C語言應用遞迴呼叫的方法分別求

2021-03-04 08:54:49 字數 5863 閱讀 9780

1樓:匿名使用者

////// 計算小於某整數的加法、乘法

////// 為真是加,假為乘

/// 最大數

/// 返回值

public double ***pute(bool ctype, int endnum)

else}

2樓:匿名使用者

int sum(int n)

main()

3樓:匿名使用者

#include "stdio.h"

int sum(int num)

main()

用遞迴法寫出1+2+3+...+100的程式(c語言)

4樓:匿名使用者

#include

int sum(int n)

int main()

5樓:匿名使用者

#include

int sum(int n)

return 0;

}int main()

6樓:

int fun(int s)else

}int main()

c語言中 用遞迴怎麼求1+2+3+4+...+100

7樓:匿名使用者

是遞迴, 沒有遞推一說, 只有遞迴和迴圈兩種, 或者直接計算,即知道其數學公式,

#include

#include

int sum(int n)

int sum1(int n)

int sum2(int n)

return sum;

}int main()

8樓:匿名使用者

這個是遞迴      遞推就是用for語句s=0;

for(i=1;i<=100;i++)

s+=i;

就是這樣     望採納

c語言如何用遞迴演算法求1!+2!+3!+...n!

9樓:半季流年

#include

float fun(int n)

void main()

printf("sum=%.2f\n",sum);}

10樓:匿名使用者

一樓的基本上正確,不過 定義 s 的時候需要用靜態的,如下:

long sum(int n)

返回值就是階乘之和

11樓:大衍之

long sum(int n)

c語言怎麼用遞迴呼叫函式的方法求n的階乘?

12樓:飛喵某

1、開啟vc6.0軟體bai,新建

乙個duc語言的專案:

2、接zhi下來編寫主程dao序,首先定義內用來求階乘的遞容歸函式以及主函式。在main函式裡定義變數sum求和,呼叫遞迴函式fact(),並將返回值賦予sum,最後使用printf列印sum的結果,主程式就編寫完了:

3、最後執行程式,觀察輸出的結果。以上就是c語言使用遞迴求階乘的寫法:

13樓:匿名使用者

unsigned int jiechen(unsigned int n)

c語言,是一種通用的、內過程式的編容程語言,廣泛用於系統與應用軟體的開發。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的移植性等特點,在程式設計師中備受青睞。最近25年是使用最為廣泛的程式語言。

c語言是由unix的研製者丹尼斯·里奇(dennis ritchie)於2023年 由 肯·湯普遜(ken thompson)所研製出的b語言的基礎上發展和完善起來的。目前,c語言編譯器普遍存在於各種不同的作業系統中,例如unix、ms-dos、microsoft windows及linux等。c語言的設計影響了許多後來的程式語言,例如c++、objective-c、java、c#等。

14樓:小甜甜愛亮亮

解決步驟:

#include

long fun(int n)

main()

語言標準

起初,c語言沒有官方標準。2023年由美國**電報公司(at&t)貝爾實驗室正式發表了c語言。布萊恩·柯林漢(brian kernighan) 和 丹尼斯·里奇(dennis ritchie) 出版了一本書,名叫《the c programming language》。

這本書被 c語言開發者們稱為k&r,很多年來被當作 c語言的非正式的標準說明。人們稱這個版本的 c語言為k&r c。 [3]

k&r c主要介紹了以下特色:

結構體(struct)型別

長整數(long int)型別

無符號整數(unsigned int)型別

把運算子=+和=-改為+=和-=。因為=+和=-會使得編譯器不知道使用者要處理i = -10還是i =- 10,使得處理上產生混淆。

即使在後來ansi c標準被提出的許多年後,k&r c仍然是許多編譯器的最 準要求,許多老舊的編譯器仍然執行k&r c的標準。

1970到80年代,c語言被廣泛應用,從大型主機到小型微機,也衍生了c語言的很多不同版本。

2023年,美國國家標準協會(ansi)成立了乙個委員會x3j11,來制定 c語言標準。 [4]

2023年,美國國家標準協會(ansi)通過了c語言標準,被稱為ansi x3.159-1989 "programming language c"。因為這個標準是2023年通過的,所以一般簡稱c89標準。

有些人也簡稱ansi c,因為這個標準是美國國家標準協會(ansi)釋出的。

2023年,國際標準化組織(iso)和國際電工委員會(iec)把c89標準定為c語言的國際標準,命名為iso/iec 9899:1990 - programming languages -- c [5]  。因為此標準是在2023年釋出的,所以有些人把簡稱作c90標準。

不過大多數人依然稱之為c89標準,因為此標準與ansi c89標準完全等同。

2023年,國際標準化組織(iso)和國際電工委員會(iec)釋出了c89標準修訂版,名叫iso/iec 9899:1990/cor 1:1994[6]  ,有些人簡稱為c94標準。

2023年,國際標準化組織(iso)和國際電工委員會(iec)再次釋出了c89標準修訂版,名叫iso/iec 9899:1990/amd 1:1995 - c integrity [7]  ,有些人簡稱為c95標準。

c99標準

2023年1月,國際標準化組織(iso)和國際電工委員會(iec)釋出了c語言的新標準,名叫iso/iec 9899:1999 - programming languages -- c [8]  ,簡稱c99標準。這是c語言的第二個官方標準。

在c99中包括的特性有:

增加了對編譯器的限制,比如源程式每行要求至少支援到 4095 位元組,變數名函式名的要求支援到 63 位元組(extern 要求支援到 31)。

增強了預處理功能。例如:

巨集支援取可變引數 #define macro(...) __va_args__

使用巨集的時候,允許省略引數,被省略的引數會被擴充套件成空串。

支援 // 開頭的單行註釋(這個特性實際上在c89的很多編譯器上已經被支援了)

增加了新關鍵字 restrict, inline, _***plex, _imaginary, _bool

支援 long long, long double _***plex, float _***plex 等型別

支援不定長的陣列,即陣列長度可以在執行時決定,比如利用變數作為陣列長度。宣告時使用 int a[var] 的形式。不過考慮到效率和實現,不定長陣列不能用在全域性,或 struct 與 union 裡。

變數宣告不必放在語句塊的開頭,for 語句提倡寫成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 語句塊內部有效。

允許採用(type_name) 類似於 c++ 的建構函式的形式構造匿名的結構體。

復合字面量:初始化結構的時候允許對特定的元素賦值,形式為:

struct test foo = , [1].a = 2 };

struct test foo = ; // 3,4 是對 .c,.d 賦值的

格式化字串中,利用 \u 支援 unicode 的字元。

支援 16 進製的浮點數的描述。

printf scanf 的格式化串增加了對 long long int 型別的支援。

浮點數的內部資料描述支援了新標準,可以使用 #pragma 編譯器指令指定。

除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到當前的函式名。

允許編譯器化簡非常數的表示式。

修改了 /% 處理負數時的定義,這樣可以給出明確的結果,例如在c89中-22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,也可以-22 / 7= -4, -22% 7 = 6。 而c99中明確為 -22 / 7 = -3, -22% 7 = -1,只有一種結果。

取消了函式返回型別預設為 int 的規定。

允許 struct 定義的最後乙個陣列不指定其長度,寫做 (flexible array member)。

const const int i 將被當作 const int i 處理。

增加和修改了一些標準標頭檔案,比如定義 bool 的 ,定義一些標準長度的 int 的 ,定義複數的 ,定義寬字元的 ,類似於泛型的數學函式 , 浮點數相關的 。 在增加了 va_copy 用於複製 ... 的引數。

裡增加了 struct tmx ,對 struct tm 做了擴充套件。

輸入輸出對寬字元以及長整數等做了相應的支援。

gcc和其它一些商業編譯器支援c99的大部分特性。

c11標準

2023年12月8日,國際標準化組織(iso)和國際電工委員會(iec)再次釋出了c語言的新標準,名叫iso/iec 9899:2011 - information technology -- programming languages -- c [9]  ,簡稱c11標準,原名c1x。這是c語言的第三個官方標準,也是c語言的最新標準。

新的標準提高了對c++的相容性,並增加了一些新的特性。這些新特性包括:

對齊處理(alignment)的標準化(包括_alignas標誌符,alignof運算子, aligned_alloc函式以及標頭檔案。

_noreturn 函式標記,類似於 gcc 的 __attribute__((noreturn))。

_generic 關鍵字。

多執行緒(multithreading)支援,包括:

_thread_local儲存型別識別符號,標頭檔案,裡面包含了執行緒的建立和管理函式。

_atomic型別修飾符和標頭檔案。

增強的unicode的支援。基於c unicode技術報告iso/iec tr 19769:2004,增強了對unicode的支援。

包括為utf-16/utf-32編碼增加了char16_t和char32_t資料型別,提供了包含unicode字串轉換函式的標頭檔案.

刪除了 gets() 函式,使用乙個新的更安全的函式gets_s()替代。

增加了邊界檢查函式介面,定義了新的安全的函式,例如 fopen_s(),strcat_s() 等等。

增加了更多浮點處理巨集。

匿名結構體/聯合體支援。這個在gcc早已存在,c11將其引入標準。

靜態斷言(static assertions),_static_assert(),在解釋 #if 和 #error 之後被處理。

新的 fopen() 模式,(「…x」)。類似 posix 中的 o_creat|o_excl,在檔案鎖中比較常用。

新增 quick_exit() 函式作為第三種終止程式的方式。當 exit()失敗時可以做最少的清理工作。

c語言什麼是遞迴方法,C語言什麼是遞迴方法?

程式設計裡面估計最讓人摸不著頭腦的基本演算法就是遞迴了。很多時候我們看明白乙個複雜的遞迴都有點費時間,尤其對模型所描述的問題概念不清的時候,想要自己設計乙個遞迴那麼就更是有難度了。今天我也花費了半個小時來搞明白二叉樹的平衡性的遞迴模型,首先我不明白什麼叫做平衡性,所以花費的時候大部分實在試探理解平衡...

二級C語言一道上機題 關於函式的遞迴呼叫

if n 1 return n fun n 1 return 1 如果 n 1 執行 return n fun n 1 否則執行 return 1 因為 main 函式裡呼叫的是 fun 10 所以對於 fun 函式,入口引數 n 等於10 10 大於 1,所以執行 return n fun n 1...

C語言之求表示方法遞迴,有一句看不懂求解釋謝謝

給分啊,左同學,不然誰回答 參考 親愛的小左,採納為最佳哈 就看看你的例子吧,簡單 例如,f 5,3 5,有5種表示方法 3 2,3 1 1,2 2 1,2 1 1 1,1 1 1 1 1。這些方法可以分為兩組 2 2 1,2 1 1 1,1 1 1 1 1 f 5,2 f y,x 1 3 2,3 ...