古墓麗影8評分怎麼樣,古墓麗影1玩家評價怎麼樣?

2025-05-02 02:55:10 字數 3605 閱讀 4240

1樓:贏個佳

畫面:9分雖稱不上驚豔,但絕對稱得上出色。得益於優秀的美工,整個畫面看上去或美輪美奐,或陰森恐怖,或大氣磅礴,讓你馬上就能沉浸其中,以致很難去注意細節上的一些小的欠缺。

另外難得的是,優化做的十分出色,我的古董機,最高畫質特效全開,絕大部分時間跑的十分流暢。

**:9分 這次的**很贊,每關都很有特色,與場景氛圍配合完美,又都十分好聽,打算下個原聲收藏。新的主題曲相當不錯,但還是希望能聽到經典的老主題曲,因為那已經和007主題曲一樣,成為古墓系列的標誌之一了。

音效:8分 音效對環境的烘托略顯單薄,缺少一些細節表現,但還算中規中矩。古墓系列這方面做得一直很好,那種低沉空曠的背景音效讓人身臨其境,恰到好處的**又很能帶動情緒。

操作:8分 本來可以打9分,操控非常方便,動作更加流暢自然,凌空飛腿的動作很帥,加入的一些小動作也讓人物看上去更真實。但因為視角問題和偶爾卡死的小bug,給8分。

遊戲性:10分這次最大的亮點是關卡設計,給人最突出的乙個感受是:氣勢巨集偉、大氣磅礴!

玩過的人一定會對泰國大佛、墨西哥機關廣場、冰洞石錘、海底巨像、以及最終戰的魔法高塔等等留下難以磨滅的印象。雖說古墓系列一直不乏大場景,但這次實在是大的讓人敬畏,特別是後面幾關,讓人切切實實感受到是在神的地界裡探險,充滿了魔幻史詩的味道。

2樓:帳號已登出

古墓麗影8的評分非常不錯,它在metacritic上獲得了87/100的評分,在ign上也獲得了的評分,而在steam上的評分也很高,達到了9/10。古墓麗影8以其出色的畫面和極具挑戰性的遊戲內容而著稱,它的遊戲玩法非常多樣,比如潛行、調查、解謎等,遊戲中的劇情也非常扣人心絃,玩家可以體驗到一段精彩的冒險之旅。總之,古墓麗影8是一款值得推薦的遊戲,它的評分也證明了這一點。

古墓麗影1玩家評價怎麼樣?

3樓:奮鬥的少年

玩家對古墓麗影1評價非常好,遊戲本身在劇情表現部分有著一流的演出效果,因為其實古墓麗影1本身也是在像一種「電影化」的方向靠攏的,從遊戲在即時演算和關卡中一些固定鏡頭橋段可以看出那麼一絲感覺。

bgm各種順應氣氛的走向也可以聽出這麼一絲感覺,儘管主線中一些解密的卡管可能會有一些影響,但是這不妨礙這種優秀的劇情演出效果更好地讓玩家融入進遊戲,主線斷續的把控恰當也使得玩家不會因為長期的沉浸感到勞累,而遊戲淚點十足也是優秀的劇情演出效果的功勞。

最明顯的對比就是隔壁神海,神海的核心內容其實極其簡單,無論是戰鬥關卡還是解謎關卡都遠遠不如古墓麗影,但它就是好看啊!從世界這一頭跑到那一頭,一會雪山一會沙漠,還經常搞些跳飛機摔火車之類的阿湯哥橋段,配合不同的場景真叫乙個遊戲電影化。

而暗影這邊呢?一直都在綠油油的草叢裡打轉,還把前作的那些穿腎啦雪崩啦都弄沒了,就搞個「水來啦!跑呀跑呀」的橋段來毀滅城市,水面特效還做得一塌糊塗,甚至你還反覆使用,跑到後面都給我氣樂了,真不知道怎麼想的。

人冒險遊戲都徹頭徹尾地電影化了,你古墓麗影這邊還走倒車,開放世界不也不像,單線冒險也不爽,鬧哪樣呢。。。這不是活該銷量差打折嗎?前有蜘蛛俠後有奧德賽,還有荒野大鏢客在後頭等著呢,暗影這個時候不再打折衝一波銷量,等玩家把這幾個時間殺手3a大作玩通後你就更涼。

4樓:深海的魚楽

《古墓麗影1》玩家評價很棒。

這才是乙個偉大的系列的傳承和新開始,太棒,再多溢美之詞都不夠,作為和古墓麗影1開始一起長大的人,玩通這一部第一件事就是哭了一會兒,那些希望《古墓麗影》一成不變固步自封的,還有那些說古墓抄神海的都一邊去吧。

1996年,英國eidos公司推出了一款名為《古墓麗影》(tomb raider)的遊戲,由當時已經贏得了歐洲年度遊戲獎的乙個製作小組core design開發。

當時的遊戲首席影象設計師已經厭煩了硬漢加主視點射擊風格的遊戲,他提出創作乙個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,蘿拉(lara)原型出現了。

在當時3d技術還不太成熟的環境下,《古墓麗影》已經具備了乙個成功遊戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優秀的3d畫面和操作,讓這個遊戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大遊戲玩家的濃厚興趣,在ps遊戲機上甚至賣出了百萬份的成績。

5樓:網友

這款遊戲在操作、謎題設計、水下冒險、故事情節等都結合得天衣無縫。古墓麗影已經具備了乙個成功遊戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優秀的3d畫面和操作,讓這個遊戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大遊戲玩家的濃厚興趣。

6樓:天使№魔

評價大部分都是超好的。她的繪圖是革命性的,而遊戲性以及故事性也堪稱不俗。極佳的音效也出色地烘托了遊戲的氣氛。古墓麗影三次打破英國遊戲銷量排行榜的記錄。

7樓:曉雪爺

1、畫面進步很大,尤其是過場表情做的相當棒。

2、解密和上代一樣,不痛不癢。

3、道具使用方式和攀爬方式和上代一樣,沒有亮點。還時不時的給你強行驚嚇斷個板子落個石頭什麼的。

4、戰鬥很簡單,敵人配置和上代一樣,雜兵,盔甲雜兵,持盾盔甲雜兵。

8樓:夫諸爭渡

古墓麗影1作為上世紀發行的遊戲由著她空前絕後的影響力,同時在情懷方面也很得人心,但在操作方面對比現在的遊戲來說會顯得特別硬核的感覺,操作並不順暢,但是上個世紀的遊戲在操作方面也不要跟現在的遊戲相比了。

古墓麗影8的歷史版本

9樓:匡國乃一統鴻基

國際知名遊戲【早期】平媒正式**了eidos/sci《古墓麗影(tomb raider)》系列第八款作品——《古墓麗影8》。下面是到目前為止有關這款新作的一些**資料。

情節設定方面,新作將緊跟《古墓麗影7》中的故事設定。蘿拉將繼續追蹤母親失蹤的線索,並設法破解雙親「過世」的秘密。

世界設定方面,《古墓麗影8》中的世界將包括南美地區。此外,水晶動力工作室製作人lindstrom日前在接受**採訪時披露,新作中除了將繼續使用動作捕捉技術外,還將使用全新的動態天氣系統、動態碰撞系統等全新技術,以營造真實的遊戲世界,並提供更具互動性的娛樂體驗。

戰鬥系統方面,開發人員透露蘿拉在新作中除了將面對更多活靈活現的對手之外,還將從「**公升級系統」中解鎖更多戰鬥特技。其中包括使用雙槍同時攻擊兩個目標的能力。此外,開發團隊為新作引入的動態碰撞系統、天氣系統將為幫助(或阻礙)蘿拉達成各種探險任務。

開發團隊方面,新作將繼續由《古墓麗影7》和《古墓麗影》十週年紀念版(tomb raider anniversary)開發團隊——水晶動力工作室(crystal dynamics)——接手。曾經在上述兩款遊戲中為蘿拉·克勞馥配音的著名配音演員keeley hawer將在新作中繼續精彩演繹這位女英雄。

產品上市及版本方面,《古墓麗影8》計劃於2008年推出,並登陸包括pc、xbox360、ps3在內多個主流遊戲平臺。

基本確定】現已確定其名為;,中文名普遍翻譯為《古墓麗影:地下世界》

發售平臺:pc ps3 xbox360 nds wii ps2(ps2平臺上頗有爭議,官方還未對此作出解釋)

wii nds上平臺上會有對應其平臺的操作更性新,還會有特殊的工具。

以下來自 古墓麗影中文站百科)遊戲描述。

古墓麗影:地下世界》使用最新技術設計,使基於冒險的遊戲體驗更上一層樓。無畏的探險家蘿拉·克勞馥走遍天涯海角,每一處她所探索的地方都有著細緻入微的設計,使得視覺效果十分逼真,為玩家創造了乙個真實可信的世界,並帶來更高程度上的挑戰和選擇。

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