剛學完UI設計,想去面試下,應該怎么準備

2022-10-26 23:45:05 字數 6382 閱讀 9901

1樓:匿名使用者

準備乙個u盤,裡面準備上你覺得好的ui作品就行了

2樓:匿名使用者

一定要準備好作品集,作品集就像一篇簡化的****,你得有過硬的、出彩的觀點;

這個觀點可以是影象化,也可以是文字化描述。要寫好這篇」**「,設計師要清楚自身的崗位及價值,如果定位是執行,那麼你的作品集,要有強化執行的設計案例以及相關描述。

沒有乙份作品走天下的道理,除非你覆蓋面非常全,包含各型別產品,一般來說面試不同的職位,需要對作品集進行恰當的調整。

通過作品集的細節,包括視覺的推導、互動的思考過程,篩選官會對你的進行評級。

ui設計師該如何面試

3樓:千鋒上海

為了更好的能找到滿意工作,帶你一起了解學完ui設計面試!

1.製作簡歷

4樓:匿名使用者

企業需求

這幾年可以明顯感受到學ui設計的同學越來越多,競爭非常強烈,如果3年前學習ui設計,那麼找工作就業非常簡單,因為那時從業者非常少,企業招聘也是看中乙個選乙個,但是2023年的今天,學習ui設計的人員可以說一抓一大把,這適合企業招聘往往在矮子裡面拔高子,選擇最符合公司要求人才,而很多網上看看免費教程的同學,想要就業是非常困難的,企業要求從業人員的綜合能力要非常強,只會幾款設計軟體的設計師,基本很難步入ui設計的行業。

作品集能否順利入職,我個人覺得最主要的就是作品集,找工作和找女朋友是一樣的,沒點實力是很難找到的。作品集可以非常直觀的體現出你的設計能力,乙個作品集的大招一定要注意亮點種類、質量。

簡歷包裝

關於簡歷包裝這快,決定了能否接到面試**,很多同學就是因為簡歷不過關,所以投了n家企業,都沒人打**來邀約面試。

面試技巧

找工作最最重要的一環,就是面試過程,很多人因為面試時不知道如何表達 展示自己而掛掉。

5樓:藍湖設計協作

作品集就像一篇簡化的****,你得有過硬的、出彩的觀點;

這個觀點可以是影象化,也可以是文字化描述。要寫好這篇」**「,設計師要清楚自身的崗位及價值,如果定位是執行,那麼你的作品集,要有強化執行的設計案例以及相關描述。

沒有乙份作品走天下的道理,除非你覆蓋面非常全,包含各型別產品,一般來說面試不同的職位,需要對作品集進行恰當的調整。

通過作品集的細節,包括視覺的推導、互動的思考過程,篩選官會對你的進行評級。

6樓:甘肅優就業

(1)注意簡歷排版:hr對簡歷的篩選最重視的是你的工作經驗是否與所應聘的職位要求相符合,簡歷是否具有設計感並不是首位,但是乙份用心排版且美觀的簡歷,一定能比普通簡歷更吸引hr眼球。

(2)簡歷內容:簡歷應該包含如下基本資訊:個人資訊、工作經歷、教育經歷、專案經歷、專業技能、所獲榮譽、自我評價等等。其中部分內容可以進行一定的潤色。

(3)專業技能:千萬不要含糊其辭例如:某某水平40%,這種表述很容易讓 hr 反感,我們只需要準確寫出來就可以了。

(5)簡歷格式:關於簡歷的格式,最好是wold,pdf格式。原因是因為這是可複製格式,hr如果經過第一輪篩選後需要把你的簡歷上傳,以便進行後面的邀請面試等。

(2)作品分類:按照作品的型別劃分,可以分為實戰專案、概念練習和臨摹作品,在製作作品集的時候要以實戰專案為主,概念練習和臨摹作品為輔。

7樓:步越法嘉志

首先要有作品,對方肯定會看你的作品,然後你能做到對你的作品有充分的講解,不管是想法,還是做法,都能有你所這樣做的理由(作品),然後你要有上機的準備,人家很有可能在一面就對你提出上機的題目,要求

8樓:象宛幹碧玉

面試技巧雖然很重要,但企業對於ui設計師更注重的是作品,可以多準備些自己認為做的比較好的作品,有線上的產品最好,再多了解企業的招聘需求,看是pc端還是移動端,再針對性的多準備這方面的作品比較好。

#ui介面設計師#剛從培訓班出來的小白,學的ui設計。感覺面試了,人家基本不要沒有經驗的小白,怎麼

9樓:職

剛剛某個樓上說的,要求不要太高進乙個小公司實習,這種話都是什麼年代的人才能說出來的?你能聽到你的長輩會對你說這種話,但是實際情況就是,一旦你真的這樣開始你的職業生涯,你的路就走彎了,一家小公司不會有什麼起碼的ui設計尊重,除非專業小的工作室設計團隊,如果是實業或者其他的行業公司,只有你乙個ui你能學到什麼?獲得什麼進步?

做的事情也會嚴重脫離網際網路行業,沒有設計師活躍的交流,不會有有能力的ui推薦你去什麼**看什麼好的東西提高審美什麼的。因為厲害的ui都不會在這種小公司,以後你再想找大公司也會很難,因為你的起點太低了,接觸和經驗都遠遠不夠大公司的要求。現在的重點是,去看看國外的**be或者dribbble都行國內ui中國和花瓣還有站酷,看看做的好的人是怎麼做到簡歷,完善自己的簡歷,做到同年齡人裡的較高水平,再拿著去找中大型或者發展好的公司。

小公司缺少設計的,千萬不能去。還有什麼疑問可以交流 來自職q使用者:匿名使用者

10樓:蘭州新華網際網路學校

ui設計除了培訓以外,還需要更多的實訓,以及學歷證書,設計公司助理設計師、印刷企業排版師、廣告公司製作員,就業方向:畢業生面向計算機操作員,多**作品製作員,廣告設計人員,裝璜美術設計人員,印前製作員、平面設計與創意等崗位人員。

11樓:崇德it教育

你可以多展示一下自己的專案設計,而且一般培訓班出來都是會包就業的呀,都會給你包裝一下,然後在進行工作,你也可以從基礎做起,比如設計師助理、美工等等,在一點點的得到提公升機會。

12樓:江西新華電腦學院

你可以積累經驗的呀,不要求工資多高 現積累經驗

13樓:嗜帝冥狼

要求不要太高進乙個小公司實習,這種話都是什麼年代的人才能說出來的?你能聽到你的長輩會對你說這種話,但是實際情況就是,一旦你真的這樣開始你的職業生涯,你的路就走彎了,一家小公司不會有什麼起碼的ui設計尊重,除非專業小的工作室設計團隊,如果是實業或者其他的行業公司,只有你乙個ui你能學到什麼?獲得什麼進步?

做的事情也會嚴重脫離網際網路行業,沒有設計師活躍的交流,不會有有能力的ui推薦你去什麼**看什麼好的東西提高審美什麼的。因為厲害的ui都不會在這種小公司,以後你再想找大公司也會很難,因為你的起點太低了,接觸和經驗都遠遠不夠大公司的要求。現在的重點是,去看看國外的**be或者dribbble都行國內ui中國和花瓣還有站酷,看看做的好的人是怎麼做到簡歷,完善自己的簡歷,做到同年齡人裡的較高水平,再拿著去找中大型或者發展好的公司。

小公司缺少設計的,千萬不能去

#使用者介面(ui)設計#本人剛培訓ui出來,沒得工作經歷找工作面試的話要怎麼才能通過並且能拿到不錯

14樓:職

放鬆,工資是你對自己的肯定,只要你能夠做好自己的工作並且付出努力!工資不是問題,你心態很重要,也是你給別人的第一印象 來自職q使用者:曲女士

剛畢業沒經驗的,就先不要考慮工資了,只要他要你,就先做個半年一年的,跳槽再找工資就上去了,畢竟經驗在那,現在大多數都看中經驗

面試時就得有自己拿得出手的作品,那就好辦 來自職q使用者:匿名使用者

15樓:大連北大青鳥軟體學院

多體現自己認真,主要是態度

剛畢業沒經驗的,就先不要考慮工資了,只要他要你,就先做個半年一年的,跳槽再找工資就上去了,畢竟經驗在那,現在大多數都看中經驗

16樓:北京新華電腦學校

一般找設計類工作、主要就是看你的作品和有沒有做過什麼專案、還有看看你的設計咯!

17樓:崇德it教育

花點時間來做一些設計專案,在面試的時候多展示一下,而且一般培訓機構會給你包裝一下,會介紹工作的,如果有參加比賽之類的經歷都可以在簡歷上寫一寫,如果有其他工作經歷也可以展示一下自己在其他工作中比較出彩的地方。

18樓:

設計行業找工作,如果沒有設計經驗的話,作品集就很重要;針對你想要的薪資搜尋相關的崗位,根據崗位要求重新設計你的作品集。

19樓:叩丁狼教育

1、精心準備好自己的作品集,並且梳理好每個作品的立意,知道如何表達自己的設計理念;

2、面試是雙方溝通和選擇的過程,你可以主動發問,讓面試官感覺到你是主動的、積極的;

3、面試前背熟相關理論,雖然實操技術很重要,但在面試時,面試官更多的是通過你的口頭表達來判斷你的水準;

4、要有信心,剛出來工作的人都是沒有工作經驗的,這一點你沒必要心虛,更不要刻意地去掩蓋事實。拿出你的底氣和信心來,讓公司相信你入職後可以展現出你的實力。

20樓:山西新華電腦學校

一是圖形設計,即傳統意義上的「美工」。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品「外形」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試/研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,ui設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

剛從培訓機構學ui設計畢業出來,面試了應該有20家了,知道培訓出來的、沒經驗,都不要,怎麼辦?

21樓:匿名使用者

首先,要對自己有個客觀的認知。再者,要對面試的公司有足夠的了解。總的來說,要找到自己和公司的結合點,什麼樣的公司會要沒經驗的?

你自己又能做哪些工作?等等。。。祝你好運!

22樓:憂傷公主

我也是,你找到工作了嗎

我剛畢業,零基礎想轉行學習ui設計,請問初期該如何學習呢?

23樓:介鴻風

近來發現很多諮詢ui的小夥伴們都太兩極化了:一邊是憂思過度,怕學不會、怕找不到工作;另一邊是信心爆棚,想一兩個月就出師成才。這其實是源於大家對轉行ui設計這件事情不了解所致,同時也反映出很多人在選擇轉行ui設計前是存了諸多誤解及疑問的。

在小多接待了大量諮詢學員後,漸漸將這些問題做了大致彙總和解答。今天就來跟大家分享分享,希望能夠幫助一些想轉行ui又疑惑重重的人。

1、沒有美術基礎、設計基礎、畫畫基礎等等可以學ui設計嗎?

回答:只要有興趣就可以學。沒有人生來就有基礎,都是後天一步一步學習的。

且目前市場上的培訓機構已經算是成熟,授課老師都是有多年的從業經驗,且也帶過很多的團隊新人(此處老師標準是以阿多比設計學院裡面的ui設計老師為例),他們有能力也有方法去培養沒有基礎的人。所以,有沒有基礎不重要,重要的是有沒有專業的老師給你制定成系統的課程大綱、傳授你設計技巧及設計思維等內容。

2、學歷高中、學歷專科、學歷本科等等可以轉行ui設計嗎?

回答:如果僅僅只是興趣愛好,那什麼學歷都可以。如果是想靠這個行業謀生,那麼建議學歷達到專科及以上。

因為現在不光企業招聘有學歷要求,培訓機構就業班招生也有學歷要求,一般都是大專及以上。

3、轉行ui設計完全靠自學、看網課、看書等可以實現就業嗎?

回答:完全可以。前提是你擁有超強的自律性和足夠的時間來系統地學習。

因為ui設計涉及的知識和技術廣而雜,如果沒有耐心去系統地學習,那麼離就業的標準會差太多。不是說學了兩周會畫圖示,就可以成為一名ui設計。ui設計除了軟體的操作外更需要具備設計思維、設計輸出能力。

4、ui設計難學嗎?

回答:難。但作為成年人我們應該明白,任何技術都無法輕而易舉習得的。

如果要將ui設計當作一門謀生的技術,那就得付出成本。以阿多比設計學院來說,授課制度996,課後大量作業,每週有周考,每階段有階段考,壓力大任務重。學員們狀態都是緊繃著,深怕跟不上節奏被降級。

所以說難,但難的後面是希望,因為只要你肯學肯用功,那熬過這5個月後面就會順利很多。

5、轉行ui設計報班培訓2-3個月時間夠嗎?

回答:基本不夠。ui設計不光是學會軟體操作,還得學設計知識、設計思維等,最好還要有實戰專案參與。

這些不是2-3個月能夠搞定的。以阿多比設計學院為例,正課安排時間一般是4個多月,如果加上訓練營(軟體操作)時間大概是5個月左右。所以2-3個月的培訓班最多就是個興趣班,不能作為轉行培訓。

6、ui設計目前市場是否飽和,還好就業嗎?

回答:市場肯定是沒有飽和,但對於只會皮毛的ui設計師來說不好就業。ui設計的風口已經過去,隨著行業發展逐漸成熟,企業對ui設計師的要求也越來越高。

所以目前對於人才市場中初級ui設計師來說,就業不容易。其實對於其他行業來說也是這樣的現象,想改變這種狀況,只能通過不斷學習進步,爭取達到更高的層次。

以上是小多在面對學員諮詢時被問到頻次較多的問題,希望對大家在抉擇轉行ui時有所幫助。

學完ui設計之後都能做什麼工作,學完UI設計之後都能做什麼工作

學習了ui設計之後主要可以從事以下三方面的職位第乙個為視覺設計師也就是gui設計師。職位描述 1.為產品功能確立視覺部分 2.把握設計趨勢,提出新的設計及創意策略3.有效的平衡產品易用性和美觀性 職位描述 1.和設計 產品 開發團隊一起參與前期概念設計,製作故事板 產品原型 2.根據具體的產品概念,...

學完java能做什麼工作,UI設計學完之後都能做什麼工作?

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UI設計師面試技巧UI設計師面試需要注意哪些問題

ui設計師要掌握以下能力 1 專業能力 2 溝通能力 3 創新能力 4 學習能力 ui設計師面試時會被問到哪些問題 一面 人事關.崗位 畢業學校 專業 工作經歷 離職原因 家庭住址 你對這份工作的看法。離職原因很重要。二面 設計管理層 對ui設計行業的看法 未來3到5年的計畫等等對ui的理解程度,對...