想成為遊戲原畫設計師,應該怎麼做

2021-05-05 01:55:41 字數 1291 閱讀 3489

1樓:

同學你好!

遊戲原畫的確需要紮實的美術基礎,不過是可以訓練的。素描人物和靜物的臨摹和寫生是要堅持的。根據你說的情況,不建議你再去靠研。上海博思遊戲原畫就業班就可以滿足你的要求。

遊戲原畫設計師目前行業內薪資概述:

新手入職薪資:3000—4500不等,有的國外公司是6000

工作3年內,平均薪資增長2000到4000不等,因人為宜

工作5年內,平均薪資增長5000到10000,所以入行後的第四年和第五年很關鍵。

之後的薪資也會漲一些,但是不多。主要是職位的提公升帶來的崗位津貼。管理崗位會在基礎薪資的基礎上在外加。

我認識的人裡面乾到5年的,沒有下15000的。高的快40000了。

目前行業內對原畫人才的需求還是很高的,特別是場景原畫,因為幾乎畫原畫的開始都是從人物開始的。只要你畫的好,絕對不愁沒工作。而且來博思學習,就業是籤協議保障你的。

就不了業,學費都退給你。

未來的發展路線,不好說。不過你專心做原畫設計,10年內不必考慮轉行,收入夠你買房,結婚,生寶寶的。10年以後真是乙個人乙個樣。

目前國內遊戲公司正大量需求這類人才,預計到14年就差不多到達第乙個飽和期。所以現在抓緊時間學習入行才是關鍵。歡迎你來上海博思參觀了解!

2樓:奇天cg學院

想成為原畫設計師,可以直接報班學習,可以結合自己的時間,來選擇適合自己情況的班。原畫師的薪資,取決於你的繪畫作品,繪畫質量。只要水平高,待遇也會更高。

3樓:匿名使用者

沒有美術基礎就很難,畫畫是需要乙個長期積累的過程,不是報個什麼培訓班的你就可以速成的,你少聽樓上的胡扯啊,人家明顯是搞培訓的然想拉你進去!我原來就是做原畫的,其實遊戲原畫這行做不久的,很多都是年輕人,如果你在30歲以前沒有公升為管理層的人就可以考慮轉行了,而且很少有人做遊戲超過45的,對於長遠來說其實並不理想,很多人也只是看到眼前。做這行要天天加班,而且很多遊戲公司加班都是沒有加班費的,這就是為什麼在外人眼裡感覺遊戲行業的工資會比較高,能不高嗎,天天加班沒有加班費,工資再不高點還得了。

每天對著電腦工作十幾個小時,很多人都犯下了職業病,肩周炎、頸椎病什麼的,如果不多鍛鍊身體根本就扛不住。

4樓:匿名使用者

學好相片秀 萬事ok

遊戲原畫設計師有什麼要求? 20

5樓:博思教育

想要成為一名遊戲原畫設計師,最好是滿足以下幾點

目標一:質量 一副好的

做遊戲原畫設計師需要具備什麼條件

想去騰訊公司做遊戲原畫設計師需要具備哪些條件

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求教遊戲原畫知識,遊戲原畫設計怎麼做

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