大家看看我這樣DT加點行嗎?

2023-09-07 10:10:09 字數 4197 閱讀 3694

1樓:懶床

本人覺得5力好點。為什麼。=你高j了。

人家敢1出來就向你掃過來嗎?.如果你剛好防了。那他不就玩完了。

樓主。我問你1下。敏+了多少速度?.

你覺得pk有用。以後有用?現在夢幻仍錢玩的。

不知道有多少。你+敏幹什麼。在+上有時會亂敏。

那不就虧了。如果你+了力量。那還有點用。

你前10j全+血。這個主意是不錯。10j的血等於250點血。

這點血也起不了什麼作用。(本人覺得)何不+在攻擊上。10j有50的潛力。

可以提公升不少攻擊。

本人有什麼不足的請大家指教。謝謝。

2樓:哼哼呆呆

5力還不如+4力1速 如果是兩個同級同裝備dtpk 1個+5力 1個+4力1速 速度比5力的快 就一定是4力1速的贏。

dt怎麼加點 ?

3樓:鄲雁山海樂

還要看它是練撒的了,如果法那就兩體兩靈比較好,如果練力那就兩體兩力了.

4樓:皇夜柳摩滌

夢幻西遊dt的最佳加法:

所以我提出了以下加點法:

力。不用說了。rmb戰士專用打法。

力血耐。比較好的打法。至少以後你不學修都顯得比較厲害。但切記。強身必須使勁點。

力1血1耐。較為普通的加點法。後期沒什麼前途。

力1耐。跟第2種情況相似。只不過血少防高點而已。

力1血。也跟第2種情況相似。只是血多點防少點。建議多點物抗和買防很高的裝備。

力耐敏。利用比較快的優勢發出橫掃。跟dt打就後法就比較吃虧了。就是防高點血多點。

力血敏。利用比較快的優勢發出橫掃。跟dt打就後法就比較吃虧了。就是血多點防低點了。

力2耐。比較像穿重盔甲的戰士。比較適合耐久戰。後期沒大用處。

力2血。典型血戰士。不推薦這類dt..

5樓:朋珍瑞潮靖

5力4力1敏(覺得敏捷夠快了後期就5力)。

無論比武還是什麼的都是第一。

6樓:祁菱凡望竹

dt:狂戰士擁有華麗的三連,安全的後發,劇情jp技能混,現在的dt走勢誰也說不好正所謂公說公有理,婆說婆有理,從夢幻開始大家比較認可的力血耐dt,到後來的5力,到力敏,到骷髏dt(這裡給大家區分一下,5力和骷髏是有差別的,5力追求的不僅是高傷,血防也不能少在保證自己生命力的情況下輸出極高的傷害,而骷髏不同這種dt不要血也不要防,有的還刻意減少自己的血,例如收-體的裝備,變骷髏卡片,這種dt死不在乎只要把速度控制好站著還是躺著就不重要了)#17現在比較流行的還是力耐dt,個人比較推崇4力1耐加點點點強身,比5力省不少錢傷害也差不到哪去。

7樓:北正牧職

其實dt加點有很多種,就要看你喜歡走什麼型別的,下面介紹以下加點法1.全力型,5力加點,這就是所謂的暴力dt,不用說高傷害和高靈力是其主要優勢,但是附加的弱點也出現了,防禦低得可憐,在你三刀決絕不了對方時,你就很難站上3回合,但為什麼有的暴力dt會如此強悍呢,因為是裝備的原因,如果你不是乙個超級rmb玩家那就不推薦這種加點法。

2.標準dt加點法4力一耐,在保證高傷害的同時保證了防禦的問題,這種加點法比較大眾化。

3.中庸型dt3力一體一耐,這中dt無論是劇情還是任務做得都比較出色,但在pk上遜色了點。

8樓:卯楚楚鄒辰

dt這門派簡單易懂,是物理系門派,所以力量最為重要,一般加點為3力1血1耐,但我個人認為0-40級4力1血,40-55級4力1耐,後期3力1血1耐加是否更好。pk時dt也不落後,除了狂打上限的pt和加耐的tg比較難對付,其他門派還是很輕鬆的。dt賺錢也快,除了幫人過劇情,還能做神兵圖,而且跑環對dt來說還是比較好處理的,可以說是最省錢的門派,適合新手使用。

dt怎麼加點

9樓:展元駒融熙

dt的加點 你要是純rmb戰士的話 5功或4.5功和敏 要是普通的dt就1血一耐3功或3功2耐...我說的只是參考 希望你綜合考慮下哈。

dt怎麼加點的

10樓:納喇浩嵐化苒

109之前5l或者4l1m

109和以上血耐。

4l1n或者4l1t

3l也行。就是傷害少了點。

不過配上15c干將莫邪還是犀利的輸出。

11樓:慶問夏聞允

4力1耐,是大唐有史以來最經典最常用的加點方法,一開始可能不太安全,不過級高強生點上去了就沒問題了。。

3力1耐1體,中庸的加法,適合隨便玩玩的人,不能變的最強大。。

4力1體、5力,適合pk的加法,有錢人的玩法,需要大量經濟資源才可能玩的好。。

12樓:網友

力dt-5力。敏--3l2敏或者4l1敏,一般dt``3l1t1m,特殊加法有很多比如5體無敵血牛。等等。

13樓:網友

看你怎麼個玩法了。

dt玩法很多。加點也不一樣,有4力1敏的,3力2防,3力1防體敏的。

還分前期跟後期加點。前期全力,後期補防跟敏的也很多。

dt怎麼加點?

14樓:阿宅

①3力1血1耐是平衡型,傷害比後面兩種遜色一點,不過到了後期隨著技能的提高,傷害的差距也就不大了,由於加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。

3力2血,已經基本被淘汰的加點方法,純粹就是把stl的加法硬搬到dt身上,血和力的成長沒有魔族的高,而且防禦也低的可憐,130級的dt號這樣的加法,一身130標準裝,5j寶石,防禦還是少的可憐,尤其現在綠法是pk裡的流行寵,出一下惡報還是很疼的。

2力2血1耐,這種加法主要是攻低血多,就是和對手抗著打,pk時不停的後發和弱點,站的時間比較久,破血和破碎在這種加法身上體現不出威力,所以不考慮這兩個特技,這種dt在pk時真的沒什麼威力可言,個人認為最好的防守就是攻擊,就算血再多也有沒血的時候,不如傷害上來盡快打倒敵人。

4力1耐,血少防低,後期練級在用法的場景都容易掛,更別提pk了。

5力,dt中的另類,12門派中傷害最高的就是這種加法了,不過前提是有大量的人民幣做前提,後期傷害絕對高的嚇人,既然有rmb做保障了,當然這種dt幹什麼都不弱了,不過遇上固定傷害的門派,嘿嘿,不說了。

15樓:匿名使用者

這要看你準備走什麼路線了,高攻的 單練快,刷寶猛全加l 但是後期投入的就多了,要收套裝的還有bb不然攻在高不能出手(敏低)。

16樓:匿名使用者

你好,有全力大唐和血耐大唐:全力大唐可以加5力或4力1敏;血耐大唐適合打持久戰,建議3力1血1耐。注遊戲愉快,手機打字。

17樓:鐵嶺第一仙道

有很多加法的,我說幾種普及的加法吧:5力(要強大的裝備支援力1體(血耐的力1敏(高速、看你是不是當殺手)4力體耐(血耐)。。有錢的話我建議全力。。希望~!

18樓:匿名使用者

問)道 (神獸丹=5級內丹+5級內。

我的dt該怎麼加點啊??

19樓:賈元斐英燕

最好就是3力1血1敏,過一段時間再加敏10級的點要用5點來加敏,其他可以加力。

20樓:狂曼容綦微

3血2耐。

絕對無敵。老經典了!你聽哥們的吧!你加我q100777545我教你手把手的!

21樓:潭忠令丙

5力dt就是俗稱骷髏dt,團p的時候醫生拉起來就掃,掃了就可以死了,繼續拉起來就掃。威力驚人的,也非常好玩,畢竟做任務的時候這麼高的傷害也是非常爽歪歪的。

缺點就是廢錢。

要求修煉高,裝備好。記得pk裝備別打光芒石。

22樓:戢恭可儀

你想玩個什麼樣的dt,如果高傷害,5力:如果是抗打,4力1耐:如果是速度dt,4力1敏,如果是高血的,4力1血!!!

當然不管怎樣,都得點修,如果5力的,你攻擊可以稍微低點,但雙抗必須高!!!

23樓:惠鑠敖浩麗

~5l~祝你遊戲愉快,!

希望選納我答案,謝謝!

24樓:杜茗本代天

想玩速功型的**4力1速!很厲害!

25樓:項墨崇冬梅

有5力的4力的一敏的,3力1體1耐的,前面兩種不支援``那是reb玩家的玩法。

大家看看我的配置,大家看看我這樣的配置怎麼樣

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曬下我的配置,大家看看我的配置行嗎?

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夏天應該不冷.木屑有嗎 很便宜的,衛生紙要碎碎的,貓沙也可以,只不過沾上水就乾乾的,一塊一塊的 麥子啊,公尺啊,也要喂喂 黃瓜頭也可以.黃瓜頭的話,2天乙個小塊,太多會腹瀉.這樣應該可以了 可以,你的籠子裡面有沒有木屑,如果沒有,就先墊貓砂再放點撕成條的衛生紙,對鼠鼠有益 當然不會死的啦!少操心了 ...