同引數 128位的顯示卡 512MB和1G有什麼區別

2023-04-20 03:00:04 字數 6234 閱讀 9499

1樓:海也然

現在512有些不夠了。

如果你玩的遊戲很大 512會爆視訊記憶體的。

2樓:九秀山莊

果斷買512mb 256位。位寬比視訊記憶體重要得多。打個比喻,位寬就像是公路的車道,8車道比2車道流暢得多。

保證不塞車。。。視訊記憶體再大,位寬小也是垃圾顯示卡。根本跑不動。

現在很多1g 64bit的顯示卡,純粹忽悠人的。128bit也勉強。不用指望能流暢跑最新大型遊戲。

想流暢肯定要256。。。q群2885698

128mb的顯示卡是什麼意思

3樓:肥仙女

128mb代表的是視訊記憶體,作用是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。

如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由乙個個的畫素點構成的。

而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶元和cpu調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。

4樓:生秀榮韶香

看樣子你上當了,別人將128m的顯示卡當成1g的賣給你了,估計黑了你不少錢吧。。。

5樓:匿名使用者

顯示卡有視訊記憶體位寬和視訊記憶體容量兩個不一樣的哦,位寬才是關鍵,越高就代表效能越好。容量是次要,實際512m就夠了,共享記憶體就是公用你的記憶體的一部分。現在商家老是在容量上做文章,忽悠人的。

6樓:古龍松桖

如果說的是顯示卡要求128mb的話就是不包括記憶體,只是視訊記憶體,顯示卡分類裡的只包括視訊記憶體。

7樓:匿名使用者

視訊記憶體大小。包括共享記憶體。

不過有的遊戲對共享記憶體支援不好。

8樓:網友

前乙個問題的回答是 視訊記憶體大小為128mb! 後乙個是 ;這裡說的128mb肯定是不包括共享記憶體的!因為128mb的顯示卡已經很老了 那時基本沒有什麼共享電腦的記憶體的!

現在一般支援共享電腦記憶體的顯示卡至少也有個512mb的記憶體的!

512m顯示卡為什麼視訊記憶體實際只有128m

9樓:北緯自由行

說明該視訊記憶體屬於共享視訊記憶體512mb,共享電腦記憶體可以達到512mb,實際視訊記憶體只有128mb,這屬於正常現象。

共享視訊記憶體就是通過agp匯流排的高頻寬共享主存(記憶體)作為顯示卡的材質快取,僅在遊戲中起作用,對於一般軟體沒有效果。

本地視訊記憶體和共享顯存在主機板整合顯示卡時會混淆,因為有的整合主機板特別給顯示卡加上了視訊記憶體顆粒,顯示卡工作時不需要使用系統記憶體,但是的整合主機板都是共享系統記憶體作為顯示卡工作時的視訊記憶體使用的,這就是所謂的共享。本地視訊記憶體和共享視訊記憶體的區別主要是速度本地視訊記憶體快很多,另外本地視訊記憶體不佔用記憶體,也減少了系統負擔。

10樓:匿名使用者

多出來的是動態視訊記憶體是指顯示卡在有大形3d運算的情況下可以呼叫系統記憶體的一項技術。

獨立顯示卡的核心和頻率也不是整合顯示卡能比的,乙個好的獨顯要看它的核心頻率視訊記憶體大小和位寬這才是最重要的。

11樓:匿名使用者

不是的。獨顯怎麼也比集顯好。你這是動態的視訊記憶體。

但前提你記憶體還要大點。顯示卡效能不只是視訊記憶體這麼簡單。既然你用了魯大師。

你看測試那裡跑多少真?我的200元買的水貨跑一百左右。你集顯累死也不行。

總之,獨顯和集顯不只是視訊記憶體這麼簡單。還和支援dx多少有關,軟硬解碼啥的。看療效吧。

12樓:網友

你好。 新買的顯示卡才 128m嗎多少錢買的 ,買他幹什麼呢 。 我08年被忽悠買的最低端顯示卡200多元的 7300gt也有256呵。

玩遊戲勉強3開, 不過現在打算換個300左右的9600gt顯示卡。呵呵、

看:常規。電腦: 微星 ms-7313 台式電腦。

作業系統: windows xp 專業版 ( 32位 / sp3 / directx )

硬體處理器: 英特爾 pentium(奔騰) 雙核 e2160 @

主機板: 微星 ms-7313 ( 英特爾 945g - ich7 family )

記憶體: 2 gb ( 金士頓 ddr2 800mhz )

主硬碟: 西數 wdc wd1600aajs-22psa0 ( 160 gb )

顯示卡: nvidia geforce 7300 gt ( 256 mb )

顯示器: 聯想 lcs0537 lxm-l17ch ( 英吋 )

光碟機: 飛利浦 spd2202p ***光碟機。

音效卡: 瑞昱 alc888 @ 英特爾 82801g(ich7) 高保真音訊。

網絡卡: 瑞昱 rtl8168c(p)/8111c(p) pci-e gigabit ethernet nic / 微星。

--魯大師:

13樓:匿名使用者

假的吧!我的影池也是哪樣,用qq管家可以看到的。

顯示卡gt240,1g和512mb的視訊記憶體有什麼區別嗎?

14樓:蹦噠嘿

理論上1g視訊記憶體比512m視訊記憶體更適合在高解析度下+aa(抗鋸齒)+高特效下執行,不過你的顯示卡是gt240,效能算不上出色,因此實際上對於gt240而言,1g視訊記憶體和512m視訊記憶體並沒有多少區別,唯獨gta4例外。

15樓:網友

17寸顯示器 512和1g根本沒區別 即使是1920×1080解析度的顯示器 對於gt240這個級別的顯示卡 512m也足夠了。

視訊記憶體大小是顯示卡各項引數裡最不重要的一項。卻往往是奸商忽悠人的最有力**。

16樓:匿名使用者

有提公升,但一般不會太大。

顯示卡的視訊記憶體是512mb??

17樓:小炫馬扎

512m在這裡指的是顯示卡的視訊記憶體為512m,就像電腦的記憶體(這種一般是獨立視訊記憶體,少數是獨立的+記憶體共享)

512mhz指的是顯示卡的核心頻率。

視訊記憶體容量是顯示卡上本地視訊記憶體的容量數,這是選擇顯示卡的關鍵引數之一。視訊記憶體容量的大小決定著視訊記憶體臨時儲存資料的能力,在一定程度上也會影響顯示卡的效能。視訊記憶體容量也是隨著顯示卡的發展而逐步增大的,並且有越來越增大的趨勢。

視訊記憶體容量從早期的512kb、1mb、2mb等極小容量,發展到8mb、12mb、16mb、32mb、64mb,一直到目前主流的128mb、256mb和高檔顯示卡的512mb,某些專業顯示卡甚至已經具有1gb的視訊記憶體了。

在顯示卡最大解析度方面,最大解析度在一定程度上跟視訊記憶體有著直接關係,因為這些畫素點的資料最初都要儲存於視訊記憶體內,因此視訊記憶體容量會影響到最大解析度。在早期顯示卡的視訊記憶體容量只具有512kb、1mb、2mb等極小容量時,視訊記憶體容量確實是最大解析度的乙個瓶頸;但目前主流顯示卡的視訊記憶體容量,就連64mb也已經被淘汰,主流的娛樂級顯示卡已經是128mb、256mb或512mb,某些專業顯示卡甚至已經具有1gb的視訊記憶體,在這樣的情況下,視訊記憶體容量早已經不再是影響最大解析度的因素。

在顯示卡效能方面,隨著顯示晶元的處理能力越來越強大,特別是現在的大型3d遊戲和專業渲染需要臨時儲存的資料也越來越多,所需要的視訊記憶體容量也是越來越大,視訊記憶體容量在一定程度上也會影響到顯示卡的效能。例如在顯示核心足夠強勁而視訊記憶體容量比較小的情況下,卻有大量的大紋理貼圖資料需要存放,如果視訊記憶體的容量不足以存放這些資料,那麼顯示核心在某些時間就只有閒置以等待這些資料處理完畢,這就影響了顯示核心效能的發揮從而也就影響到了顯示卡的效能。

值得注意的是,視訊記憶體容量越大並不一定意味著顯示卡的效能就越高,因為決定顯示卡效能的三要素首先是其所採用的顯示晶元,其次是視訊記憶體頻寬(這取決於視訊記憶體位寬和視訊記憶體頻率),最後才是視訊記憶體容量。一款顯示卡究竟應該配備多大的視訊記憶體容量才合適是由其所採用的顯示晶元所決定的,也就是說視訊記憶體容量應該與顯示核心的效能相匹配才合理,顯示晶元效能越高由於其處理能力越高所配備的視訊記憶體容量相應也應該越大,而低效能的顯示晶元配備大容量視訊記憶體對其效能是沒有任何幫助的。

18樓:收到飛灑

你把散熱器拆下來,直接看核心上面的數字就行(n卡有效),這個數字代表核心代號。

n卡老的可能會打上去,可以暫時判斷一下是哪家的。

19樓:匿名使用者

128m的 只不過還能和記憶體共享一部分 也就是顯示卡用了你的記憶體條的記憶體,你視訊記憶體512m時記憶體只有。

20樓:匿名使用者

共享了系統記憶體的384mb,也就是說你的系統記憶體少了384,不信你右鍵電腦看看屬性,bit是位寬,理論上顯示卡視訊記憶體越大,位寬越大,效能就越好,視訊記憶體大而位寬小,是不行的,很多奸商就把視訊記憶體做的很大很大,位寬卻還是128甚至64,這種顯示卡就是垃圾。

1g獨立顯示卡和512m獨立顯示卡差別大不大?

21樓:魔力瓜瓜

1g獨立顯示卡和512m獨立顯示卡效能差別不小的。

512m視訊記憶體的顯示卡基本上已經絕跡了,現在最低視訊記憶體的也1g了,不同時代的產物效能差別當然大了。不過當前主流顯示卡的效能就不能單看視訊記憶體了,因為顯示卡技術發展到現在,視訊記憶體已經不是制約顯示卡效能的瓶頸了,顯示卡效能還要看頻率、視訊記憶體型別、位寬、流**處理器數量等引數,關於顯示卡效能的對比,參看顯示卡天梯圖:

22樓:匿名使用者

當然大,翻了一倍。

但是,在目前普遍都是4g大視訊記憶體的年代,這兩個都不怎麼樣另外,不要光看視訊記憶體大小,還要看顯示卡晶元。

打個比方,只有1g視訊記憶體的gtx750ti,效能上要強過2g視訊記憶體的gt730很多。

23樓:闢維都安春

很大,如果不玩遊戲的話看不出他們的區別,如果你玩配置需求高的網遊的話,那他們的區別就一目了然了,越大越好,1g的絕對好過512m

24樓:網友

還看晶元處理速度是否超過512m

例如9400gt,512m和1g,因為9400gt的晶元處理速度不超過512m,所以毫無區別。

如果是gt250,那1g的要比512m好不少。

25樓:

你好,容量大小一般不影響速度,所以如果相同技術的視訊記憶體,512mb和1g區別不大,然而,如果兩種視訊記憶體有技術差別的話,比如ddr2和ddr3,就會有處理能力上的不同。

26樓:匿名使用者

同等規格下,視訊記憶體關係的是紋理運算,比如你開1920x1080,4aa,這樣大視訊記憶體的優勢就出來了。低解析度下沒差別。

樓主你穿了,記憶體是記憶體,視訊記憶體是視訊記憶體,你搞混淆了,到底你要問什麼 視訊記憶體可沒有雙通道一說。

27樓:匿名使用者

同型號情況下區別不大。顯示器大就1g好點。

1g的整合顯示卡要好還是512的獨立顯示卡?

28樓:無敵的功夫

1,集顯,顧名思義是整合在主機板上的,所謂集顯的視訊記憶體,是要佔用系統記憶體的,延遲比較高(100納秒左右)

而獨顯,視訊記憶體是整合在顯示卡的pcb上,不需要佔用系統記憶體。延遲很低(個位數納秒)

2,集顯因為受限於整合在主機板上的關係,做工、用料、以及本身以低成本、低效能出發的晶元設計。使得集顯的電氣效能不好。直接導致效能不佳。

而獨顯由於有獨立的pcb,用料可以更充足,也不用受限於主機板布局和佈線。晶元設計的出發點也是高效能。 所以從效能上來講,獨顯一般比集顯好很多很多很多。

但是部分好的集顯,效能上能比得上低檔的獨顯了。

3,從晶元效能上來講,現在集顯獨顯都支援,不過支援歸支援,實際有能力執行是一回事。一般用到dx10,dx11的大遊戲,集顯是力不從心的,應付日常應用還行。

獨顯則完全沒有問題(也要看顯示卡好壞)

所以集顯其實是完敗給獨顯的,不過集顯的優勢是便宜,整合在主機板上,不用另外花錢買顯示卡。

整合顯示卡 和 獨立顯示卡 最大的差別在於核心和視訊記憶體,先說核心。

整合顯示卡的核心一搬都比較爛(節約成本)

在其他條件差不多的情況下,核心決定一切!!

然後是視訊記憶體,獨立顯示卡有專用的視訊記憶體,而整合顯示卡只能用系統記憶體。

視訊記憶體就在顯示卡pcb的旁邊,所以基本不存在延遲(顯示卡->視訊記憶體->顯示卡)

而整合顯示卡要用系統的記憶體, (顯示卡->北橋->記憶體->北橋》->顯示卡)

要經過北橋,延遲會大大增加。

現在板載視訊記憶體的主機板一般也就128m。而現在獨立顯示卡的視訊記憶體都有512m以上。

另外:gddr2-4(視訊記憶體)系列的視訊記憶體是雙工模式,所以實際頻率是標稱頻率的兩倍,而gddr5更是驚人的4倍!!

綜上所述,整合顯示卡與獨立顯示卡的最大差距就在這裡。

如果象lz那樣引數完全一樣,那麼整合顯示卡的資料讀取延遲會比獨立顯示卡大得多。

所以整合顯示卡也只能追上現在的低端獨立顯示卡。

在說一句,大小不是主要區別。

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