WOW精神對戰士有用嗎,魔獸世界中精神有什麼用

2023-05-18 12:55:04 字數 4508 閱讀 2396

1樓:匿名使用者

精神高就回血速度快,但由於戰士裝備中極少加精神,所以基本可以無視這個屬性。

如果你的**帶有特殊效果是在一定幾率被激發的,那麼精神越高,被激發**特效的機會就越大,包括 十字軍,寒冰等等附魔的效果。

2樓:匿名使用者

怎麼說呢,精神的效果就是提高非戰鬥狀態下角色回血回藍的速度。但戰士裝備本來就不怎麼加精神。所以也就基本可以無視這個屬性了。

3樓:匿名使用者

沒用,精神對戰士,盜賊都沒什麼用。

4樓:匿名使用者

前精神高可以提高回血和回藍速度(非戰鬥)

現在這個版本只回藍(非戰鬥),戰士沒藍,ok就這樣。

5樓:亮到掉渣的哥

戰士要精神幹什麼?搶聖騎士裝?看到有精神的板甲都是sq的,毫無疑問。

6樓:偉明

樓上的同志 ,如果你法師拿法杖直接上去敲怪 那麼力量對你有用。

7樓:戀愛

我反過來問。。力量對法師有用麼。

魔獸世界中精神有什麼用

8樓:風林網路手遊平台

精神會影響魔法恢復和戰鬥魔法恢復,精神值越高,魔法恢復和戰鬥魔法恢復便越快。

除了精神屬性外,其他屬性的作用如下:

1.力量:影響近戰攻強(板甲職業)和招架。

2.敏捷:影響攻強(包括近戰和遠端)(鎖甲和皮甲職業)、物理暴擊和閃避。

3.智力:影響法術傷害、法術暴擊和微量的魔法恢復。

4.耐力:影響血量。

關於wow戰士一些問題。

9樓:南極最帥

輸出最強莫非獸人 追求造型莫非亡靈 玩另類莫非巨魔。

10樓:藍蒂司

1,:部落除了血精靈不能選擇戰士之外,亡靈很錯啊,很拉風2:三種天賦,**戰士打架,狂暴戰士輸出的,防禦天賦是抗怪的3:根據你的天賦選擇。

4,:一般的怪物boss都是有乙個仇恨的,需要你的仇恨高過其他隊友,怪就來打你了,戰士有很多技能是加仇恨的自己看。

ps:你問的問題,很新手, 自己慢慢摸索吧。

11樓:網友

1.雖然我首推牛頭,那寬闊的肩膀一看就給人安全感,尤其是白色母牛。不過亡靈也可以。

2.不要想了,這是網路遊戲,你乙個人攻守兼備了要隊友幹嘛。而且悲劇的是,技能幾乎都是固定的,你沒有選擇的餘地。

天賦是可以用來調整的,而且最貴15g洗一次。按現在市價一張點卡數千g來說,你可以隨便洗直到你滿意。而且各大**都有推薦天賦可以參考。

3.拿能用的最好的**,而幸運的是戰士什麼都能用,法杖都行。

4.仇恨是乙個很好的系統,注定你會頭疼很長時間。這種時候,被罵是一種幸福,請享受。

路很長,不過風景不錯,好好享受吧!

wow關於目前戰士的問題

12樓:手機使用者

天堂向左,戰士向右。形容的就是戰坦。

享受被幫助者的崇敬的目光,是作為乙個戰坦最幸福的事情,雖然不當錢花。。

作為乙個戰士,能夠有更多的方法去保護自己的朋友,隊友,無論在什麼情況下,能夠為他們擋住最致命的一擊。這是我們戰士最為驕傲的一面。

無論是坦怪,還是輸出,戰士永遠還是戰士。絕對不可能被其他人取代。

因為戰士,在艾澤拉斯之初,這種驕傲就一直存在。能夠在任何乙個地點,任何乙個時候,用自己的**,去招架住敵人看向親人的屠刀,用自己的盾牌,拍散敵人惡毒的咒術與魔法。還有別的職業,能夠具備這種高尚的情操嗎?

術士把靈魂獻給了惡魔,法師把青春奉獻給了奧術,聖騎士信仰聖光,獵人與自己的寵物親密無間,那麼戰士呢?戰士就是為了自己身後的親人而活,而戰!

雖然戰士暫時被削弱,但是戰士的精神一直沒有失去。這份驕傲依舊屬於我們。

13樓:丶艹美的別緻

牛頭人確實模型設計的比較高大威猛,而且用雙手**使用技能時的劈砍動作也挺帥的,但獸人戰士也挺不錯的。

防戰這個版本地位下降不是因為防騎多而搶了飯碗,主要是因為防騎天賦裡有乙個「熾熱防禦者」這個天賦,這個天賦可以避免讓你導致死亡的一次傷害並且幫你回覆一定量的生命值,也就是大家口中的「春哥」。

dk的出現也一定上導致了防戰的下降,因為這個版本boss攻擊力的大幅提公升,和盾牌格擋收益的大幅度下降,直接導致防戰地位下降。一般來說,盾牌格擋時只能吸收2000左右傷害,但boss的普通攻擊一般在左右,所有主要的免傷就只剩下了躲閃和招架,這兩個屬性是全免的,而這兩個屬性上zs並沒有比小d,防騎和dk有優勢。

所以現在防戰都被叫成小脆脆。。。

如果你真的喜歡戰士這個職業,那就玩乙個吧,而且戰士pvp中操作得當也是很犀利的職業,如果說只是為了當t的感覺,那練乙個dk也可以,因為開icc以後dk t比較好一些。

大災變4種t地位差距應該不大了,至少我在台服的奶騎朋友並沒有覺得防戰就很難刷很弱的樣子。

14樓:匿名使用者

tank 永遠都是zs t , qs在當前版本確實強悍,但是有些特定boss zs還是會好點。既然那麼喜歡還是堅持zst吧 ! 說實話 zst很靠技術,qst有點簡單。

我看過有人問暴雪這樣的問題:你們設計戰士 卻讓戰士淪為這樣的地步 到底是為什麼? 暴雪:

沒有啊 我們一直認為戰士是很厲害的 他的mt位置沒有哪個職業能比! 樓主想下,如果qst是王道,暴雪還設計戰士出來幹嘛 還幹嘛叫他為戰士? 既然設計 就一定不無道理!

請堅持。 而且作為乙個戰士 我也認為zst不差 pk也不錯 只要技術好! 我深玩過 zs和qs

15樓:匿名使用者

每個職業都有缺點和優點 絕對沒有最厲害的職業 只有最牛逼的玩家 你把戰士玩好了 不必騎士差 喜歡什麼職業就玩什麼職業 乙個熟練的戰士t 比水騎士t絕對要好的多。

魔獸世界戰士問題?

16樓:漢白夏侯

你說f1f2f3啊?呵呵。f那一排的按鍵我只用到了f2,而且是做t不常用的兩個技能。

順手的鍵位是數字鍵1~~5,然後最快捷的幾個按鍵「q、e、r、tab、滑鼠滾輪上下、f、g」等等這些,輔助的還有「shift」等等。

額。貌似跑題了,好吧,切回正題。mt的不叫輸出,叫拉仇恨、或者上仇恨。技能怎麼排放看你自己怎麼用著舒服、習慣了,我跟你說說拉怪時要用的技能吧。

拉boss:1、有lr誤導的話:起手接boss之前先開「盾牌格擋」和血性狂暴,接boss後第一擊是盾牌猛擊(這是t仇恨最大的技能,容易暴擊),因為有。

盾牌格擋」的效果,所以boss對你第一擊之後你必出復仇,然後就是毀滅打擊。總之就是「盾牌猛擊、復仇」好了就用,沒好的時候用「毀滅打擊、衝擊波、**猛擊、雷霆一擊」啊什麼的補上就行了。

2、沒lr誤導的話:沒有lr誤導,也就意味著第一仇恨必須保證盡可能的最大化,這個時候你得是乙個操作嫻熟的zs才可以。你得在接boss前切換成狂暴姿態使用「魯莽」,然後切回防禦姿態使用血性狂暴保持增加怒氣,後邊的就跟第一條裡邊的一樣了。

你想啊~,「魯莽」用了之後的幾招必出暴擊,盾猛一爆,仇恨就差不多了。

拉小怪:拉小怪的話不推薦zs t來拉,額?對了,你是什麼t啊?別說是防騎啊--!汗。 我寫了這麼多都是寫zs的,呵呵。wow很好玩,慢慢玩吧,。

17樓:湘_爆破小分隊

坦克不用輸出,只要拉穩仇恨就行。

18樓:網友

老大,首先你問的問題就很糾結,坦本來就不要考慮輸出問題。。

19樓:冬歌夜曲

拿塊磚頭輸出,看誰不爽砸誰。

wow 關於戰士的幾個問題

20樓:匿名使用者

1,奧金斧沒必要買,去了外域隨便一把綠裝就比奧金好,可以買來收藏。

下fb當t必須帶盾,不然就是個死。

2,最好開雙天賦,盡量刷fb 當t 公升級快,下累了切**去做任務。

3,多刷fb 藍裝隨便穿,小號也不需要太好的裝備,能用就好。

4,個人認為傳家寶有就用,沒有就不用,不用刻意去追求,喜歡練級就重練乙個,不想重走小號練級路線就打40級的號。

5,6 ,這個為題很蛋疼,想玩就玩,不想玩就放著,不用管。

21樓:夢非斯托

1)低階本指的是多少級的?建議還是帶盾。傳家寶不是也有單手**麼,可以考慮換乙個。

2)防戰也可以正常公升級,一身輸出裝的防戰 傷害不低。但是**戰也可以拉怪 比較費勁。超過60級的副本 還是建議防禦拉比較方便 40級可以開啟雙天賦 會方便很多。

3)傳家寶最實用也就那2件加經驗值加成的,其它並無太多意義。

4)有傳家寶的!傳家寶 不僅僅是裝備,現在還包括寒冷飛行能力和肩膀附魔等,要是獨自練級經驗少,而且只有到77級才能學習寒冷飛行。

5)那誰知道怎麼辦。。。自己解決。

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