如何用C語言寫貪吃蛇,用C語言怎麼做貪吃蛇遊戲

2023-02-21 14:15:04 字數 2252 閱讀 4920

1樓:匿名使用者

p->x和p->y都是指向int的指標,不是陣列,所以x[1]、y[1]等資料,使用的全是未申請的記憶體。

你應該定將他們成乙個整型陣列,大小足夠大,或者乾脆使用連結串列。

2樓:甜心

我除錯了一下發現有三種情況:

(斷點在main 中的move函式處)

1 每一次移動有輸入,方向已改。

2 每一次無輸入。

3 前幾次有輸入,到後幾次無。

結果:第一種直接在第6次就出錯,斜著移動。

第二種幾下就錯了。

看出問題了吧,就是在move的時候出錯,第一次的值游標位置就成了(15,11),這個是不是就不符合原意呢?

等有時間幫你再看。

用c語言怎麼做貪吃蛇遊戲

3樓:匿名使用者

/*開始畫面,左上角座標為(50,40),右下角座標為(610,460)的圍牆*/

4樓:匿名使用者

**:#define n 200

#include

#include

#include

#define left 0x4b00

#define right 0x4d00

#define down 0x5000

#define up 0x4800

#define esc 0x011b

int i,key;

int score=0;/*得分*/

int gamespeed=50000;/*遊戲速度自己調整*/struct food

food;/*食物的結構體*/

struct snake

snake;

void init(void);/圖形驅動*/void close(void);/圖形結束*/void drawk(void);/開始畫面*/void gameover(void);/結束遊戲*/void gameplay(void);/玩遊戲具體過程*/void prscore(void);/輸出成績*//主函式*/

void main(void)

/*圖形驅動*/

void init(void)

/*開始畫面,左上角座標為(50,40),右下角座標為(610,460)的圍牆*/

void drawk(void)

for(i=40;i<=450;i+=10) }

求用c語言編寫的貪吃蛇程式

5樓:郭建波

給大家結束乙個經典的小遊戲---貪吃蛇,在這個遊戲中,我們用到了很多基礎的c語言知識,同時也用到了一些常用的資料結構,包括陣列、結構體、列舉等。

在圖形顯示的部分,我們會涉及到**的顯示,和簡易的幾何圖形的繪製,另外還有鍵盤的控制,文字的顯示等。

還有背景**和相應的音效。

廢話不多說了,讓我們先來看一下遊戲的介面!

遊戲主介面:

遊戲結束介面:

2、遊戲主介面(遊戲區、得分顯示、遊戲使用介紹)3、遊戲結束介面。

遊戲功能:1、可以使用上下左右鍵來控制蛇的運動方向。

2、當蛇吃到食物後,身體長度加一,得分加10分3、可以按空格鍵,進行遊戲暫停和恢復。

4、遊戲結束後,可以按 『r』鍵,重新開始遊戲。

貪吃蛇遊戲程式的主要模組和執行流程。

1、整體框架。

2、mainloop() 函式。

貪吃蛇遊戲用c語言怎麼編寫

6樓:鐘梓維錢雪

在記憶體中定義乙個陣列,儲存當前局面(如果棋盤小(<15)可以選用unsigned

char型別,否則用int,蛇身就用1,2,3,4,5這樣的數字序列表示,每走一格,根據當前方向將下一格數字變一下,把尾巴也處理一下,),每一秒重新整理一下(向前走一格),每重新整理一下,就重繪一遍當前局面(可以用prinrf函式,也可以用繪圖函式),總之方法很多很多,自己下來可以思索一下。

c語言課程設計,貪吃蛇應該怎麼做?

c語言寫貪吃蛇

7樓:匿名使用者

小夥伴們求同去《貪吃蛇 (連結串列實現)》

c語言貪吃蛇**

關於c語言寫貪吃蛇

8樓:匿名使用者

c語言沒寫過貪吃蛇 .net我寫過 要不?

在dos環境下c語言程式設計編乙個貪吃蛇遊戲

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