最近我比較喜歡象棋,但是只知道一點簡單的規則,沒有任何技巧,請問能有什麼可以增強下棋思維嗎

2022-06-01 20:30:04 字數 6575 閱讀 8717

1樓:匿名使用者

找乙個水平比你高的人下下,或者到路邊看那些老頭怎麼玩的~

2樓:匿名使用者

經常下象棋可以增強下棋思維

3樓:匿名使用者

可以買一本殘局的棋譜學學。

4樓:霍克帥

下棋講究的是心靜投其局。時刻關注棋盤的全盤局勢

5樓:我愛著豬

可以在qq遊戲裡的新中國象棋玩玩

6樓:匿名使用者

看些殘局是怎麼破解的

我想學下象棋,但是我對象棋只知道最基本的一點點,下象棋最基本最核心的要領是什麼?怎麼樣才能步步提公升

7樓:苦甜路

高手都是努力過來的!!多與別人下棋,多看些棋譜,相信你會有進步的!

www.icanju.cm

8樓:匿名使用者

良好的記憶力和智力加上持之以恆的耐力,這是乙個象棋高手首先應該具備的基本素質。然後就是多打譜,多學習請教,經常參加實戰。

9樓:匿名使用者

以上各位大師說的都有自己理論+實踐而成的.所以各有各的道理.

但依小弟之愚見:什麼打譜,什麼計算能力+殺法,什麼找高手下象棋等等那一類提公升自己的能力是可以提公升的.

不過關鍵是lz自己的看法.為提高而提高的辦法不是好方法.

最好的方法是"興趣".其實下象棋是一件很開心的事情!只要抱著"喜歡下象棋"的心態就是最有效的方法!

10樓:匿名使用者

1,出子速度:先快出大子,占領要道,封鎖對方,發展自己;

2,靈活機動,應型而變來布陣.

3,善於給對方設陷阱,打擊對方;

4,開局要用馬兌炮,殘局用炮兌馬;

5,集中子力於一處給敵沉重打擊,效果最好

11樓:單身貴租

悟!!!

最好是在腦子裡悟,像放電影一樣在大腦裡覆盤,一是可以總結經驗,二是可以練習盲棋哦,最後再看棋譜提高。

心態很重要!

12樓:

沒有什麼特別的決竅,就是要多找人下,找厲害的人下,多多下棋

輸得多,學到的就越多,慢慢你就會變得厲害了

13樓:超級賽亞人藍

核心要領是思考,先掌握基本的走法,然後學習開中殘局的布陣,認真研究棋譜,有機會一定找職業象棋手和大師對陣,虛心學習大師的棋路,多實戰,融匯貫通,形成自己的風格和棋路,祝你成功!

14樓:不是太懂

夫弈棋者要專心絕慮,靜算待敵,坦然無喜怒掛懷。大抵一局之中,千變萬化,如車前馬後;發炮逐卒,如電摯雷轟;炮輔卒行,逼近士象,如狼奔虎躍。順手包先要車活,列手包補士要牢,入角炮急使車衝,當頭炮車橫將路,破象局中心進卒,解馬局車炮先行,巡河車趕子有功,歸心炮破象得法,轆轤炮抵敵最妙,重疊車兌子偏宜。

馬飛過角,車便巡河。未得路莫離本位,已得勢便可爭先。鴛鴦馬內顧保塞,蟹眼炮兩岸攔車,騎河車禁子有力,兩肋車助卒過河。

正補士等他車路,背立將忌炮來攻。我勢弱勿輕進,彼勢強拚便攻。棄子須要得先,捉子莫教輸手。

急趕將有後著可行,慢入悻無內子宜動。士象全或可求和,士象無兌他車卒。算隱著要成殺局,使急著恐悻不完。

得先時切忌著忙,輸車時還叫心定。子力勝局中尋勝,子力寬即便尋和。學者詳察於斯言,可為國手矣。

15樓:qq張志猛

關鍵是悟性

不是人人都能成為高手

16樓:我的踏歌而行

先看棋譜,之後實戰;記住:實戰最重要了!

17樓:legolas之歌

首先,將象棋基本殺法背熟

然後,打大師的譜

最後,轉入實戰(實戰求精,不求多)

推薦幾個象棋網:中國象棋大師網,中國象棋網

18樓:匿名使用者

多玩就知道了,去qq遊戲裡多玩玩了

19樓:飄去的柳絮

計算能力,預防御能力

20樓:匿名使用者

計算+預防+反擊=成功

21樓:legolas之箭

包括少兒學象棋、**象棋入門、象棋兵法叢書、象棋初級叢書

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22樓:匿名使用者

最基本的核心要領當然是把對方將死了

中國象棋規則

23樓:為江山放棄了愛

中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與區域性等複雜關係的變化中提公升思維能力。

一、行棋規定

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。

4、雙方各走一著,稱為乙個回合。

5、走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。

如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

二、棋例總綱

1、棋例釋義

(1)對局中有時出現雙方著法迴圈不變的重複局面。據以裁處這種局面的規則條例,稱為《棋例》。

(2)長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊手段,統稱為「禁止著法」。

(3)閒著(含:兌、獻、攔、跟)、數將一閑、數殺一閑、數捉一閑等著法,無論是否重複,統稱為「允許著法」。

(4)車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算「子力」。帥(將)、未過河兵(卒),不算「子力」。「子力」簡稱「子」。

(5)子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否「捉子」的依據之一。原則上,一車相當於雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數子或一子換取數兵均不算得子。

2、棋例總則

(1)在任何情況下,均不允許單方面長將。

(2)雙方均為允許著法,雙方不變作和。

(3)雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。

(4)一方為禁止著法,另一方為允許著法,應由前者變著,不變判負。

3、棋例通則

(1)允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閒著處理。

(2)其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。

(3)兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將殺),按閒處理;如形成相互長打局面,則應按捉處理。

(4)佔據防守要點,立即構成簡明和棋,附帶產生的捉士相(象),按閒處理。

(5)凡走子兼具多種作用時,應從重稱呼和裁處。如殺兼捉,按殺;捉兼況,按捉等,依此類推。

4、棋例細則

(1)在任何情況下,均不許可單方面長將。

(2)凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

(3)凡走子後,預計下一著能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

(4)凡用作為根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

(5)凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

(6)凡是原來已經捉著子的子或相關子,走動後無新的捉子行為(即從捉到捉)均捉閒著處理。

(7)凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閒著處理。

(8)雙方均為禁止著法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

(9)其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

(10)過河兵(卒)子力價值浮動。

(11)發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

(12)凡走子兼具多種作用,從重定性。

(13)佔據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閒處理。

5、勝負規則

對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:

(1)己方的帥(將)被對方棋子將死或吃掉;

(2)己方無子可走(被困斃);

(3)己方對對方「長將」或「長捉」;

(4)己方發出認輸請求;

(5)有步時要求的,己方走棋超出步時限制;

(6)有時間要求的,超過規定時間;

(7)違反比賽規則。

6、和棋

出現下列情況之一,為和棋:

(1)雙方均無可能取勝的簡單局勢;

(2)一方提議作和,另一方表示同意;

(3)雙方走棋出現迴圈反覆三次,符合《棋例》中「不變作和」的有關規定;

(4)符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過乙個棋子。

擴充套件資料

中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性遊戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。

現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。

象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。

中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。已有幾千年歷史、充滿東方智慧型的中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類專案。

24樓:亦若

1、象棋規則

中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性遊戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與區域性等複雜關係的變化中提公升思維能力。

2、行棋規定:對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。輪到走棋的一方,將某個棋子從乙個交叉點走到另乙個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走了一著。

雙方各走一著,稱為乙個回合。走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領那個位置。

一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一著要把它吃掉,稱為「照將」,或簡稱「將」。「照將」不必宣告。被「照將」的一方必須立即「應將」,即用自己的著法去化解被「將」的狀態。

如果被「照將」而無法「應將」,就算被「將死」。

3、將或帥:移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

士:移動範圍:它只能在王宮內移動。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

象:移動範圍:河界的一側。

移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

馬:移動範圍:任何位置

移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

車:移動範圍:任何位置

移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

炮:移動範圍:任何位置

移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過乙個棋子來吃掉對方的乙個棋子。

兵:移動範圍:任何位置

移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。

擴充套件資料

中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性遊戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。

中國象棋是中國棋文化也是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。中國象棋是模擬的古代戰爭、直線戰爭、陸地戰爭、平面戰爭。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。

現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。象棋集文化、科學、藝術、競技於一身,不但可以開發智力,啟迪思維,鍛鍊辨證分析能力和培養頑強的意志,而且可以修心養性,陶冶情操,豐富文化生活,深受廣大群眾的喜愛。古今中外男女老少皆宜,由於用具簡單,趣味性強,大街小巷常常可見紋枰對弈的中國象棋愛好者。

中國象棋使用方形格狀棋盤及紅黑二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有十條橫線、九條豎線共分成90個交叉點;中國象棋的棋子共有32個,每種顏色16個棋子,分為7個兵種,擺放和活動在交叉點上。雙方交替行棋,先把對方的將(帥)「將死」的一方獲勝(因為擒賊先擒王)。已有幾千年歷史、充滿東方智慧型的中國象棋在中國的群眾中基礎遠遠超過圍棋,一直是普及最廣的棋類專案。

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