英雄聯盟護甲穿透和無視護甲怎麼計算

2022-01-02 23:22:11 字數 3930 閱讀 3977

1樓:匿名使用者

輕語唯一被動:你的攻擊會無視目標35%的護甲。(在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標)。

就是說你的攻擊先無視對方70護甲(相當於對方只有130的護甲)再加上殘暴帶的10點穿透。

2樓:

1、當你護甲大於等於零時,實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100

2、當你護甲少於零時實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)

3、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:注意優先順序:護甲減少百分比》護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的輕語)

①護甲穿透(減少)百分比計算護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)

②護甲穿透(減少)計算護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值

3樓:戀∑獄

[100乘以(1-35%)]-20=45護甲 先算百分比部分 再涮固定穿透,

lol護甲穿透和無視百分比怎麼算?

4樓:延城

輕語唯一被動:你的攻擊會無視目標35%的護甲。(在計算傷害時,百分比護甲穿透會在固定護甲穿透之前施加給目標)。

就是說你的攻擊先無視對方70護甲(相當於對方只有130的護甲)再加上殘暴帶的10點穿透。

5樓:perpetual_翊

是的,輕語的護甲穿透是固定的。按你說的第一次可以忽視對方護甲80,地如此90,第三次100,...

不過輕語不減護甲,也就是說35%是自己享受的,隊友無法分享,只有黑切的10,20,30....這些可以直接作用於對方英雄身上,隊友也可以分享。

6樓:匿名使用者

先計算固定護甲穿透 比如殘暴的10點 再計算百分比穿透 固定穿透和固定穿透可以相加 百分比和百分比相加

7樓:寒蝠白肺毒

是的。不過我不太理解你說的什麼叫一起什麼叫不一起。任何裝備任何護甲穿透等等非同名屬性都是可以疊加的,百分比穿透的計算在普通穿透之前,具體就像你打的比方一樣。

不過這都無所謂了,真心無所謂,因為這種競技遊戲,傷害估計都是靠自己的經驗,意思是說多玩就可以了。難不成你邊玩遊戲一邊還放個計算器不成?哈哈

lol裡面的護甲穿透和無視護甲怎麼算自己的傷害?

8樓:ring路

護穿20點,40%,所以對面護甲(200-20)*(1-40%)=108,即對面護甲變為108,護甲免除108/(100+108)=51.9%,因此打一下掉100(護甲免除的100是固定值,這裡的100是你的攻擊)*(1-51.9%)=48.1

9樓:愛花居代表隊

護甲穿透20,等於200-20=180的護甲。

無視護甲40%,等於200-200*40%=120的護甲。

英雄聯盟的護甲穿透是怎麼計算的?

10樓:熱奶茶加冰淇淋

假設護甲值為x,那麼減傷百分比=x/(100+x)。

護甲減免機制。假設護甲值為x,減傷百分比=x/(100+x),舉例來說,假設護甲為50,那麼減傷值為50/150=0.333333,由此可見,護甲越高,提公升相同護甲數減傷作用提公升越小,且永遠不能減傷100%。

固定護甲穿透機制。假設護甲為x,固定穿透值為y,有效護甲值為x-y,舉例,敵方110護甲,我方固定穿透值為10,則認為敵方有效護甲值為100,減傷值則為100/200=0.5。

百分比護甲穿透機制。假設護甲為x,百分比穿透為a,有效護甲值為(1-a)x。

百分比削甲機制。假設護甲為x,百分比削價為b,有效護甲值為bx。

同種穿透增長機制。百分比穿甲為疊乘,例如天賦裡的穿透為6%,設敵方護甲為x,出輕語後,實際作用護甲為0.94*0.

65=0.94*0.65=0.

611x,所以認為穿透為1-0.611=0.389,即顯示為39%。

不同類穿透計算優先順序。百分比削甲》百分比穿甲》固定穿甲

11樓:夢遊的貓

護甲穿透 分為兩種

①固定護甲值-穿透 比如符文頁中的1.66護甲穿透 天賦-攻擊類 倒數第二排的 +6護甲穿透

即為 你有x點這樣的護甲穿透 你普a小兵 野怪 和敵方英雄時, 先將其護甲值減少x點,再進行傷害計算

②百分比護甲穿透 最典型的裝備 最後的輕語 - 40%護甲值穿透.

你若有這件裝備. 對面的坦克護甲高達300 你a他也是按照僅有180點護甲來進行傷害計算.

要知道300護甲時傷害減免可高達70~80%左右. 這樣你的普a傷害會得到明顯提公升.

但盡量別一味追求護甲穿透. 如果在符文選擇上, 你純護甲穿透, 就算高達25點護甲穿透, 1級的時候你的英雄攻擊力也會低的可憐. 對面英雄1級 打比方, adc, 若無護甲符文, 可能只有18點護甲, 那麼你打他的時候他也只會按照0護甲來計算傷害 你的50多點攻擊力....

打的也只有50多點血 這時候你的護甲穿透屬性就嚴重溢位, 達不到最佳收益.

所以 物理型英雄 符文選擇上

①建議紅色護甲穿透 紫色固定攻擊力 黃藍看個人偏好 我推薦黃色固定護甲 藍色成長魔抗

②也可以紫色固定攻擊力 紅色6個固定攻擊力 3個護甲穿透符文 黃藍同上

方案① 偏向於進攻, 前期稍微有一點點裝備基礎的話 打人是非常疼的

方案② 偏向於補刀, 攻擊力起來了 塔下補刀你也會十分輕鬆的找到節奏. 但同時也帶了5點護甲穿透 不至於對拼時落下風

以上純手打 夢遊的貓 2012-9-12 0:47:27編輯完畢. 謝謝!

lol護甲穿透和法術穿透有什麼區別 如何計算

12樓:冀安衲

換句話說,也就是說無視對面物理護甲,這個無視程度,根據根據物理穿透的大小而定。固定數值的穿透就是直接減少目標的抗性數值,並且能減為負值。比如你有30護甲穿透,而對方有20護甲,你的攻擊將對方視為-10護甲的單位,會造成高於你攻擊力的傷害。

法術穿透符文 lol法術穿透 和護甲穿透的原理一樣,法術穿透即造成魔法技能傷害時忽略x點魔抗。也就是,無視對面一定的魔法抗性,這個值根據法術穿透的大小而定。 兩者區別 從定義來看,兩者的區別很明顯,乙個針對物理,乙個針對魔法。

忽略對方護甲或者魔抗,換言之就是增加己方物理和魔法傷害。 穿透計算方法: 1、關於護甲穿透的計算公式:

護甲穿透百分比計算: 護甲實際值=護甲值-(護甲值×護甲穿透百分比) 護甲穿透計算:護甲實際值=護甲值-護甲穿透值 護甲穿透先算固定數值再算百分比,比如對方有130護甲,你有30護甲穿透+40%護甲穿透,結果就是對方剩下(130-30)*60%=60護甲。

2、關於法術穿透的計算公式 法術穿透百分比計算: 法抗實際值=法抗值-(法抗值×法術穿透百分比) 法術穿透計算:法抗實際值=法抗值-法術穿透值 在只用最佳屬性符文時,最高法術穿透為14.

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13樓:匿名使用者

護甲穿透就是無視對面護甲 比如我出個殘暴之力無視對面10的護甲 那麼假如對面有100護甲在你眼裡只有90 法術穿透也一樣 不過是無視法術抗性 兩個可以看作是變相加大傷害 這兩個東西打坦克很好用 而且護甲和法術穿透可以穿透到零甚至負數 到了負數你的造成的傷害比顯示的攻擊力和技能傷害還要高 這點在打大水晶就很明顯了 以為大水晶護甲魔抗為0 只要有護甲穿透打上去數值比攻擊力還要大 百分比穿透就是無視對應百分比 跟固定數值沒區別

英雄聯盟法系普通攻擊護甲穿透

有的護甲穿透,是針對ad傷害的,所有英雄的普通攻擊都是ad傷害,某些英雄自帶普通攻擊有魔法傷害的,附帶的傷害是魔法的會另外計算!總的來說,不管任何方式產生的物理傷害,都可以享有護甲穿透的效果 有用 只要是物理傷害護甲穿透都有用 但是推薦樓主還是用法術穿透的符文 畢竟安妮的主要傷害是ap 而不是ad ...

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布甲 18 300 鎖子甲 45 700 多蘭盾 8 475 忍者鞋 25 850 荊棘甲 100 1000 守護天使 68 2600 小蘭頓 50 1350 蘭頓 53 2775 綠爪 25 3800 紅爪 23 1000 燈籠 30 1600 軍團盾 18 1925 小冰心 45 1525 冰心...

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先說血,就是血量值或生命值,遊戲中保障你活動的數值,由於被其他單位造成傷害使血歸零了,那麼你就失去了對英雄控制,只能等待復活。而護甲就是減免你受到的傷害,使你的血扣得慢些,那麼你在場的時間就更長,生命更有保障,可以打擊更多的敵人。護甲提供物理免傷,你把滑鼠放到護甲值上面就會顯示,對方攻擊 1 免傷百...