1樓:匿名使用者
unity是目前全球最碉堡最專業的遊戲引擎,能夠建立即時、視覺化的2d和3d動畫、遊戲,被譽為3d手遊的傳奇,孕育了成千上萬款高質、超酷炫的神作:《爐石傳說》《神廟逃亡2》《我叫mt2》。遊戲的3d時代已經來臨,現在有數百萬開發者加入unity大軍,你還在等什麼unity3d遊戲開發工程師"錢"景無限 近年來遊戲市場競爭十分激烈,各遊戲公司均需快速開發新遊戲佔領遊戲市場份額,好的遊戲引擎是解決此類問題的重中之重!
2010年unity3d遊戲引擎進入人們的視野,它操作簡單、易學、靈活,已逐步被各類平臺廠商運用到新作品中,由此產生了全球遊戲開發商、個人使用unity3d的熱潮。而在國內,根據權威部門統計,50%的unity3d開發者工作年限在2年之內,45%的開發者工作年限在2到5年之間,平均薪資超過了12k! unity3d開發工程師就業方向智慧型手機的興起讓消費者把的注意力集中在手機上,2013年手遊異軍突起,其火爆程度一直持續至今。
手遊市場的興起也使得unity3d開發人才出現急劇緊缺的狀態,據非官方統計資料unuty3d人才缺口已達80萬!。unity3d開發工程師已成為流動互聯網新時代的高薪職業,尤其以遊戲開發工程師的薪資高! unity3d遊戲開發三大優勢一次開發,多平臺釋出unity最多可以支援超過十個主流平臺釋出,大程度節省開發成本和時間,卻又可以在多個平臺獲取收益。
容易上手,所見即所得輕鬆開發,友好的視覺化介面功能強大,編寫方便,極易上手。。 功能齊全,縮短開發時間unity引擎簡單易用,幾乎整合了遊戲開發的所有功能,更有assetstore提供開發所需的所有資源。
unity3d的高手該是什麼樣子的??
2樓:川時
首先我覺得即使是對於高手來說,他們的側重點也許也是不一樣的,我們現在能夠看到的這些高手,每個人的切入點和追求也是不同的。
當然在這方面我見過的高手可能不如你能見到的多,因為我自己其實並沒有真正做這個行業,只是認識了一些這方面的朋友,但是在我的理解上,我覺得對於純正的程式設計師,自然追求的是技術上的遊刃有餘,這也是必須的。
乙個高手首先要做到的是基礎紮實,就像金庸寫的武俠**裡面那樣,要學到至高無上的武學寶典,首先你得有相匹配的內功,所以對於程式設計師來講,他們的基礎素養,語言,演算法,資料結構,架構,網路,資料庫。這些方面不說樣樣精通,也要做到隨心所欲,這沒有堅實的基礎、多年的經驗和極強的學習總結能力是做不到的。
總結
所以我覺得對於乙個高手來說,以上的三種能力不可或缺,如果能夠做到,那麼即使不是高手,也可以稱得上非常優秀了。
unity3d中在哪裡新增指令碼,Unity3d中在哪裡新增指令碼
方法 步驟 1 unity支援三種組合語言,分別是js c 和boo。建立指令碼的方法主要有三種,首先啟動unity,單機選單欄中的assets create來新增指令碼。2 第二種是啟動unity後,單擊project檢視中的create按鈕建立指令碼,如圖所示。3 啟動unity應用程式,在pr...
unity3d遊戲引擎多少錢,求Unity3D大神,關於遊戲匯出的問題
開源的不要錢,商業的從幾萬元到幾百萬的都有。根據遊戲需求的不同,遊戲廠商要麼自己開發引擎,要麼購買商業引擎。但真正的商業引擎不但必須有規範的開發流程,以便於定製化,而且要有後續的技術支援來幫助購買引擎的人解決遇到的各種問題,以保障購買者能夠實現想要的功能。但能真正實現商業化的引擎也僅有少數幾款。商業...
Unity3d折射的Shader,像雨天的車玻璃上滑落的水珠,沒有
有些material確實沒有color屬性.選取材質球shader的時候一定要看是否可以在監視面板中修改顏色屬性.如果可以修改,基本上都可以用renderer.material.color 顏色 修改.等同於 renderer.material.setcolor color 顏色 有些不能直接通過面...