為什麼移軸攝影拍出來的東西看起來像模型

2021-03-04 09:00:46 字數 2330 閱讀 3149

1樓:小強撞大牆

乙個是透視效果,乙個是景深。移軸鏡頭不像人眼的近大遠小。

這還是移軸鏡頭的工作原理。就不複製貼上了。

從視覺原理上來說,為什麼移軸**看起來像模型

2樓:颶風影像

通常,相機拍攝真來的模源型的時候,鏡頭要離模型很近。也就是對焦距離非常近,此時成像景深非常淺,只有焦點附近小範圍是清晰的。大家通常已經接受了這個習慣。

而通常在拍大的場景,如高處俯視街道車流,拍攝距離(對焦距離)遠,景深非常大,拍出來的**很大範圍內都是清晰的。這個大家也都習慣這個效果了。

現在,使用移軸,可以在拍攝大場景的時候,拍出類似拍模型時候的小景深效果,由於上述人們通常產生的對於**效果的印象,則會感覺移軸(一般是搖擺移軸後)拍出來的**看起來像拍的模型。

為什麼移軸攝影的作品**拍出來像模型玩具一樣

3樓:有姓無名

實焦的區域很大,正常排大景的時候對焦點通常只能對很小範圍,但移軸可以覆蓋大範圍的實焦,讓人感覺東西似乎近在眼前,因為可以看的很清楚

為什麼移軸攝影拍出來的風景,特別是街景都看起來像樂高玩具模型的感覺?它是怎麼沒有了透視效果的?

4樓:匿名使用者

因為光軸不正,而我們意識中是以光軸正為基礎去看**,就造成了透視感的偏差

請問這種**是如何拍出來的。將實物拍成模型狀。請不要說用單反,求具體手法。感謝

5樓:蛋殼爸爸

不讓說單反,那就沒法說了,當然你也可以使用大畫幅配合皮腔使用大光圈定焦鏡頭拍攝。這是用單反配合大光圈移軸鏡頭拍攝的,也叫做盆景手法。鏡頭的光軸與相機的光軸形成一定角度,光圈盡量大一些,使景深很小,就是這個效果。

6樓:匿名使用者

移軸攝影,即移軸鏡攝影(tilt-shift photography),泛指利用移軸鏡頭創作的作品,所拍攝的**效果就像是縮微模型一樣,非常特別。移軸鏡頭的作用,本來主要是用來修正以普通廣角鏡拍照時所產生出的透視問題,但後來卻被廣泛利用來創作變化景深聚焦點位置的攝影作品。移軸鏡攝影是將真實世界拍成像假的一樣,使**能夠充分表現「人造都市」的感覺。

移軸攝影鏡頭最主要的特點是,可在照相機機身和膠片平面位置保持不變的前提下,使整個攝影鏡頭的主光軸平移、傾斜或旋轉,以達到調整所攝影像透視關係或全區域聚焦的目的。移軸攝影鏡頭的基準清晰像場大得多,這是為了確保在攝影鏡頭主光軸平移、傾斜或旋轉後仍能獲得清晰的影像。移軸攝影鏡頭又被稱為「ts」 鏡頭(「ts」是英文「tilt&shift」的縮寫,即「傾斜和移位」)、「斜拍鏡頭」、「移位鏡頭」等。

35 公釐單鏡頭反光照相機採用移軸攝影鏡頭後,使得這種單鏡頭反光照相機也具有了大型組合式照相機那種通過調整皮腔控制透視的功能,從而擴充套件了35公釐單鏡頭反光照相機的使用範圍,在專業攝影領域,移軸攝影鏡頭的作用相當大。

移軸攝影鏡頭主要有兩個作用,一是糾正被攝物的透視變形;二是實現被攝體的全區域聚焦,使畫面中近處和遠處的被攝體都能結成清晰的影像。移軸攝影鏡頭在建築攝影中的運用最多。拍攝建築物的外形,多用廣角焦距的攝影鏡頭拍攝,但由於廣角鏡頭近大遠小的透視效果,使拍攝出來的建築物外形線條向上方匯聚,而利用移軸拍攝鏡頭拍攝建築物外形,能依靠鏡頭的透視調整功能糾正這種線條匯聚現象,使畫面中出現的建築物沒有通常的那種傾斜、甚至好像要傾倒的感覺,仍然表現得很垂直。

移軸鏡頭可以消除透視變形,是因為一般鏡頭拍攝高大建築物時,為了拍攝到全景,鏡頭需要上仰。結果膠片平面與高樓的主線有一定夾角,上部由於物距較遠而變小,造成透視變形。移軸鏡頭移動後鏡頭中心不通過膠片中心,因此膠片上、下部到達鏡頭中心距離不相等,上部雖然物距較遠,但是對應的下部像距也較遠,相應的放大率的改變抵消了透視變形,只要保證膠片平面與建築物主線平行,拍出的**就沒有透視變形。

相當於使用大片幅相機(如120相機)同焦距鏡頭(更廣角)拍攝,然後剪裁到135畫幅。移軸攝影鏡頭還常常被用來拍攝全區域聚焦的畫面。商業攝影中的產品廣告拍攝,常把這種鏡頭的平移和傾斜拍攝功能組合使用,在糾正被攝體透視變形的同時,獲得一般攝影鏡頭難以達到的全區域聚焦的效果。

7樓:三千弱水取誰飲

其實除了用移軸鏡頭以外

還可以通過photoshop達到類似效果

8樓:

不用單反移軸鏡頭直接拍不出來。

很多機器有移軸效果濾鏡,或者後期ps。

移軸拍攝 怎麼拍 拍哪些地方 才能顯得 拍的像模型啊 有時候拍的一點都不像

9樓:匿名使用者

移軸拍攝的技巧是從上往下拍,也就是俯拍。盡量不要特寫某個部分,而是給個全景。給你看一下我拍的,做個參考。

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