網路遊戲怎麼做?網路遊戲是怎麼做出來的

2022-12-08 00:35:03 字數 3183 閱讀 4321

1樓:匿名使用者

你要做什麼?做遊戲??

網路遊戲是怎麼做出來的?

2樓:匿名使用者

呵呵 那你問的是哪一種呢?是程式設計還是策劃?

先說策劃,所謂策劃就是寫遊戲的故事了,這個遊戲要以什麼為題材,想好,寫劇情,這個遊戲要有一些什麼特色?想好,吧特色功能做出來,比如較色技能啊,副本啊,什麼的。這些內容很多,我就說這麼多了,策劃完成就是製作了,那就要靠技術人員了,做遊戲要分版塊來做,先要確定畫面風格,風格確定下來,就要按照初步的設計來實施,做地圖的做地圖,做較色的做較色,做人物的做人物,吧該做的做了,當然,其中最核心的技術就是引擎了,引擎已定要做的好菜行啊,基礎的做好後就是合成,那就是把人物,地圖,劇情,人物和在一起,做成乙個系統的東東,那就是遊戲了,接下來就是修改,問了保證遊戲執行流暢,和減少bug。就要檢測,而且還要保證遊戲和各種電腦都能很好的相容,這些問題解決了就是投放市場了。

選好時機,然後測試,什麼測試?就是然玩家來幫你找毛病,比如bug。公平性==、玩家幫你找了問題你修改好了就可以正式運營了。

網遊的基本模式就是租乙個遊戲系統,這個系統是乙個開放的系統,可以讓不同的ip來系統裡面活動,並能即時儲存玩家資訊 就像乙個遊樂場,裡面的東西就是那些,但是可以有許多人來玩,並且沒個人每天做了些什麼都可以用攝像頭記錄下來,就這樣!

3樓:賓秀榮靳甲

夢幻龍族。

火影網路版。

免費的畫面很好。

技能也華麗。

暗黑之門:倫敦"

暗黑破壞神網路版。

csolcs網路版。

全是新網遊。

別忘了採納我啊。

網路遊戲是怎麼製作出來的?

4樓:匿名使用者

在一般情況下,人物是不會動的,變換的都是背景**。

少數遊戲到了地圖邊界的時候,人物可以隨意移動。因為這時候無法把人物固定在**。

乙個上gb的遊戲,程式其實只佔50mb左右,可能比這個數小。

你可以看看魔獸爭霸3裡dll檔案和exe加起來有多少。

遊戲那麼龐大,主要都是因為**,動畫,**造成的。

但是,遊戲製作流程裡,程式是非常重要的一環。是程式把各種元素表現出來的。

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乙個網路遊戲怎麼製作?速求!!~~~~

5樓:芯累

軟體:有兩部分。

1.編寫遊戲引擎、建模:需要熟練掌握c/c++、microsoft develop studio開發環境、使用sdk或者mfc、directx/opengl、sql程式設計、sqlserver或oracle資料庫配置。

2.策劃、美工、音效:maya、3dmax 、ps(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。

流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。

團隊:首先要組成乙個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個遊戲的內容架構。包括故事大綱,遊戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程式編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。

然後籌建各功能小組:主程式設計組,負責遊戲引擎。建模組,負責編寫乙個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝遊戲。測試組,設定若干組伺服器,對遊戲進行測試。

這其中涉及到c++等語言類。

ps 3d 瑪雅 等圖象、動畫處理軟體。

沒有人可以在極短時間內掌握這些技術的 現在一般設計者都是專攻某一門,然後由高等設計師進行後期語言處理 將他們融合在一起。

保守估計,總人數30-50是最小的配置了。 首先,你需要乙個工作團隊,當然了,遊戲的主闖團隊你可以乙個人來承擔(如遊戲世界觀的設計,遊戲中人物的設計:包括都有哪些種族,什麼職業,拿什麼**等等。

還有什麼任務的設計),但是你需要美工來畫出你所想象的那些東西~~

然後你需要程式設計師為你編寫遊戲**,你需要更多的人來設計遊戲的平衡性(比如多少級什麼什麼經驗公升級,做任務得多少經驗,包括技能的傷害和屬性的關係:比如攻擊多少打防禦多少的人掉多少血。),然後需要有人來設計遊戲的怪物、boss以及其他什麼的。

設計完以後,需要找**師來為遊戲配樂,需要有人來為人物的動作(比如挨打,攻擊,施法的聲音)。這些弄完以後,需要找測試員來進行測試,測試遊戲最終的平衡度,和尋找遊戲中因**的設計而存在的一些bug。

我說的只是主要的幾個點,當然還有其他許多事情我沒有說到,因為畢竟我也不是專業做這玩意的~~其實做個遊戲挺難的,設計世界觀什麼的都很容易,但要把遊戲平衡度做到非常完美卻是十分困難的,中國沒有幾個做的出來的,國外也沒有多少能做出來的~~ 這只是乙個程式,不說了,去買本書最好。

6樓:烏不歸

乙個人是不可能完成的。

7樓:jnjnma馬

這個比較專業!需要專業知識!

大型網路遊戲是怎麼做出來的

8樓:奇億**

網路遊戲中有4個職位,分別是:程式、設計、美術、**。

9樓:匿名使用者

說實話需要的很多,如果想做大成功,正像一樓所說千萬資金是必備的,其次就是人才,包括製作設計人才,後期銷售人才,都很重要。 你要先去工商局註冊,註冊完公司招聘人才,然後啟動計畫開始設計製作,並做好後期銷售。

10樓:匿名使用者

沒個千萬別想做吧。。。如果是去買個遊戲引擎就上花上上百萬。。。

11樓:匿名使用者

非常複雜啊,搞乙個引擎。都是要人才的。對於時間、精力、金錢的消耗都是。一般人扛不住的,哎,有志者,事竟成。從小的來,小的來啊~

12樓:匿名使用者

哎, 你這樣問, 就知道你沒有經商的頭腦, 兄弟你還是別做夢了, 現實點吧,

13樓:匿名使用者

很難的,單從製造遊戲來說,有故事情節,人物風景畫像,程式編寫,資料庫……很多的東西,如果你很有興趣,可以從小得遊戲開始。

14樓:匿名使用者

步屁~~~為什麼告訴你?想跟我們搶生意啊~~去死。

15樓:浪咯哩咯兒浪

策劃——引擎——建模——美工——測試。

16樓:令咒二等功

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