如何解決CS1 6中人質亂動問題

2021-06-30 21:12:04 字數 848 閱讀 9483

1樓:小小亞非拉

cs1.6中的人質是很不老實,然而,這就體現了cs1.6中人質的多變性,更加貼近真實的特點。。。

在你遠離人質一定距離時,人質不但亂動而且還不停的說話,呼救呢:help...help me...

此時,你做匪徒的得走進人質拿槍嚇唬嚇唬它~(但別因為槍走火而打中人質哦~~,那它可要慌著逃命嘍!hoho~)做ct的就要時刻考慮人質的安全的,時刻‘按e健’引導早已被匪徒嚇破膽的茫然的人質的走向,直到脫離危險,到達安全區域為止。

2樓:現在找老婆

沒辦法的,版本更新了嘛!要是不想讓他們亂跑的話,我教你個方法,你就慢走,它們就會跟緊你了,別跑太快,也別左右亂跑和跑跑停停的,在帶人質的時候不要亂跳,要不他們很容易跑到你前面,這樣你很容易誤殺它們,從而減掉你的金錢數量。

3樓:

我有一個辦法,你救人質的時候儘量不要走有門的地方,或者很窄的地方,那樣他們會跟丟的。還有就是如果你認為這裡沒有敵人並且句隊安全的時候,你可以蹲下來走。

4樓:匿名使用者

堅決頂上面的.....

(我貌似沒這問題)

5樓:匿名使用者

給他頭一槍,就不亂動了

cs1.6人質模型的問題拜託各位大神

6樓:加菲16日

我來解釋一下吧,是這樣的hostage.mdl是cs的人質模型,而scientist.mdl是hl1中的科學家模型,這兩個除非是地圖作者的設定,一般不會同時出現。

據我所知人質模型只能有一種,也沒有類似cl_minmodels的命令去統一**。

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