三國全面戰爭建造時間修改,三國全面戰爭金錢 一回合建築物造兵 生育能力 行動力的修改方法。

2022-05-28 18:40:03 字數 3713 閱讀 5473

1樓:匿名使用者

先按「~」鍵(就是esc鍵下方,tab鍵上面的那個)開啟控制台

然後輸入秘籍,加人口的是add_population 城市** 人口數量(最多4000)

例如:add_population c-0101-b-beiping 4000

快速建造的是process_cq 城市**

例如:process_cq c-0101-b-beiping

城市**可以去activision\\rome - total war\\bi\\data\\text中的barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names檔案中找(通常是第乙個檔案)

快速造兵的沒有,但是有乙個可以加兵到城市或者你的野外部隊的秘籍

create_unit 【部隊或城市**】 【新建單位**(記得前後要加「」)】 【部隊數量】

例如:create_unit j-1202-huangzhong "baimayicong gongsun" 5

就是為在野外的黃忠增加5隊的白馬義從

create_unit c-0101-b-beiping "tian shen xiang" 5 就是為北平增加5隊天神象

部隊**可以去unit檔案裡面找(就是在上面那串目錄下)

2樓:誠言戒謊

改檔案,有點麻煩但不難

改結束年限?這個不用理的

三國全面戰爭金錢、一回合建築物造兵、生育能力、行動力的修改方法。

3樓:

你是1.9的麼還是1.7的

三國全面戰爭快速建兵在目錄中怎麼修改 要全面的

4樓:盟盟站不起來

輸入秘籍就可以了啊 建兵的話點選城市或者將軍輸入秘籍

~開啟後 輸入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰鬥

show_cursorstat 遊戲會給出滑鼠所在位置的座標

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的座標

可以把人物傳送到相應的地點

特技**可在activision\rome - total war\bi\data\text的export_vnvs.txt檔案中查詢

城市、人物、寶物、兵種**分別可在同目錄下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.

txt、export_units.txt中檢視

process_cq 《城市名》

完成所有在等待欄中的建築物

例:process_cq c-0801-b-luoyang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat

顯示滑鼠所指地的座標

auto_win

自動贏得下乙個戰鬥的勝利

例:auto_win attacker 即自動取得下乙個攻擊戰役的勝利

注:重複輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow

戰爭迷霧開/關

add_money 《數量》

增加當前派系金錢

例:add_money 40000

注:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population 《城市**》 《數量》

增加人口

例:add_population c-0801-b-luoyang 3000 即增加洛陽人口3000

注:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait 《人物**》 《特技**》 《可選:等級》

增加人物特技

例: give_trait j-0101-caocao jn3000 1

注: 若不輸入等級 則視為1級

注2:檔案中的**在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級

如統帥1級特技** 在export_vnvs.txt檔案中為jn3001 實際應輸入jn3000 1

(只適用於類似組成的三國特技**)

give_ancillary 《人物**》 《寶物**》

增加寶物

例:give_ancillary j-0101-caocao 1dao-101 即給予曹操方天畫戟寶物

注:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物

可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character 《人物名》

移動人物

例:move_character j-0101-caocao 1,1 即將曹操移動至座標為1,1的地點

注:座標可利用show_cursorstat來檢視

create_unit 《城市/人物**》 《兵種內名》 《可選:數量》 《可選:經驗》 《可選:**》 《可選:鎧甲等級》

創造單位

例: create_unit j-0101-caocao "zhongyuanzhong wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、**等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

例2:create_unit c-0801-b-luoyang "zhongyuanzhong wei" 1 9 3 3

即在洛陽創造1支經驗等級9、**等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

注: 實際輸入兵種**時應將**內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

如何修改三國全面戰爭的金錢

5樓:匿名使用者

bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion按這個遊戲目錄找到descr_strat找開目錄後,有前面的是勢力的英文名,用ctr+f找到對應好勢力,那個denari就是開始時金錢,一般可以加到十二億這樣

三國全面戰爭武將能力怎樣修改

6樓:匿名使用者

首先找到 bi\data\export_descr_unit.txt

然後ctrl+f打上你要修改的武將(中文名字)

其中stat_pri是主**他的第乙個數值是攻擊力,改個20沒有問題stat_sec是次要**,一樣的,再就是stat_pri_armour第乙個是防禦力,第二個是防禦加成,第三個是持盾牌的防禦力還有這個stat_health第乙個是人的生命值,這三個是最主要的,其他的我就不囉嗦了,多了你看這煩。

7樓:心利小際

新增新武將一般是用修改器,

首先找到 bi\data\export_descr_unit.txt然後ctrl+f打上你要修改的武將(中文名字)其中stat_pri是主**他的第乙個數值是攻擊力,改個20沒有問題stat_sec是次要**,一樣的,再就是stat_pri_armour第乙個是防禦力,第二個是防禦加成,第三個是持盾牌的防禦力還有這個stat_health第乙個是人的生命值,這三個是最主要的。

8樓:匿名使用者

新增新武將一般是用修改器,這個很簡單。如果你不想用,直接修改遊戲裡的檔案也可以新增,但特別麻煩。你可以參照下面的**

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