CTM熊T屬性和DPS問題

2022-03-29 01:52:45 字數 534 閱讀 5705

1樓:

你要說比qs或zs掉血不穩定還能理解,和dk比應該差不多的,估計是你自己的技能開的時機不對吧。

開荒的話還是耐力熊吧,其實個人認為敏捷熊並不比耐力熊高太多躲閃,但是風險大很多。

dps很有問題,我的熊才376,dps絕對在1.5-2之間,個別打上2.3w。

基本是保持一層以上的流血,多用裂傷重毆。起手或者找好時機狂暴無腦裂傷重毆,dps不會差的啊。精靈火上3層後只有沒技能採用,粉碎保持好,如果生命安全,不保持也無所謂,我發現差不了很多。

2樓:

我313的小熊都能打9k+啊喂...恩有件傳家寶

目前為止資料帝告訴我們躲閃至少應該有個35%,當然超過之後收益不會降低可以繼續堆,個人感覺就ds的boss技能來看熊t還是應該的堆一些耐力,特別是在開荒的時候,而且4.3改動之後熊t成為血最多的t,就是為了避免被連續命中後倒t的情況

熊t全程9%爆保持 3層精靈火保持 各種dot保持 看時機狂暴裂傷重毆 dps不會低的吧 在剛開荒老五的時候t的dps也是很重要的

wow熊貓人武僧T裝和dps裝屬性問題

魔獸世界5.0武僧釀酒天賦屬性選擇 屬性由於 熊貓人之謎 依然處於測試階段,並且90級內容還尚未開放,所以只對各屬性的意義進行介紹,暫不提供屬性收益排名。敏捷敏捷對於武僧坦克的意義是更高的攻擊強度,這使你可以造成更高的傷害,製造更多的威脅值,以及更高的 效果。耐力在復仇與最大生命值無關之後,耐力成為...

5 4增強薩滿DPS手法屬性問題

無寶石無附魔 你好意思說?難道 你乙個 無寶石無附魔的想跟人家全寶石全附魔的乙個dps嗎?樓上說的沒fm寶石我沒看,可能英雄榜上看不出來吧。不過這是一部分原因,問題不算關鍵吧。你說的秒傷7w是在什麼前提下?不開s血的話別的大招技能全開,打5分鐘左右,你這裝備打個13w左右某有問題的啊。還有,屬性急速...

魔獸世界德魯伊熊T的裝備屬性要護甲穿透還是攻強

熊 只需要耐力 現在的物理皮甲 只加耐力敏捷 因此選裝備只考慮耐力 敏捷是附帶的 只需要敏捷提供的閃躲和暴擊 這肯定是夠得 此外也不追求攻強 只要熊拿著 那麼攻強就一定不低 這個僅是提高你的仇恨能力 不提高你的生存能力 但是熊 一定是以生存能力為第一位 第二就是仇恨能力 有高仇恨的前提是你的命中和精...