電腦鍵盤字母排列程式的由來是什麼?有勞解答

2021-05-03 21:52:25 字數 4625 閱讀 5160

1樓:匿名使用者

電腦鍵盤是誰發明的?

鍵盤的歷史

qwerty鍵盤發明人--肖爾斯

鍵盤非常悠久,早在2023年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到2023年,「打字機之父」——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(christopher latham sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規範了鍵盤,即現在的「qwerty」鍵盤。

為什麼要將鍵盤規範成現在這樣的「qwerty」鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(christopher latham sholes)發明了qwerty鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。肖爾斯在2023年申請專利,2023年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。

這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。

qwerty的鍵盤按鍵布局方式非常沒效率。比如:大多數打字員慣用右手,但使用qwerty鍵盤,左手卻負擔了57%的工作。

兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅佔整個打字工作的30%左右,因此,為了打乙個字,時常要上上下下移動指頭。

2023年全美舉行打字公開比賽,法院速記員馬加林按照明確的指法分工展示了他的盲打技術,錯誤只有萬分之三,使在場人驚訝不已,據記載馬加林的獎金是0元, 從這以後很多人效仿這種盲打,在美國也開始有了專門培養打字員的學校。

由於盲打技術的出現,使得擊鍵速度足以滿足日常工作的需要,然而在60年後(2023年),華盛頓乙個叫德沃拉克(dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練週期1/2時間,平均速度提高35%。dvorak鍵盤布局原則是:1、盡量左右手交替擊打,避免單手連擊;2、越排擊鍵平均移動距離最小;3、排在導鍵位置應是最常用的字母。

比duorak鍵盤更加合理、高效的是理連·莫爾特(lillian malt)發明的malt鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用、使「後退鍵」(backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但malt鍵盤需要特別的硬體才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。

到了20世紀中期,鍵盤又多了乙個用武之地——作為電腦的基本輸入裝置。另一方面,至今,「qwerty」鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是乙個非常典型的「劣勢產品戰勝優勢產品」的例子。

it人物傳記:qwerty鍵盤發明人--肖爾斯

今天,個人電腦最常用的輸入裝置是鍵盤和滑鼠。

通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文本母的排列方式而命名,稱為qwerty鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標準:

「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是qwer

2樓:流血一週的動物

電腦鍵盤是把文字資訊的控制資訊輸入電腦的通道,從英文打字機鍵盤演變而來的。它最早出現在電腦上的時候,還是一種叫做「電傳打字機」的部件。

鍵盤的歷史

qwerty鍵盤發明人--肖爾斯

鍵盤非常悠久,早在2023年,就開始相繼有英、美、法、意、瑞士等國家的人發明了各種形式的打字機,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術還不成熟的打字機上的。直到2023年,「打字機之父」——美國人克里斯托夫·拉森·肖爾斯(christopher latham sholes)獲打字機模型專利並取得經營權經營,又於幾年後設計出現代打字機的實用形式和首次規範了鍵盤,即現在的「qwerty」鍵盤。

為什麼要將鍵盤規範成現在這樣的「qwerty」鍵盤按鍵布局呢?這是因為最初,打字機的鍵盤是按照字母順序排列的,而打字機是全機械結構的打字工具,因此如果打字速度過快,某些鍵的組合很容易出現卡鍵問題,於是克里斯托夫·拉森·肖爾斯(christopher latham sholes)發明了qwerty鍵盤布局,他將最常用的幾個字母安置在相反方向,最大限度放慢敲鍵速度以避免卡鍵。肖爾斯在2023年申請專利,2023年使用此布局的第一台商用打字機成功投放市場。

這就是為什麼有今天鍵盤的排列方式。

qwerty的鍵盤按鍵布局方式非常沒效率。比如:大多數打字員慣用右手,但使用qwerty鍵盤,左手卻負擔了57%的工作。

兩小指及左無名指是最沒力氣的指頭,卻頻頻要使用它們。排在中列的字母,其使用率僅佔整個打字工作的30%左右,因此,為了打乙個字,時常要上上下下移動指頭。

2023年全美舉行打字公開比賽,法院速記員馬加林按照明確的指法分工展示了他的盲打技術,錯誤只有萬分之三,使在場人驚訝不已,據記載馬加林的獎金是0元, 從這以後很多人效仿這種盲打,在美國也開始有了專門培養打字員的學校。

由於盲打技術的出現,使得擊鍵速度足以滿足日常工作的需要,然而在60年後(2023年),華盛頓乙個叫德沃拉克(dvorak)的人為使左右手能交替擊打更多的單詞又發明了一種新的排列方法,這個鍵盤可縮短訓練週期1/2時間,平均速度提高35%。dvorak鍵盤布局原則是:1、盡量左右手交替擊打,避免單手連擊;2、越排擊鍵平均移動距離最小;3、排在導鍵位置應是最常用的字母。

比duorak鍵盤更加合理、高效的是理連·莫爾特(lillian malt)發明的malt鍵盤。它改變了原本交錯的字鍵行列,並使拇指得到更多使用、使「後退鍵」(backspace)及其他原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到。但malt鍵盤需要特別的硬體才能安裝到電腦上,所以也沒有得到廣泛應用。

到了20世紀中期,鍵盤又多了乙個用武之地——作為電腦的基本輸入裝置。另一方面,至今,「qwerty」鍵盤仍然是使用的最多的鍵盤布局方式,這是乙個非常典型的「劣勢產品戰勝優勢產品」的例子。

it人物傳記:qwerty鍵盤發明人--肖爾斯

今天,個人電腦最常用的輸入裝置是鍵盤和滑鼠。

通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文本母的排列方式而命名,稱為qwerty鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標準:

「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是qwer?ty,沒有一條法律說它們必須這樣排列。但它們卻行之有效,大多數使用者會執著於這種標準。

」有趣的是,這種排列方式並不是合理的布局。

qwerty鍵盤的發明者叫克里斯托夫·肖爾斯(c.sholes),生活在19世紀美國南北戰爭時期,是《密爾沃基新聞》編輯。肖爾斯在好友索爾協助下,曾研製出頁碼編號機,並獲得發明專利。報社同事格利登建議他在此基礎上進一步研製打字機,並給他找來英國人的試驗資料。

在傾注了肖爾斯與兩位合夥人數年心血後,2023年,他們製成了打字機原型。然而,肖爾斯懊喪地發現,只要打字速度稍快,他的機器就不能正常工作。按照常規,肖爾斯把26個英文本母按abcdef的順序排列在鍵盤上,為了使打出的字跡乙個挨乙個,按鍵不能相距太遠。

在這種情況下,只要手指的動作稍快,連線按鍵的金屬桿就會相互產生干涉。為了克服干涉現象,肖爾斯重新安排了字母鍵的位置,把常用字母的間距盡可能排列遠一些,延長手指移動的過程。

反常思維方法竟然取得了成功。肖爾斯激動地打出了一行字母:「第乙個祝福,獻給所有的男士,特別地,獻給所有的女士。

」肖爾斯「特別地」把他的發明奉獻給婦女,他想為她們開創一種亙古未有的新職業———「打字員」。2023年6月23日,美國專利局正式接受肖爾斯、格利登和索爾共同註冊的打字機發明專利。

以現在的目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分彆扭。有人曾作過統計,使用qwerty鍵盤,乙個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。

然而,qwerty鍵盤今天仍是電腦鍵盤「事實上」的標準。雖然2023年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(a.dvorak)設計出鍵位排列更科學的dvorak鍵盤,但始終成不了氣候。 滑鼠是美國科學家道格拉斯·恩格巴特(d.engelbart)在2023年發明的。

尼葛洛龐帝教授在《數位化生存》裡寫道:「當初他設計滑鼠是為了指點檔案,而不是作畫。但是這個發明卻流傳下來,而且今天隨處可見。

」恩格巴特是位卓越的思想家、發明家和電腦先驅人物,一生著有25部著作,擁有20多項發明專利。他在超文字和超**系統、人機互動和網路技術等諸多領域都作出了天才的預見並提出理論框架。他窮其一生的精力,想為人類研製出增加智慧型的計算機,滑鼠只是他乙個附帶的小發明。

恩格巴特二戰期間曾擔任過艦艇雷達技術員,戰後獲加州大學伯克利分校博士學位。他常常幻想著電腦也能像雷達一樣顯示圖形,並可以通過操縱桿來控制操作。2023年,在國防部高階規劃研究署(arpa)資助下,恩格巴特建立了乙個「擴增研究中心」來實現他的夢想。

2023年,在美國秋季計算機會議上,恩格巴特向與會者展示了他的新發明:用乙個鍵盤、一台顯示器和乙個粗糙的滑鼠器,遠端操作25公里以外的一台簡陋的大型計算機,在當時仍然採用穿孔卡輸出的人群中間,引起了極大地轟動。

恩格巴特滑鼠原型的外殼用木頭精緻地雕刻而成,僅有乙個按鍵,而不像現代滑鼠有三個按鍵。它的底部安裝著金屬滾輪,用來控制游標的移動。2023年獲得專利時,這個小裝置的名稱是「顯示系統x-y位置指示器」。

美國有人開玩笑說,只有男人才會想到把它叫做「滑鼠」,因為在美國俚語裡,「老鼠」(mouse)亦有「女朋友」的寓義。

2023年,施樂公司帕洛阿托研究中心(parc)研製出圖形介面的「阿托」(alto)微電腦,研製者中間就有從恩格巴特實驗室「跳槽」的人,他們把滑鼠配置在這台電腦上,作為一種方便的圖形控制裝置。2023年,蘋果公司也跟著把他們的第乙個滑鼠裝備在「麗薩」(lisa)微電腦上。從此,滑鼠逐漸成為個人電腦必備的輸入裝置。

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