lol關於英雄的一些問題

2022-06-03 11:20:03 字數 687 閱讀 8013

1樓:丶兔基尼

這遊戲本來就這樣、不要跟版本作對。從s1開始就是那個強削那個

久而久之冷門、並且開發不出來的才會重做或增強。。

2樓:來自莫干山甜蜜的銀柳

不光是lol這樣,這一類的遊戲都這樣,只不過英雄聯盟會更明顯除了平衡遊戲的目的之外

還有乙個原因就是,為了讓大家掏腰包去買英雄,每個英雄剛剛推出的時候,一般都會設計得比較強力,然後再逐步逐步的削弱他,讓他歸於平衡

3樓:不回頭的路人

總不會加強 本來就火的英雄吧

給別的英雄一些出場機會

給玩家更多的選擇,更多的思考開發

不也挺好的嗎?

每場對戰,10個人都是這幾個,那這遊戲就沒意思了。

4樓:葉雪宸

砍,只要砍乙個,加強,那得加強多少,乙個遊戲的平衡只能做成這樣,沒辦法的,如果讓一家獨大,那這遊戲也快到頭了

5樓:匿名使用者

削就削了唄 還不是可以玩 刀妹玩得好還是很厲害

6樓:手札禮

整體來說畢竟突出的是個別英雄,拳頭公司開始對每個英雄都有定位,而實際情況對定位產生平偏差,拳頭為了增加遊戲樂趣,和平衡度,所以要削弱一些過於強勢的英雄。

而增強英雄,和削弱英雄的感覺是一樣的。

關於英雄聯盟的一些問題

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