求教遊戲原畫知識,遊戲原畫設計怎麼做

2023-08-18 19:20:04 字數 1900 閱讀 7118

1樓:美術課代表

原畫其實沒什麼神秘的,你要有基本公,如果你沒有真正學過美術,那不妨從漫畫開始入手。

如果這些你都有了,只想知道原畫的製作步驟,ok。

在乙個遊戲製作團隊裡分為程式,策劃,美術小組。

原畫是美術小組的先鋒,首先要從策劃手裡接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子裡,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫,呵呵。

原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪製成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。

但是往往乙個傑出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪製能力,ok。

原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟體,photoshop,painter,illustrator等等還有很多繪畫軟體,但也並不是說你會的越多就越好,我認識很多的傑出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你揹著畫板帶著水粉顏料都ok,這在國外非常常見。

在國內大多數的原畫習慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄髒衣物),快捷(畫錯了直接ctrl+z)。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪製,然後掃瞄進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛鍊,因為出學者對於手寫板都不太適應,我見過很多剛從業者都習慣用滑鼠畫,呵呵。

作品完成後儲存jpg格式圖象,送於策劃處審查通過後回交到3d人員處建模,並且隨時監督3d對於你的作品的還原度。

想做乙個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3d,為什麼你應該明白了。

一般原畫在乙個製作團隊裡都處於核心地位,首先因為工作的崗位,在美術最前線,要接觸策劃以及程式部分的人員,又要指揮手下的其他美術人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。

2樓:匿名使用者

沒懸賞,果然沒什麼人氣。。。

進了遊戲公司很快就了解了,在這問一句兩句說不清除的。

先想好是做網遊還是單機還是手遊戲。

網遊也分很多類。

單機分的也很多。

懸100分 我全告訴你!

3樓:妥當且婉順丶小喵

原畫那麼大,最近畢業**就是原畫的,寫了6萬字還沒寫完啊。

4樓:728的獅子

跟我學啊 我就是做原畫的!想要什麼知識都滿足你。

遊戲原畫設計怎麼做

5樓:雲南新華電腦學校

這個內容需要具體看方向,有人物原畫,宣傳原畫,場景原畫,道具原畫,裝備原畫。

角色遊戲原畫教程

6樓:荔菲寄春

遊戲原畫在專案中主要是負責角色、場景設計,還有遊戲的宣傳海報和過場介面等完成度高的宣傳畫,原畫更加看重設計和繪畫表現力,在互動方面需求很少,溝通也較少,基本和三維、主美溝通就夠了。

線條。建議大家可以直接在平板或者電腦上練習線條。

第1步:跟著模板練習排線,從單線排線到組合排線。

第2步:根據定位練習,兩點、三點、多點連線練習,主要是鍛鍊準確度。

第3步:描圖練習,從簡單到複雜,從小物件到整體,慢慢分階段練習。

什麼是遊戲角色原畫

7樓:風林網路手遊平台

是指遊戲、動畫、漫畫、影視從立項到視覺化製作的過程,對各種角色、場景、物件等進行設計。

遊戲人物原畫就是遊戲製作前期的一項重要環節,指的是原畫師在拿到遊戲策劃所提供的文案碧衫空後,為整個悔瞎遊戲中所出現的各類角色進行美術設計的過程,以便為後期的製作人員提供整塌衝套的美術方案。當然想要成為專業的遊戲原畫師,不僅需要具備極為深厚的美術繪畫功底,還得全面掌握ps、sai、su等配套軟體的操作技巧。

UI視覺設計 遊戲原畫 特效 遊戲UI 影視特效 動畫 室內設計 影視包裝 影視剪輯 安卓初中

其實可以把以上專業歸一下類,ui視覺設計 遊戲ui可以歸為ui設計 遊戲設計裡就包括了遊戲原畫 特效 影視特效 動畫 影視包裝 影視剪輯都包含在影視動畫設計裡 然後是室內設計。比較建議學ui設計 遊戲設計或者是影視動畫設計,現在這些方面的就業前景都不錯。先來說說ui設計,ui即user inte c...

零基礎怎麼快速的自學遊戲原畫設計

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