DNF第4季戰令迎來100級,不同價位戰令是否能達成滿級

2022-02-09 03:20:09 字數 5430 閱讀 1400

1樓:小賢遊戲醬

隨著第3季戰令即將結束,第4季戰令也在9月22日登陸了,和以往不同的是,此次戰令除了獎勵更加豐富之外,還增加100級的等級上限。而對於新增的100級戰令等級來說,達成滿級所需的經驗,以及不同價位戰令禮包能否達成滿級也是許多玩家一直所想要了解話題,這裡為大家一一解析不同價位戰令禮包在全勤的情況下,看是否能達成滿級。

首先戰第4季戰令從9月22日開啟,至1月28日結束,總共為期127天的時間(18周01天),比第3季戰令(95天)多乙個多月的時間,如果購買4900點券高階戰令將會從0級開始,如果購買15900豪華戰令則會從50級開始。購買**中的戰令或道具會以1/2的點券返還經驗,假設大家在**購買了1000點券的道具,則可以獲得500戰令經驗(代幣券購買不加經驗)。

目前已知第4季戰令每日任務含有4個加200經驗的初級任務,以及1個加600經驗高階任務(高階探險記專屬任務),完成所有每日任務可獲得1400經驗,次日6點重新整理。

每週任務由5個任務組成,完成乙個任務1500經驗,完成所有每週任務可獲得7500經驗,周任務將在每週4進行重新整理。

社交任務方面,發起助力可獲得50經驗,獲得5次助力100經驗,10次助力150經驗,20次助力200經驗,總共500經驗,比第3賽季少了150經驗。每天6點重置。

ps:第4季戰令含有30個賽季任務,總計為合計為51600經驗,賽季任務不重新整理。

第四季戰令經驗分布圖:

1級不需要經驗,根據每級所需區間所需的經驗,達成100級總計需要356100經驗。了解了戰令達成滿級所需經驗,就可以計算出不同價位的戰令是否能在規定的時間內達成滿級了。

假設我是49使用者,也就是高階戰令玩家,每日任務1400經驗/天,加上助力500經驗/天,那麼一天可以獲得1900經驗/天,合計一週為13300經驗,加上每週任務7500經驗,那麼一週可以獲得20800經驗。

每一週可以獲得20800經驗,活動為18周,合計為374400經驗,然後加上賽季任務51600,再加上戰令週二更新任務兩天的11300經驗(每日2800每週7500+助力1000),所以活動期間一共可以獲得437300,比滿級總計經驗多出81200經驗,最終49使用者14周左右就可以達成滿級,比活動結束的時間內還要多出29天左右。

假設我是159使用者,也就是豪華戰令玩家,經驗從51級開始計算,合計290000經驗,去除購買戰令返還的7950經驗,以及賽季任務的51600經驗,再去除9月22日更新兩天的11300經驗,最終需要219150經驗,需要11周(77天)左右的時間滿級。比活動結束的時間內還要多出53天左右。

【總結】

49價位戰令禮包完成所有任務最終可以獲得437300,只需14周左右98天就可以達成滿級,128價位戰令51級開始,合計290000經驗,在去除購買戰令返還,賽季任務,以及9月22日更新之後的2天經驗,最終11周(77天)就可以達成滿級,玩家不用擔心高階戰令無法滿級的問題,可以放心入手。

2樓:菌武視界

dnf金秋版本爆料已經過去了幾天,戰令第四季也是如約而至,第四季戰令獎勵已經**,戰令等級提公升至了100級,公升級所需的經驗成為了玩家們關注的熱點。 昨日晚上更新後,dnf戰令的聖旨取消,同時修改了每日和每週任務的經驗,策劃終於是頂不住了。

戰令每日任務:

老戰令每日任務:

新戰令每週任務:

老戰令每週任務:

除了聖旨刪除以外,戰令經驗的獲取變化是本次更新後的最大亮點之一,基於以上條件,原來計算的49元不能滿級戰令的結果可能就被推翻了,下面我們來計算一下,新版戰令能否用49元滿級?

戰令的總經驗不變,我們只需要計算新版戰令的每日和周任務的變化就能算出最終結果。直接用點券公升級的**還是維持原來不變,變的只是通過任務滿級玩家。(以上結果僅建立在上次體驗服**的戰令經驗表上,如果經驗有改動後續再給大家另行計算)

159元戰令:

159戰令購買後,等級直接公升到50級,剩餘所需經驗為290000。

(1400+400)*128+7500*19+51600=424500

424500-290000=134500

將盈餘經驗轉化後,大概81天左右可以滿級。

49元戰令:

49元戰令沒有經驗加成,剩餘所需經驗為全部經驗356100

(1400+400)*128+7500*19+51600=424500

424500-356100=68400

將盈餘經驗轉化後,大概需要102天左右滿級

純白嫖:

在沒有高階戰令每日的情況下,損失600每日經驗。

(800+400)*128+7500*19+51600=347700

此時可以獲得的總經驗小於356100,故不能全勤的情況下也不能直接公升到滿級。

距離最後一級的差距也僅為8400經驗,所以最終白嫖玩家可以公升到99級。

總結:49元102天左右滿級,159能81天快速滿級,白嫖全勤也能到99級,這波戰令,爺青回!

聖旨設定直接打回去了,白嫖也能接近滿級,對於低氪或者零氪的玩家來說這次的戰令修改非常關鍵,策劃也想明白了買戰令買得最多的是哪一類人群。

跟大家分享一下關於新戰令和金秋禮包的一些個人想法

金秋禮包**的版本恰好是希洛克團本上線的時間,而比較尷尬的是在國服特色的加成下職業傷害遠遠高於韓服,以韓服為基準設計的團本在國服根本沒有太大的難度,而國服所獨有的希洛克困難模式又因為獎勵過於拉胯導致吸引玩家攻堅的力度不夠,所以多數玩家會選擇普通模式速通,材料方面均一致,但是明顯的普通模式更有效率,尤其對於多號黨玩家而言。在傷害足夠的前提下,更換金秋禮包內的光環和寶珠等就顯得沒有那麼硬性需求了,反正換不換對於攻堅團本的難度並沒有任何大的區別。

可以想象的到今年的金秋禮包的銷量應該會較差,除了禮包內容外,花籃和憑證商店也沒有較吸引玩家眼球的物品,不同於先前的禮包**時間,之前的雙倍漩渦時期,春節禮包的**可以較大程度的提公升玩家角色傷害從而提高副本攻堅成功率。

去年的金秋禮包**時期恰逢是普雷團本上線的時間,但今年希洛克團本普通模式對於多數玩家來講都是沒有較大難度的,又因為希洛克團本的畢業週期隨機性過強,導致許多玩家對該團本並沒有較高的期待值,在這樣環境趨勢下,試問禮包的銷量又能高到哪去呢?

所以為了盡可能的提高禮包的銷售量,配合第四季戰令一同上線,而後又增加拿全戰令獎勵的難度,ch的這波操作說是變相的「逼氪」也不為過吧。

所以問題來了,修改後的戰令確實變香了,你們香不香?反正我香了。

3樓:吃瓜中的戰地記者

兩款戰令禮包都可以達成滿級戰令的,只是時間問題有區別而已,高階戰令如果每天都做完任務的話,需要至少77天才能達到滿級。

4樓:幹煸新鮮事

肯定是能夠達到滿級的,因為這次的經驗給的更多,所以能夠達到滿級。

5樓:秋風體育

不能達成滿級,價位低的戰令基本上不可能達成滿級。

dnf:第4季戰令大改版,49元輕鬆滿級,又白嫖1件龍袍!如何評價?

6樓:dnf玩家秀

第4季戰令大改版,49元輕鬆滿級,又白嫖1件龍袍

金秋版本,除了金秋禮包外,第四期戰令也是備受關注,體驗服最先更新的版本,讓玩家們有驚喜,也有驚嚇,不一而足!

首先是100級戰令滿級,所需經驗嚇人,僅僅靠49元做任務,不能達成滿級,就算是全勤參與,最終只能達成92級,想滿級必須氪金;

其次是新增偉大冒險家希洛克專屬戰令,獎勵2件希洛克史詩裝備,1件自選,1件隨機!

對於第四期戰令的這兩大特色,玩家們在論壇是吐槽不斷,特別是對於49元高階戰令不能滿級,譴責最多!面對玩家們的訴求,策劃組也是積極聽取意見,對第四期戰令,做出緊急調整,具體改版如下:

【一】刪除偉大的冒險家戰令

如圖所示,在新版的戰令宣傳畫中,最高端依然是高階戰令,乙個是49元的高階資格,還有乙個是159元的50級起步豪華戰令!而偉大的冒險家希洛克專屬戰令,直接被刪除!

【二】經驗值改版

由於玩家對於49元戰令,做任務不能滿級100的設定非常不滿,策劃對經驗值數值進行變更:

每日任務經驗,4個基礎任務各200經驗,1個高階專屬任務600經驗,每日任務可獲取1400經驗;

每週任務經驗,5個任務各1500經驗,每週可獲取7500經驗,和改版前相比直接翻倍;

【秀兒觀點】

希洛克戰令刪除,這一點在秀兒意料之中,因為100級版本的核心就是隨機,史詩隨機,神話隨機,cp隨機,希洛克隨機;但是,希洛克戰令卻送出一件自選、一件隨機,再加上百變怪希洛克,四個部位的希洛克史詩,就直接畢業3件,這會大大縮減希洛克團本壽命;所以,權衡利弊,最終遵循姜隨機核心策略,隨機到底無保底,延長團本壽命!

第四期戰令時間從9.22-1.28,公128天,18周,改版後經驗值增加數量如下:

【每日增加經驗(1400-800)*128=76800】

【每週增加經驗(1500-1200)*5*18=27000】

【經驗增加總量(76800+27000=103800】

新增加的10萬經驗,足以讓大家從92級達成滿級,讓49元也能白嫖全部獎勵!

【結束語】

第四期戰令改版,49元戰令可滿級,白嫖3件天空、1件龍袍、1個龍鱗,真香,買爆的節奏啊!

我是玩家秀,祝勇士們深淵閃光不停,打團金牌不斷,神話裝備天天見。

7樓:小賢遊戲醬

dnf說到戰令相信大家都不會陌生,戰令從第一季舉辦到現在已經4期的時間了,同時也是從50級、80級、88級,公升級到如今的100級。當然獎勵也是比以往更好,好在**沒有變,所以論戰令的價效比還是**來說還是非常值得入手了。而對於第4季的戰令玩家在在意的是能不能在指定的時間達到滿級,但其實在tyf期間49元的戰令並不可以達到滿級,好在策劃後期將公升級經驗進行調整,所以只要是不落下太多工的情況下,49元入手的戰令還是可以達成滿級的,當然只說沒有針對性,對此我們可以計算戰令的經驗,看看最低需要多少天就可以達成滿級。

首先在戰令的每日任務中,總共有5個活動,其中200經驗的活動有4個,每個增加200經驗,總共增加800經驗,高階戰令專屬任務1個,增加600經驗,加起來每日的任務可以增加1400經驗。

值得注意的是第4季戰令含有30個賽季任務,總計為合計為51600經驗,賽季任務不重新整理。

第四季戰令經驗分布圖:

戰令1級不需要經驗,根據每級所需區間所需的經驗,達成100級總計需要356100經驗。了解了戰令達成滿級所需經驗,就可以計算出不同價位的戰令是否能在規定的時間內達成滿級了。

假設我是49使用者,也就是高階戰令玩家,每日任務1400經驗/天,加上助力500經驗/天,那麼一天可以獲得1900經驗/天,合計一週為13300經驗,加上每週任務7500經驗,那麼一週可以獲得20800經驗。

每一週可以獲得20800經驗,活動為18周,合計為374400經驗,然後加上賽季任務51600,再加上戰令週二更新任務兩天的11300經驗(每日2800每週7500+助力1000),所以活動期間一共可以獲得437300,比滿級總計經驗多出81200經驗,最終49使用者14周左右就可以達成滿級,比活動結束的時間內還要多出29天左右(戰令9月22日開啟)。

總結:戰令在活動期間內14周就可以達成滿級,活動結束的時間內還要多出29天左右,輕鬆滿級不是夢,另外在戰令獎勵方面,第3季增加了龍袍,第4季達成100級有一件龍袍,又可白嫖一件龍袍了,戰令在舉辦幾期,一套龍袍都可以拿的下來。

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