1樓:網友
是說photoshop裡的通道嗎?
通道分為三種通道。也就是有三個作用。
1、主通道。
就是那四個自代的通道。以rgb顏色模式為例。所有的色彩都是通過紅綠藍三種顏色組成的,所以在rgb儲存顏色資訊的時候就會針對每個象素點的rgb顏色進行儲存,也就是儲存每個象素點的rgb值。
這樣說來,也就是每張**可以拆分成三張**(紅色一張、綠色一張、藍色一張)。這張張**也就是rgb三個主通道。另乙個就是三個加在一起的總通道了。
2、專色通道。
專色通道也就是除rgb三個顏色之外的使用者自己新增的顏色。和主通道一樣,也是用來儲存顏色資訊的。只不過要記得,作完效果之後要合併到主通道里面。
3、普通通道。
普通通道不是用來儲存顏色資訊的。而是用來儲存選區的。我們知道,在ps裡面,有時候畫出乙個選區是比較困難的事,當你畫好了這個選區,第一次用完了,下回再用的時候還要再畫,這樣用起來就非常不方便。
有了普通通道,這個問題就解決了。你所問的問題就是在這找到答案吧。是不是就是把以前儲存的選區重新選出來啊?
要選出來就是要事先儲存過才能用。
還有,在選擇選單中的儲存選區,就是通過這個原理來工作的。你試試吧,你儲存乙個選區,在通道中就可以看到你儲存的選區的相關通道了。
ps裡alpha通道有什麼用,是什麼意思?
2樓:一條酸菜魚
alpha通道是乙個8位的灰度通道,該通道用256級灰度來記錄影象中的透明度資訊,定義透明、不透明和半透明區域,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明。是用來記錄透明度資訊的特殊圖層。
1、電腦開啟ps cc2019。
2、開啟ps後開啟一張**。
3、開啟**後,進入通道介面。
4、進入通道介面後,按住alt不放,點選通道下方的新建通道。
5、就可以調出新建alpha通道視窗,輸入名稱,點選確定就可以了。
3樓:繁華吥落幕
alpha 通道,大致可以理解為使用者自建通道,在通道面板中,新建的通道都是不含色彩的,所以用黑色表示,方便使用者自行,主要用來方便選取。
通道和影象模式是緊密關聯的,不同的影象模式,就有不同的通道數;簡單說通道可以理解為,影象中不同色彩的含量;
如rgb模式的**,就有紅、綠、藍三種通道,單獨顯示某個通道,就可以看出該色彩的分佈範圍和比例。用黑白來表示,白色表示含色量、黑色表示衰減量,純白就是該通道原色、純黑就是空白(沒有顏色)。
建立alpha 通道方法:
1、按住 alt 鍵 (windows) 或 option 鍵 (mac os) 並單擊「通道」面板底部的「新建通道」按鈕,或從「通道」面板選單中選取「新建通道」。
2、在「新建通道」對話方塊中指定選項。
3、在新通道上繪畫以蒙版影象區域。
在新的或現有的 alpha 通道中,可以將任意選區儲存為蒙版。可以 alpha 通道,新增或刪除其中的顏色,並且可為蒙版顏色和不透明度指定設定。通俗的說就是上圖時作透明效果的。
一般alpha值取0~1之間。 通道分為三種通道。也就是有三個作用。
4樓:阿九油垢
方法已經上面的都說了。
意思的話你可以這樣理解。
通道有256個位置, 拿256個位置來記錄顏色 稱之為 顏色通道拿256個位置來記錄選區 稱之為 alpha通道。
5樓:網友
當儲存選區時,photoshop就將選區中的部分轉換為白色,其餘部分轉換為黑色後放入通道中,這樣的通道統稱為alpha通道。參考。
想要好好學。
跪求高人解答幾個影視後期製作的問題啊 afpha通道的概念什麼是摳像?
6樓:網友
這些東西太過於理論化的問題了,現在的教學準備把你們教成博士嗎?mask和alpha通道是乙個概念,mask是獨立的乙個檔案和繪製區域,alpha通道是素材自身的乙個元素,但他們的功能都是選取的一些特定的區域,然後可以進行合成、較色、特技處理等等。就像第四題,任何工具都可以做mask,只是他們能不能直接產生mask的效果而已。
而且你們學習的photoshop、3ds max、flash、premiere、after effects這些軟體都是非常基礎的影視軟體,ps修圖、做紋理、進行畫面設計和包裝,3d就是三維動畫,flash就是二維動畫,premiere就是,ae就是合成,其實整個的影視思考過程是:收集素材,這些素材可能是拍攝、**、三維動畫、二維動畫等任何的形式,然後根據我們的設計要求進行畫面合成、較色、特技處理,或者做一些特定的平面設計進行畫面包裝,最後進行,生成出成品。
影視基礎普及教育就這樣,祝你學習進步。
請教高手premiere中alpha通道扣像在那裡實現?
7樓:匿名使用者
premiere好像比較難實現,裝個ae吧,很簡單就能實現摳像。
ae摳像後如何匯出有alpha通道的片
8樓:影匠後期
你好,很高興你的問題,在渲染設定中選擇rgb+alpha通道即可,希望能對你有幫助!
ae軟體裡匯入兩個mov** 乙個黑白 帶alpha通道 乙個黑色和圖案色 這個怎麼變透明
9樓:淚敬雁
首先你的理解有誤~~其實mov格式,必須是帶有rgb+alpha通道6284也就是透明通道的匯入ae裡才不會有背景【就是透明的】quyc這要你在軟體輸出時就設定成帶有rgb+alpha通道quicktime的mov格式1739但是如果你是直接乙個mov的**素材的話nq那樣匯入ae背景是不會透明的kg因為並沒有帶有rgb+alpha通道。要想去掉背景,必須通過摳像和設定蒙版通道來去掉背景。希望你能明白~~
序列是不都要在ae裡做alpha通道後用起來才清晰?
10樓:匿名使用者
首先說明alpha通道是什麼,那麼先要了解rgb通道,rgb指的是光的原色,三種顏色通過通道混合產生眼睛看到的上千萬種色彩,那麼也就是說,rgb是顏色通道。那麼alpha通道呢,其實它是用來影響物體的顯示範圍的,比如,常見的摳像合成。這樣說的話,alpha通道通向的地方跟色彩沒有關係,只跟顯示物體有必然的關係,因此並不是輸出了alpha通道,素材就清晰了,而是說,你輸出的tga序列串被用來做合成的時候,你的軟體可以識別出,從而達到理想的合成效果。
至於說通道背景顏色,一般來說是根據你自己的要求的,沒有規定一定得是什麼顏色,它可以是透明的,也可以是黑色,滑鼠點選素材,ctrl+f,在alpha選項裡點選guess,讓軟體來決定!
ae當中如何將**轉換成alpha通道
11樓:匿名使用者
摳像,綠背摳像聽說過沒,同理。。。網上搜摳像多的是教程的。
ae 怎樣輸出阿爾法通道
12樓:網友
輸出mov 格式 png編碼 並帶有a通道。
13樓:匿名使用者
輸出帶透明通道的格式,一般輸出tga序列,或者gif檔案也可以。
14樓:網友
注意格式以及通道channels的選擇。
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