現在學影視動畫好還是動畫設計與製作好

2023-02-09 09:15:02 字數 6061 閱讀 1362

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

呵呵,你問的問題很不錯~~~

糾正你一下~首先你要明白「影視動畫」專業很廣的,他包含了「動畫設計和製作」~明白了?~如果非要給他們分開,那也不算獨立的專業,只能算發展的方向罷了~

一般情況「影視動畫」專業分為:

二維動畫設計方向。

三維動畫設計方向。

影視特效方向。

原畫手繪方向。

影視編導方向等等~~~

明白了麼?~

影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?

3樓:佳佳成成之歌

親愛的:

其實這兩個專。

抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫。

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇集方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作。

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫。

希望對您有所幫助。

哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!

4樓:安徽新華電腦專修學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。

5樓:長沙新華電腦學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合。

6樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,

7樓:不愛滾吧你

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

影視動畫和動漫設計與製作專業有什麼不同學哪個專業好

8樓:元彩銀惜雪

影視動畫好我一哥哥就學那個的專科畢業工資也不錯動漫的那個現在中國動畫都沒人看學那個有什麼用?

專業方向:影視動畫設計、遊戲美術設計。

本專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期與製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和遊戲美術的考生。

學生畢業後適合在遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視台、教育機構、雜誌社、出版社、房地產、網路**、相關院校及科研單位、自己創業等方面工作。

9樓:長沙新華電腦學院

這兩專業大差不差,影視動漫有前途,這些年國漫崛起,還是不錯的,出來有穩定的收入。

10樓:江西新華電腦學院

顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。

影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼不同 學哪個專業好

11樓:鬼知道我

還是要看你自己啊,對於這兩個專業你了解多少?如果不是很了解只是單純的聽取別人的意見話,還是別盲目的選擇的好,你要根據自身想學那個專業來定,至於這兩個專業。影視動畫就是通常我們看的大片裡的那些很絢麗的特效和動畫之類的,動漫設計與製作就是三維動畫跟二維動畫的設計與製作把,動漫設計裡面的三維也是影視動畫主要運用的東西,現在起的那些專業的名字我都開始搞不明白了,大致是這個意思!

那就看你對那個感興趣了!

12樓:甘霖藍

個人覺得,影視製作比較好~

就業面比較廣吧~

現在感覺是軟體學的越多越專業。

錢就會賺的多!

影視動畫 和 動漫設計與製作 哪個專業好

13樓:長沙新華電腦學院

都是技術工、動漫設計出來後門路窄點、最重要看自己的自學能力、學校什麼都學不到的、全靠自己。

隨便選擇乙個自己喜歡的專業然後慢慢摸索精通它,出來只有用武之地。

14樓:_諾月悠然

動漫設計。

中國目前的動漫也開始有起色了。

像奈米核心,屍鬼,星遊記等都是一些值得一看的好動漫,現在也有不少二次元愛好者開始關注國漫,若以當前的形勢發展下去,想必還是不錯的。現在的國漫畫風也逐漸唯美風盛行,而且中國古風是很美的素材,現在也有不少網路寫手開始寫***,可以選擇從古代神話故事中改編或者找一些知名**進行改編,反響應該會挺大。

三叔的盜墓筆記,唐七公子的三生三世十里桃花等**如果進行改編成動漫也會有很熱的反響,但是只要不太崩壞,我想還是有前途可發展的。

颯漫畫等漫畫中也有不少漫畫很好看,改編成動漫也是值得一看的。

當然最重要的還是前外不要太偏離主題,或者畫風太爛,如果有意動漫設計的話希望這些能給你帶來幫助。

影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼不同? 學哪個專業更好

15樓:長沙新華電腦學院

專業培養目標:培養具有良好綜合素質,掌握動畫設計基礎理論知識,具有較強的動畫原畫創意設計、平面動畫製作、三維動畫製作、影視後期與特效製作等方面專業知識,能夠進行影視動畫製作及相關產品設計開發,有創新精神和發展潛能的高素質的技能型專門人才。

16樓:菊花沐雨

我感覺動漫製作是大連地區乃至中國最緊缺的人才。

我就很喜歡動漫,有時候就研究那些人是怎麼做出來的,後來,我就去完美動力學習了,才知道,那些動漫作品都是乙個幀乙個幀調出來的,呵呵,才知道做個動漫作品的不易,我馬上就要畢業了,現在已經跟一家外企簽單了,畢業就去他們公司上班,呵呵,如果你對動漫感興趣,那就來完美動力學習,像我一樣畢業後找個白領的工作,這只是我的建議我希望你能找到你所理想的工作。

影視動畫專業和動漫設計與製作專業的區別?

17樓:長沙新華電腦學院

首先,學一件東西必須先認知一件東西,這是什麼東西?我要學嗎?我喜歡學嗎?

很多人說興趣是最好的老師,但其實這種說法是很片面的,乙個陌生的東西,你得先去學習它,了解它,發掘它,一段時間後才能引發你的興趣,於是你越走越遠,根本停不下來,然後當你成功時,你說是興趣讓你取得巨大成就,哼哼,這就耐人尋味了,所以,當你問怎麼學好某個東西,我覺得你應該先按部就班地去學習一下,一段時間後,不管你學得好壞,答案其實就很明顯了。

來這裡看看,有這個專業。

18樓:網友

看你學校教的重點在**了,也不是他們回答含糊,現實就是這樣掛羊頭賣狗肉的實在不少,我們3個不同專業(電腦藝術,動漫,影視)課程80%-90%都差不多,區別就是有些軟體這個專業學的多一點知識,那個少一點。

都是粗淺的給教些軟體,堆課程。

主要看你們學校給專業定位在**,給你們安排什麼課程有的名字不一樣的專業,缺學差不多一樣的課程,有的專業一樣,學的課程卻不同。

你應該去查查他們學校這個專業 的相關課程是怎麼安排的。教學計畫什麼的,老師都是教什麼的老師等。

19樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,

學動畫好還是學影視後期製作好?

20樓:匿名使用者

動畫和影視後期製作一般對性別要求不高,主要是要求功底紮實。

但是不同的是,動畫要求有相當的圖形、繪畫等的處理功底,而影視後期製作則入門相對簡單一些。兩者的待遇則是動畫處理平均水平高,但沒有突出的,也沒有太差的;而影視後期製作則是收入憑能力定,有高有低,實力說話。

從前景上來講,實際上兩者都沒有任何區別,因為都是屬於前景很看好的職業,未來動畫設計的需求越來越多,而有了動畫設計,後期製作自然也就需求增加了。

不過按我目前的情況來看,我們公司那些搞後期的人收入暫時比不過我們搞動畫的,因為技術含量有些微區別,工作負荷也區別蠻大,但是真正意義上來講,後期製作適合已經參與了社會工作的人再行選擇,因為動畫往往客觀上要求學習者必須掌握相當的繪畫基礎、色彩功底。當然還有圖形軟體的應用,而這些都是屬於一心學習的人才會稍微好學一點點的,對於重新學新知識的已工作人群來說,後期則比較容易上手,不會太難,雖然也會需要熟練工,但是只要多練練,並且參與了實際工作,有一段時間就會熟悉的。

21樓:匿名使用者

我覺得無論從工資,從前景,從國家的角度都是學動畫好。

你看看我們中國的動畫···不想扁低啊) 是不是很有發展空間,而且還有前車給我們學習(日本,本人特不喜歡日本,但理性的說:他的動畫做得很好)

再看影視後期製作,我認為它已經到達了瓶頸,上公升空間不是很大,或許美國的科幻片是目標。但他只是電影,看的人有多有少,關鍵是那電影情節好不好,種種因素都表明電影後期製作跟學動畫是無法發比的。

再有就看你的天分和努力的程度了,學動畫是很難,但如果你學好了,混出了個名堂,找到個投資方。。這裡申明投資電影的 跟投資動畫的資金相差不會很大,而關鍵是你製作動畫的成本很低,人家要的是你的技術。

還有作為乙個中國人也不想被日本騎在頭上吧,不想說這方面的了(引起矛盾就不好了)

所以我還是強烈的建議你學製作動畫的 。

22樓:匿名使用者

目前看電視台新劇發行量看看這個行業的人力需求度,再考慮是否入行。

不過還是影視好點,感覺動漫產業很難發展,而且動漫的觀眾要比影視少很多,這裡的動漫指我國的動漫。

23樓:匿名使用者

如果你的想象力足夠豐富,就學動畫。否就學影視後期,我想你也許適合 這種。

24樓:匿名使用者

後期製做的範圍更大,更好找公作。

25樓:基本原則苛刻

動畫不僅技術性強,還要有一定的審美能力。而後期製作技術講究想象空間,學起來不是太難,都是些程式性的東西。

應該說都好,但一定要堅持,做出自己的特色。並不要太怕吃苦。

26樓:匿名使用者

不如學好財金,門檻底。用學費進入**,投資金融!!

〔鑑定完畢〕

27樓:匿名使用者

影視後期製作,動畫還是交給年輕人吧。

28樓:匿名使用者

當然是後期製作好啊。適用面非常廣。

29樓:匿名使用者

年齡越大---影視後期制。

30樓:網友

先學後期,好學,好就業,就業後再慢慢學動畫,因為後期會對學動畫有很大的幫助。比如分鏡頭感,節奏感,美術,畫工,**等等,它們可以是乙個遞進過程,當你後期水平比較高的時候,學動畫是水到渠成的事。

前景當然是動畫會相對好一點,但你兩樣都會,就不怕了,可隨時轉啊,呵呵。兩個東東是可交溶的,並不會荒廢。

31樓:匿名使用者

學了動畫,影視後期你也可以做了。

學了影視後期,做不了動畫。

32樓:小

我個人認為還是後期製作好。

33樓:長沙新華電腦學院

這個行業找工作的話,在一線城市很好找的,畢竟是技術。ps:影視動漫,後續可以有三個方向選擇工作哦,1是做影視廣告 2是 動漫設計 3是 平面設計 都有很好的發展前途。

可以到這邊看看,畢竟網際網路it設計學校。

影視動畫好學嗎??影視動畫都學什麼

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學影視動畫好嗎,影視動畫都學什麼

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動畫設計是什麼?動漫設計與動畫設計有什麼區別

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