玩半條命 藍色行動會頭暈,關於半條命 藍色行動的問題

2022-04-08 23:50:25 字數 4530 閱讀 7129

1樓:№4·頹廢·龍

3d眩暈症

valve的年度巨作《半條命2》在跳票1年多之後終於在這個月上市了。這款繼承了初代以及《反恐精英》輝煌的劃時代作品,令全球無數玩家興奮不已。不過在玩家消受這款大作的同時,乙個令玩家聞之色變的問題出現了,那就是「3d遊戲眩暈症」。

據乙份調查顯示,有高達百分之六十的玩家在初玩《半條命2》會出現眩暈問題,2個小時後眩暈達到常人忍受的極限,玩家紛紛存檔退出。倘若還繼續堅持下去,那就只能一吐千里了……

自從多年前《毀滅公爵》時代開始,遊戲圈就出現了第一批玩3d fps類遊戲會吐的玩家。「3d遊戲眩暈症」也成了乙個經久不息的話題,為什麼有人玩3d遊戲會眩暈,有些人卻狀態良好?為什麼有人以前挺好,這回碰上《半條命2》就馬上暈菜?

仔細看看下面的分析文章,相信會對你有好處。

玩hl2頭暈 噁心的原因

玩3d遊戲時的頭暈、噁心與暈車、暈船大致是乙個原因,下面就給大家介紹一下:

人通過聽覺、視覺、觸覺來獲得外界環境的資訊。經過長期的進化,人類的各種感覺器官是高度協調合作的。比如在內耳中有個叫「前庭器」的器官,它負責感受身體的平衡,如人體的運動方向和加速度。

在眼睛裡也有專門的視神經來感受運動。這些運動感受器官都是非常敏感的,它們將感受到的運動資訊傳送到神經中樞,由神經中樞控制人體進行適當的反應,來應對運動對人體造成的影響。

當感受到的運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心,從客觀上達到阻止當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制,因為大幅度、高頻率的運動是可能對人體造成損傷的。經過漫長的進化,這一事實已經編碼進了人類的dna中。

但這種自我保護機制的強度卻是有明顯的個體差異的,有人格外敏感些,比如那些容易暈車的人;有人不太敏感,比如那些不容易暈車的人。

導致運動眩暈的另乙個可能原因是:當運動頻率過高時,由於各種運動感受器官的感應速度不完全相同,導致送至神經中樞的運動訊號有差異,甚至矛盾,因此神經中樞便無所適從,不知道該相信哪乙個訊號,因此乾脆發出眩暈的指令,使機體產生不適,從而達到減緩甚至中止運動的目的。

綜上所述,玩hl2頭暈、噁心的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果hl2的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。

以本人為例,平時身體協調能力極佳(對武術動作和舞蹈動作的學習速度超過常人),聽力和視力也不錯(念了20年書,視力依然沒低於1.0),我玩hl2,第一次搬箱子跳窗戶的時候胃裡就有些不舒服,玩到在火車站上竄下跳那裡時,基本是強忍著沒有嘔吐;玩到運河河道那裡,就只能乾脆存檔退出了。寫了這幾百字後,胃裡才沒有翻江倒海的感覺了。

為了玩hl2,如何跟頭暈、噁心做鬥爭呢?其實方法和對付一般暈車差不多,那就是服用暈車藥。但知道了暈車、暈hl2的原因後,你可能也就明白了:

不管吃什麼特效解暈藥,都只是騙騙神經中樞而已。神經中樞相當於你的管家,它發現不祥,因此讓你頭暈、噁心,從而警告你不要這樣下去了。你呢,則反唇相譏:

別皇帝不急、太監急,老子正玩的高興呢,你警告什麼?給你兩粒解暈藥,讓你消停消停。

我很理解你的感受。本來嘛,都是虛擬的,何必那麼認真。我又不是真的那樣瘋狂地上竄下跳,你神經中樞的自我保護機制這會兒不用開啟。

但另一方面,不知你有沒有覺察,玩hl2不光頭和胃會不舒服,眼睛也會,特別是昏天黑地地玩完以後,眨巴眨巴眼睛站起身來的時候,頭暈目眩外加噁心,快趕上前些年我春運期間坐火車回家時的感受了。

因此,對於玩hl2所帶來的頭暈和噁心,我不但不反感,反倒要感謝它們。我承認我神經敏感、體制弱,玩不了這樣逼真和劇烈的遊戲,因此,得聽從神經中樞的意見,不玩了!由此我還想起了當年李連杰主演的電影《黑俠》。

由於沒有疼痛感,黑俠的戰鬥力超強,但那是因為他沒有了感受疼痛的神經。真是有所得有所失,你願意成為那樣沒有疼痛感的黑俠嗎?(編者注:

作者的意思是《半條命2》雖然優秀,不過玩起來可要注意休息哦!雖然吃藥可以解決一時的問題,但視力和健康的損失可就得不償失了!)

2023年hl2的新資料片以合集方式在電腦和電視遊戲機上跨平台推出,當很多曾經在pc上玩hl2頭暈的玩家再次在電視遊戲機上重溫這款遊戲時仍然感到眩暈和不適,而其中不少玩家表示他們在玩其他fps時並不頭暈。其實現在力圖表現真實的遊戲也不少,不過估計是因為hl2跟其他以戰爭為題材的射擊遊戲區別在於hl2是科幻題材,主角是個超人(相對於普通人而言),比普通人逃的更高,跑的更快,運動起來更劇烈,所以就更容易誘發3d眩暈症了。

為什麼玩半條命的有這個呢... 我從半條命1到半條命2第二章都沒暈過

2樓:匿名使用者

3d眩暈症

好象有克服這方面的軟體,方法。減低你對3d的敏感感覺,是以畫質為代價的。

你玩cs會暈嗎?要是不暈的話,肯定是藍色行動遊戲有問題了,換個吧

關於半條命--藍色行動的問題 100

3樓:匿名使用者

我也是到這過不去了

只好呼叫 noclip秘技

才勉強通關

另外感覺你這個不是藍色行動而是半條命一代

正宗的一代

那個高處控制的好像就是二代的布林博士

我記得如果我們沒有及時跳進傳送球

會導致任務失敗

布林博士就會大罵

高登..你這個笨蛋...

樓主也可以玩玩反叛軍團那個也是和一代差不多的很好玩.

4樓:匿名使用者

樓上的個笨蛋 這個主角不是高登類

半條命1、半條命:針鋒相對、半條命:藍色行動,這三者有什麼關聯,這到底是怎麼一回事?

5樓:匿名使用者

在平台的就是巴尼,半條命1的三款遊戲是在同乙個世界中的,他們能相互看到理所應當。弗里曼是被gman僱傭,在二中替gman做事,而謝潑夫是被gman監管,開發商v社對謝潑夫解釋是-gman認為他沒有利用價值了(暗示謝潑夫將不會在續作中登場),而關於謝潑夫的任務,你看看別人玩,在謝潑夫到蒙特內哥羅後部隊撤離,謝潑夫首要目標變成逃跑,暗殺弗里曼不重要。

6樓:匿名使用者

應該有關聯吧 都是乙個公司的產品 應該是類似於 續之類的

7樓:匿名使用者

零點行動 起源 hl2 西部牛仔 千人組合

8樓:空蕩蕩是也

他們三個故事是同時發生的,是一條線上的。巴尼看到戈登:你重玩一遍半條命1,看看一開始戈登坐電軌的時候是不是也看到巴尼了?

謝潑德暗殺戈登:你扮演的是乙個聯合軍的人物,在蒙特內哥羅實驗前去殺戈登。

三個故事同時發生的,不是後傳。

請問,我玩半條命藍色行動。使用秘籍有問題求助朋友。。

9樓:匿名使用者

1.先建立乙個快捷方式 2.在快捷方式後面的屬性 加上 -console -dev (注意空格) 3.

進遊戲 4.現在god無敵,回noclip穿牆已經答可以用了,但impulse還用不了 5.找乙個讀檔點,等他出現loading...

6.讀取完關卡後,現在就所有的命令都可用了 7.網上的f...

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半條命藍色行動怎麼調整解析度

10樓:匿名使用者

你是第一bai次開啟遊戲就是du這麼模糊的zhi嗎?

如果是的話那你還是dao不要調解析度了回,因為第一次開啟遊戲答,遊戲會根據你的電腦配置自行調整遊戲的畫面的,這樣才能保證遊戲的流暢執行,如果你調了,有可能遊戲會很卡的,還不如不要調好了

還有《半條命藍色行動》好像有中文補丁的,你去網上找找看

為什麼我玩半條命藍色行動的時候一進去不但螢幕變小還一閃一閃的

11樓:逆態度

可以設定的 我剛開始玩也是視窗 進入遊戲點configuration 再點video -

video modes-選1024*768 再點ok就全屏了

半條命藍色行動秘籍怎麼用?

為什麼我的半條命藍色行動開不了? 5

12樓:極黑的眼

我知道你說的是什麼問題,因為我也遇到過了,說白了就是系統相容性導致的。樓上那個回答是胡扯。這樣做:

找到遊戲目錄下的bshift.exe,右鍵點它,選擇相容性疑難解答,然後讓系統自己檢測,並採用系統的推薦設定後再執行bshift.exe即可正常執行。

但是即使這樣遊戲也很容易出錯和黑屏、宕機。以上方法我在win8 64位下可行,不過說實在的,這遊戲距離現在已經快20年了,相容性低是必然結果,所以就這樣湊合玩吧…

13樓:小c娛樂

機器翻譯:你的系統報道only-57488.00k物理記憶體,需要至少16mb的藍移,我認為是你的系統剩餘記憶體為57488.

00k,藍色行動需要16mb的記憶體,判斷肯定是你打看的軟體太多了,要不就是小霸王機,不過因該不大可能,我的諾基亞e63,記憶體都110mb,先發個配置表,等不及你可以試一試把軟體關掉一部分,無圖無真相請發圖

半條命藍色行動怎麼調出控制台,為什麼半條命藍色行動的控制台打不開啊

在快捷方式的 右鍵 屬性,在目標欄填寫 console 後進入遊戲按 呼出控制台,ok了 前面有空格 為什麼半條命 藍色行動的控制台打不開啊 建立遊戲快捷方式,右鍵點快捷方式選屬性,在位址後面空一格加上 console,然後用這個快捷方式啟動遊戲,進入後按 才能開啟控制台 樓主可要分個先來後到啊,希...

求半條命1(就是半條命 藍色行動 針鋒相對以及其他MOD)控

首先,建立乙個半條命主程式的快捷方式,在其後面新增引數 console,記得前面有個空格 然後以此快捷方式進入遊戲.新增引數之方法 右點快捷,然後點屬性,在目標欄中輸入以上東西.如果成功的話,進入遊戲應該不會有開頭的sierra和valve動畫,而且在new game上面還有乙個多出來的,轉供遊戲製...

半條命1訓練問題,半條命1難度問題

看情況吧,我也不太清楚你說的是哪,萬他不給你開門你就自己找其他路好了,反正我是沒遇到過這種情況。開燈是f鍵。可能是你改了你的按鍵,在設定裡把按鍵改回來吧 有一道門是直接砸玻璃的。本來就是這樣的,到一定地點就不會走了 鍵盤設定裡面恢復鍵盤的預設設定 問 檤 中寶寶是你必不可少的夥伴 半條命1難度問題 ...