3dma進行vray渲染時為什麼噪點這麼大

2021-07-27 23:25:55 字數 1339 閱讀 2729

1樓:匿名使用者

檢視設定下gamma---- 預設勾選伽馬值,-----伽馬值 2.2-----

渲染設定----影象取樣:自適應-----最小著色速率預設 2 噪點多,改為 64 噪點很少了

沒截圖 自己除錯下 看看效果祝好運

2樓:夕陽

渲染器設定裡把概率燈光關掉。

為什麼3dsmax vr渲染時出現很多麻點 如何調整呢

3樓:匿名使用者

產生小麻點有3種可能, 第一種是燈光原因,第2種是材質原因, 第3種是渲染引數的原因。 當然也有可能是幾種的混合,把細分值調到30以上,基本上就沒有小麻點了。如果還有就繼續調高,一般來說30以上就夠了,最後渲染的時候還是要把渲染引數調高

3dmax2014版3.0vr渲染出大圖噪點很多怎麼回事 5

4樓:海洋之心

要關閉概率bai燈光。

3d studio max簡介:

3d studio max,常簡

du稱為3ds max或max,是zhidiscreet公司開發的dao(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動回畫渲答染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max,,最新版本是3ds max 2018。

3dmax2014版3.0vr渲染出大圖噪點很多是什麼原因?

5樓:海洋之心

要關閉概bai率燈光。du

3d studio max簡介:

3d studio max,常簡稱為

zhi3ds max或max,是discreet公司開發的(後被daoautodesk公司合併)基於pc系統回的三維動畫答渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max,,最新版本是3ds max 2018。

3dma渲染器怎麼設定渲染的圖才會清晰

關於3dmax效果圖渲染 主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100 普通的電腦只有雙核四線專程或四核八執行緒,屬渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染 扮家家的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單...

3dma設計需要什麼配置的膝上型電腦

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...

草圖大師(su 的模型用vray渲染,為什麼白色全成了黃色

你燈光打的黃色的吧?跟你模型沒關係,很可能就是燈光原因。草圖大師sketchup是一個表面上極為簡單,實際上卻令人驚訝地蘊含著強大功能的構思與表達的工具,草草圖大師圖大師可以極其快速和方便地對三維創意進行建立 觀察和修改。傳統鉛筆草圖的優雅自如,現代數字科技的速度與彈性,通過草圖大師得到了完美結合....