wow中治療的計算,wow裡的有效治療怎麼算

2022-05-30 12:45:03 字數 1582 閱讀 9474

1樓:

點開人物介面,直接按c鍵也行,然後人物屬性裡有個基礎屬性,近戰,法術,遠端,防禦(下拉列表)

在法術中有個法術傷害加成和**加成,法傷指的是法術傷害,**是指**加成

2樓:

開啟你任務屬性介面,預設c鍵,在筐的下方有倒三角,點開底下有5個欄,點法術效果,裡面就有**效果

wow裡的有效**怎麼算

3樓:匿名使用者

只有你一人加血,我掉1000血,你加一口出爆3000,那麼1000是有效**,2000的過量**。

同時有幾個人加血,我掉血7000,你加血3000,其他沒人都3000,那麼,如果你是第乙個**到我,那麼3000的有效**,從第三個人開始出現過量**,第三人過量2000,第四人無有效**,只有過量**。

4樓:匿名使用者

汗~樓上幾位,都有點小錯誤。我不知道以前外掛程式是怎麼計算有效**和過量,但是現在這版本的有效**和過量**是這樣計算的,乙個2w血的t 掉了1w血,我乙個強效**術暴擊9000 這屬於有效**,而後我又補了乙個快速**,3000,其中1000屬於有效**,2000屬於過量**,但是當mt血量滿的時候,不管你是怎麼給t加血,這些**都不會算在過量**裡面,更不說是有效**了。不信,樓主可以自己去試驗下。

5樓:

**讓人滿血那部分有效** 多出來的過量 另外滿血情況下跳的hot不算入統計中的過量**

6樓:心有陽光

就是假如我1000血 掉了1000

你給我加上了。 然後同時還有個人也在給這個掉血的加血但是比你慢的 在他滿血的時候加上了

加出來的就是過量**

7樓:匿名使用者

掉5000血, 你奶6000 6000-5000=1000過量**

wow**、戰鬥回藍計算公式

8樓:匿名使用者

遵循5秒規則,也就是你在戰鬥中,停止任何技能動作5秒後才開始顯現精神回藍,2秒一回,300精神大約2秒回90 ,具體的計算公式你去wow論壇找找吧,文章很多的.

除了高精神回藍外,ms的天賦,t2套3件屬性和裝備的5秒回藍都能做到戰鬥回藍.

魔獸世界**量的統計問題?

9樓:力小晨

現在的**量統計是包含了有效**與過量**兩個方面的,一般團隊說的**量就是說的兩者的總和,很少有人會去區別**量裡面有多少是過量的**,因為在團隊副本中**一般有5-7個,誰也不知道其他**什麼時候可以給目標加上血,所以經常出現你在讀技能條的時候目標血沒有滿,等你技能施放出去的時候目標的血卻已經滿了的情況,這個是很正常的 一般大家看**量主要是要看乙個**是否擁有強大的**能力,他**的時候是否專心、認真,因為乙個不專心、不認真的**肯定是沒有多少**量的

10樓:儲樂苼

有效** 不算溢位** 比如乙個玩家300/9000 你三個**波加了9000,這裡,有效**只有6000,3000為溢位** **統計器就是這樣子算的,否則,那不亂套了

WOW關於治療加成的問題,WOW關於治療加成的問題

首選當然是板甲啊,然後沒辦法也能用其他代替,然後法術強度就是 加成和傷害加成的統一體,所以找有法術強度 多少多少的,然後智力也會對你的 造成影響,qs智力高也是很不錯的,所以呢,選擇智力較高的 板甲 板甲就只有一種是給奶騎的 就是有加智加精的,只要看到加精的就是給奶騎的,看到加力的肯定不是給你的就對...

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那個boss 確實不好加 我4500nq 團隊fb 量第一 刷那個pt都困難 有時也死人 主要是他們裝備不行 t血少的嚇人不能抗 dps也慢的要命 托長了nq很難刷 yx的我就可以輕鬆加 打女人道標我是給自己 主刷t debuff一定第一時間解掉 不然掉血太快 dps掉血 震級他們 審批加個 這bo...