如何用flash做邊運動邊顯示軌跡的動畫

2021-03-04 09:00:21 字數 1405 閱讀 6920

1樓:匿名使用者

分三層做copy,第1層畫出運動軌跡;第2層放運動物,第3層引導層,複製運動軌跡到引導層。然後先做運動物按引導線運動的動畫,鎖定第2 、3層。再做軌跡逐幀出現的逐幀動畫—方法是在第1層第1幀開始按f6不斷插入關鍵幀,知道與引導線動畫的最後一幀。

從第2幀開始,每個關鍵幀都框選刪去運動物前的線,保留運動物後的線。這樣就能邊運動邊顯示軌跡了。

flash如何製作一條線沿曲線路徑流動的動畫?

2樓:匿名使用者

先建立乙個層,畫好運動曲線,然後將這個層設定為引導層,

再建立乙個層,建立需要運動的影象,然後對齊引導層的路徑曲線,建立補間動畫,將這個動畫層拖動到引導層下即可。

3樓:匿名使用者

需要結合遮罩動畫以及引導層動畫,小球的運動是引導層動畫,線的運動可以使用遮罩動畫。

製作flash動畫物體按軌跡運動

4樓:匿名使用者

這個在flash裡稱bai

為引導動畫,比如畫du

乙個小球讓它隨指定軌zhi跡運動。做法是,dao在舞專檯左邊畫乙個小球,然後在屬時間軸上的30幀位置新增關鍵幀,把小球移動到右側。然後新增過度幀動畫,新建一引導層取名軌跡,用畫筆畫出乙個軌跡。

然後選第一幀把小球移動到引導線一端點,選30幀再移動到另一端點,這樣就可以了,儲存時引導線是不顯示的。

5樓:匿名使用者

fiash怎麼把兩個元件合成乙個元件

6樓:錦繡坊

就是引導線動畫,畫出運動軌跡,新增引導層即可。

7樓:匿名使用者

用引導線就ok了 圖層——滑鼠又鍵 就能看見,

怎麼用flash製作兩個小球在同一軌跡上運動的動畫?

8樓:匿名使用者

什麼樣的軌跡?

兩小球分別做成元件,放在兩個不同圖層,上面加一引導層,畫出軌跡。分別把小球拖到引導層的始端,在小球圖層第n幀分別插入關鍵,引導層插入普通幀。把兩小球分別拖到軌跡的末端。

在小球圖層1——n幀建立補間動畫。完成。(例項中最下層的軌跡線圖層可以不要)

9樓:匿名使用者

2個塗層 乙個為引導層 花軌跡 另乙個為主層放元素

flash cs3怎樣製作按軌跡運動同時變化形狀的動畫? 10

10樓:葉落凡

① 你可以先做個影片剪輯的變化形狀的動畫。

② 軌跡的引導線,不能是閉合的。

③ 在場景中建被引導層,將影片剪輯拉進來,然後第一幀在軌跡的一端,最後一幀在軌跡的另一端,新增補間。

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