魔獸盜賊PVP該先斗篷再消失還是相反

2022-10-30 06:45:03 字數 5935 閱讀 6772

1樓:匿名使用者

看你身上debuff了,我一般先斗篷清除debuff,然後消失。如果是物理流血傷害,個人認為都差不多。當然插了斗篷雕文的另算。

不過倆技能也就一秒的公共cd,流血效果一般來說都為3秒,兩個技能的先後順序對於法系流血效果差別不大,除非你點子超背,在消失的瞬間3秒流血效果觸發。

還是建議先斗篷,後消失,加上疾跑就更ok了。(僅供參考)

2樓:桓昆吾悅

先消失,再斗篷

原因:本版本強化消失後~~消失後3秒內就算受到傷害也不會出來~~先消失後看好自己身上有沒有掉血的odt再決定用不用斗篷(斗篷不破潛行)~斗篷一定小心使用。。。因為現在斗篷與我們的小盾牆共cd,用錯就會出大事了~~~

多補充一句:跟ss打一定先消失再斗篷,否則你身上有dot,ss的bb在你消失時候照樣會看見你,把你弄出來。這是我pk得來的慘痛經驗!!

3樓:匿名使用者

這個其實沒什麼分別 如果你快死了 還是先斗篷吧。如果不是快死了那還是先消失。在斗篷 因為在消失的時候也是會受到傷害的 所以先斗篷 一面死了。

不是快死的時候 其實先那個都無所謂 因為現在消失 是不會被打出來的3s內

4樓:澀澀伱

沒有規定死得..沒必要定死自己,pvp講究靈活控制..雖然大多數都是會用斗篷先..可還是按照實際情況老做才對。經常pvp吸取經驗才是王道。

wow盜賊被沉默時能否消失或斗篷

魔獸世界馬上要開4.2了 想問問dzpve增強還是消弱了 還有pvp 聽說斗篷和就緒共cd了。那不是完蛋了麼

5樓:

本人美服4.2,斗篷和戰鬥就緒確實共用cd,斗篷cd 1.5分鐘,不是前面小白說的30秒。

6樓:匿名使用者

沒有共cd,dz總體來說pve增強pvp也有所加強

7樓:匿名使用者

輸出增強,斗篷加30秒cd 斗篷和備戰就緒共cd pvp生存能力稍受影響。

8樓:

斗篷和戰鬥就緒共cd了,本人是不玩pvp的,不過插旗還是輕鬆虐殺板甲職業。

pve一直都是前三位,何來怎強削弱一說呢

魔獸世界盜賊pvp

9樓:聲嬌腰繫易推到

這是我的天賦。

pvp的打法我的打法是這樣的,戰士是悶棍後原理騙出他的血腥狂暴,然後偷襲-出血-出血-腎擊-出血-出血-致盲-潛行悶棍-預謀-鎖喉-繳械-出血-消失 之後就這麼一直磨死他。

法師的話最好是先悶棍定他位置,然後跑遠防止他冰箱-冰環。看他悶棍快要沒了的時候過去給他預謀-鎖喉-出血-腎擊(記住一定要鎖喉完之後站在fs的正前方)這時法師會閃現,如果動住了你就消失-暗影步-偷襲-出血-出血-剔骨。如果沒凍住你的話就直接暗影步過去出血-出血。

切記如果法師冰箱的話別消失跟他硬頂。

獵人基本和打法師是一樣的,但是要等他出了照明彈再給悶棍,起手偷襲,暗影步留著等獵人用後跳。如果看到了獵人放陷阱就給獵人乙個致盲然後消失拆陷阱。

像牧師和薩滿這兩種加血的職業就要注意自己的能量始終注意腳踢並且要最大程度的用你的鑿擊,只要暈住打斷好你就能硬。

至於術士我沒有100%的打贏他的可能性你自己摸索吧。

騎士和野德你就不要想了,基本打不了。

懲戒騎士還好打點,控制住別讓他清醒,不過基本不可能,一開無敵就完了。

以上是在沒有徽章的情況下,如果有了徽章就要隨即應變了,因為誰也不清楚對手會在什麼時候用徽章。

10樓:戰影悲歌

新手別玩影舞了···老老實實出到暗步,其他加刺殺裡偷襲或者伏擊或者絞喉起手,打出血,攢星刺骨或者割裂,腳踢打斷關鍵施法,看好情況用斗篷+疾跑。對付物理職業用好閃避+拆卸

現在別打69戰場了,直接去買幾件t5換s2,然後去戰場打上3天,如果還沒起色你可以放棄pvp了。

沒用過賊總被賊殺過吧,那賊怎麼殺的你,你就怎麼用賊唄,打熟練了加上自己的體會就好。

11樓:匿名使用者

說不清,反正對物理系偷襲起手,對f系鎖喉起手,然後能秒掉就剔骨不能秒掉就接腎擊,被f系拉開距離就致盲或消失或暗影步。總之乙個原則,遇f系就粘著打,遇物理系就暈著打。

lz剛開始玩,我也不好說太複雜,總之照著上面說的打一般的菜鳥還是可以虐一下的

12樓:匿名使用者

顯然你是快餐黨!影舞不是你可以玩的!

建議你用毀傷!上手容易殺傷高!

毀傷的天賦網上有!~大概41\20

很簡單!起手伏擊(軟的)或者偷襲(硬的)!

然後毀傷~刺骨~隨便打打 ~基本結束

如果沒結束那麼你還不夠純熟!=.=

13樓:匿名使用者

很不幸告訴你,現在賊vs冰法,在高手決鬥中冰法有絕對優勢,冰法在3.0得到了更多的控制技能,而盜賊除了個不防控制的影舞以外沒有得到其他控制或反控制,相反暗步在定身狀態不能用了 冰法壓制近戰已經是公認的了

14樓:

這不是天賦問題,也不是能說得清的,多在主城門口pk吧

魔獸世界盜賊pvp屬性和手法還有裝備如何選擇搭配

15樓:匿名使用者

敏銳應優先爆擊,起手偷襲,出血,腎擊收益大於剔骨,暗影步加鑿擊解除自身劣勢,暗影斗篷解除持續魔法傷害,致盲恢復或者繃帶,疾跑可解除移動限制(這個是天賦pvp必點)。

16樓:匿名使用者

屬性,命中5%,精準20/20,剩下優先暴擊

裝備,看你有什麼pve裝了,還有打什麼組合,2t13很不錯,再就是瓶子和無拘之怒火,或是勇氣的披風,盡量讓韌在4k以上,還是穩妥一些,至少得保證你沒章的時候不會滿血被乙個4+3打死

手法,基本就是保持恢復,轉目標前把當前目標的星要麼轉嫁了,要麼換成切割或是恢復,爆發的時候留好能量,保持身上的出血buff,後面是出血是背刺就看你是什麼天賦了

魔獸盜賊pvp問題

17樓:開心小馬駒

1 物理系偷襲起手控制強,伏擊起手壓血線厲害。 這個需要看個人打法習慣取捨。 打dk一般是絞喉起手。

2 偷襲與腎好像是不遞減的。 遞減是從開始控制就算起

3 防禦系職業 打菜刀職業 有天生優勢。 盜賊想打贏他們就需要更好得操作,基本戰術就是保命優先,抓準機會就爆發一輪,然後猥瑣一輪,再上去爆發一輪 迴圈。 既要能攻擊 也要能防守

4 場地合適的話 直接暴力秒奶。盜賊定身+爆發 獵人同時爆發 可以瞬間帶走。 地形不合適或對方是騎士的話 就不適合。

那就壓dps,關鍵時刻控奶 賊起手悶 戰鬥中盲 盲快結束的時候 消失接悶 鑿 腳踢 獵人 沉默射擊 冰凍 之類

5 背刺爆發傷害高但是需要找背 ,出血傷害低,但是好用 。 背刺天賦強化後暴擊率很高,能背刺的時候背刺,不能背刺的時候用出血。 大多是這樣。

也有完全放棄背刺只有出血的。一般pvp玩家 保護自己菊花 的意識都很強,不會輕易給賊 捅pp

18樓:皇家聖焰

1 打物理我習慣看對方血量,滿血就伏擊,不滿就偷襲15秒遞減從開控計算

2 鎖喉打物理沒有用

3 dk和熊的話,說起來很簡單,但是做到很困難。掛恢復,全程找背。熊的目標大,好找,dk就要看技術了。這個是要練習的。

4 賊獵的話,控制**,秒輸出。同樣,說起來簡單做起來難....

5 找背是dz的基本功,都是憑感覺,沒啥竅門的話說,你可以考慮自己被dz偷襲時會怎麼移動

6 有人習慣全程出血,有的就是背刺流了。背刺打不出傷害那是你天賦上沒點吧

7 尊嚴的話,zc點滿,22點一點就夠了,總之人多就點滿

19樓:注視困

1、物理系 基本就是近戰 腎擊沒必要這麼早用掉的 打板甲基本就是起手預謀偷襲 背刺 接下去對戰士用繳械 其他用閃避 撐到10秒70%護甲結束 鑿擊離開 100%速度是 7.2碼每秒 疾跑4秒加雕文可以離開超過50碼 6秒脫離潛行 如果解了鑿 致盲或者消失 或者煙霧彈 這種猥瑣打法對大部分近戰都能用 預謀是個好技能 可以在潛行的時候預謀一下 再恢復 遞減是從debuff一有就開始計算的

2、敏銳賊有70%的護甲減少 所以絞喉的優勢沒有這麼明顯 況且用絞喉 必然還要乙個出血上個buff

3、毒刃可以驅散復仇 很難打 基本是繞道 就像看到法爺一樣

4、獸王獵人+敏銳賊 打** 控dps 驅散射擊 冰凍陷阱 致盲 鑿擊 還有悶棍 繳械 **射擊 甚至於轉攻暗步腎擊都行

5、找背還是比較簡單的 主要是有個心理定勢 對方是可以穿過去的 直接穿過去 用滑鼠轉方向就行了 有出血雕文還是用一次出血 雕文按照版面計算 40%×1.3=52%的加成 比一次背刺高 沒加雕文並且不打算上流血的話 還是背刺吧 尋找弱點很強大

20樓:匿名使用者

首先樓主肯定是敏賊了,所後起手是為了滿腎開影舞逼迫對方交章,如不交章就會被你k得很慘,敏銳天賦有個動脈破裂,是覆蓋鎖喉和出血debuff時間段的傷害加成,所以鎖喉起手物理系是很有道理的,還有你說背刺,出血這兩個技能還取捨,我真的無語了,其實你可以用filger buff放大外掛程式,監視出血和鎖喉狀態就行了,首先打鎖喉就是14s的鎖喉是不是,完了就補上60s的出血buff,或者偷襲起手的話就是偷襲然後打出血60s debuff,然後掛起恢復,恢復不要斷是最好了,因為它可以回能量,說了這就是有3個狀態了,有這3個狀態了就無腦背刺吧,可以把視角調最遠50盲打背刺也可以把視角拉近打,隨意

21樓:匿名使用者

偷襲起手再存滿星接腎擊不會遞減啊,遞減說的是第二次使用那個技能 會遞減,間隔時間十五秒。比如說悶棍,偷襲騙星,等潛行再偷襲的話就是2秒了。鎖喉的話,大多數是為了那個沉默時間,如果你覺得多一顆星不如多點流血傷害的話也可以考慮對物理職業出鎖喉,找背這個。。。

上個減速毒別說這樣都找不了背啊,至於背刺和出血,個人感覺,意識方面太差的話還是用出血吧,影舞伏擊賊走位加環境判斷,你要是用不好就別用了

22樓:匿名使用者

我一般是起手偷襲-背刺-鸚鵡(繫結主動觸發飾品)-伏擊-腎-伏擊-伏擊-拆卸(物理)/絞喉(法系)-出血-恢復-出血(能找到背背刺)-出血(能找到背背刺)-出血(能找到背背刺)--割裂-各種閃避斗篷消失保命等技能cd控制遞減-從頭再來-對方死-/跳舞。以上

23樓:亱無月

樓上,牛逼啊,敏銳的牛逼技能都不用的啊,預謀技能一開始就被你們扔了啊,我說我的手法吧,首先天賦說起,兩點鐵棍效果點上,起手悶棍,預謀,上手伏擊,這時五星,立刻打腎擊,暗影之舞,伏擊打到沒能量,如果暗影之舞開得時候對方勳章解掉你拆卸,暗影之舞過後打鑿擊,急奔遠離八碼,當然戰士的話在八碼內拉他,鑿擊過後用致命投擲減速,若是dk盡量遠離,打煙霧彈並開斗篷,六秒脫離潛行,這時你能量全滿,上去伏擊並開閃避,(別小看解釋的百分之五十的機率,但其實閃避開著你幾乎不扣血)接著出血打,不要用背刺,用出血,閃避過後鑿擊遠離,三秒後用消失,然後預謀,記住,消失,不是潛行,因為這時你身上一定有dot但斗篷這時候是cd的,消失有個buff三秒內無論收到什麼傷害都不會現形,等到那個buff沒時,對方這時以脫離,你立馬上去悶棍,這時你會因dot現行但不用擔心,這時千萬不要動手,等能量滿,打一波出血,打到能量沒,然後伺機代發,消失,記住,要插雕紋,伺機代發同事煙霧彈和暗影之舞和閃避的cd也重置,之後的一波同上,記住,毒藥有區分,打近戰千萬不能用有傷害的毒藥,最好是減速和減**的,否則鑿擊將會無用,以上一切必將練不起來,其上一切都屬實,在4.32時插旗成功打敗暴風門口血dk,記住,盜賊考驗的就是你對能量的掌控和對控制的掌握,對於盜賊來說,沒有什麼職業是打不過的,還有,除了打法師之外,起手都是伏擊,現在的法術遞減,用偷襲就等於浪費了乙個伏擊也就等於少打了三萬傷害,最後解釋下鐵棍效果,在八秒內是敵人攻擊減少百分之八十,省的下樓噴我

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