DOTA中的斧王怎麼玩的,技能是如何加點的

2022-01-18 03:31:05 字數 1618 閱讀 5985

1樓:不是小哥哥是大叔

技能加點:313134311黃點42222黃點。。。

技能介紹:

狂戰士的怒吼e:真正的王者之吼,來自地獄的咆哮。是完美的控制技能。

戰鬥飢渴r:非常好用的削弱技能,中期可以令對方英雄相當於沒有氣血的自動回覆,還可以很好的壓制貧血英雄。

反擊螺旋x:斧王的招牌技能,盡顯其霸者的不可侵犯,令一切敢於接近斧王的對手望而生畏。那融入血脈的反擊即使在暈眩時,甚至是時間停止的結界中也會發動,而且是範圍傷害。

淘汰之刃c:來自血吼的審判,是蒙哥卡恩的驕傲,無數亡魂的惡夢。這是斧王的華麗所在,可以瞬間斬殺戰場上的弱者,即使是dk,暗牧,或者是魔免。

斧王的技能真的是非常霸道,他擁有3個完全無視魔免的技能。是乙個集控場,肉盾,斷兵,限制,清場的多面手。正是因為這個原因,斧王有多重路線,其中,我不贊同斧王一級打野或者斷兵。

斧王擁有全dota數一數二的被動技能,是當之無愧的近戰之王。前期冒著生命危險去斷兵,而且讓自己的隊友無法補刀和分享經驗。斧王在壓制近程英雄時是絕對的王者,他應該和乙個先手的限制英雄一路,當對方英雄處於暈眩或減速時勇敢地上去吼,2圈過後敵人就會心虛的退回去吃藥。

技能當然是1級公升反擊螺旋,然後1

3技能對點,主公升吼,6級學大。有些斧王不公升2技能而是選擇公升黃點,真是撿了芝麻丟了西瓜。

關於裝備,當然是首先出先鋒盾,這件物品是斧王的神器,就像是為其特製的一樣,使斧王衝鋒陷陣,更加勇猛。然後是相位鞋+跳刀,再後來是挑戰,不推薦直接憋跳刀,因為當你早早出來跳刀後你會發現你的魔法總是不夠。後期就是西瓦+龍心。

斧王在隊伍中的角色是控場+肉盾,不推薦斧王出狂戰

輝耀等打錢和輸出的裝備,他的3技能已經是完美的打錢技能了。

2樓:青甲魚

斧王的加點一向是沒有什麼異議的,一般主公升螺旋反擊,也就是它的唯一的乙個被動技能,後就是狂戰士的怒吼也就是戰吼,有大就加大,最後公升戰爭飢渴。

斧王其實是乙個很脆皮的英雄,之所以看到他很強大就是因為他的戰吼和反擊螺旋,但是如果你操作不到位,就是切入戰場的時機和戰吼的位置沒有吼到人,那就只能等死,而且前期如果被壓得太死,就很難肉起來,所以一般不建議新手去玩它。

3樓:匿名使用者

有一種主流:主公升反轉和吼,優勢路斷兵

不過得看對面陣容,近戰居多,且爆發一般,走的是212常規路線,你完全可以這麼來

如果遠端居多,你只能走常規路線,偶爾gank一下他的290的初始速度和超低的智力增長讓人蛋疼所以一般不公升2技能,傷害還行,不過人家補個兵,你就白放了!警供參考

4樓:匿名使用者

31313631,先鋒-跳刀。斧子先鋒不出來基本是atm。一定要出了先鋒才可以小裝一下。要不基本悲劇

5樓:匿名使用者

圓盾,2組樹,乙個大藥出門。31.31加技能,主學轉,其次吼。

草謝,然後先鋒盾,然後,相位,或者直接跳刀,再挑戰,刃甲,龍心,就是要肉起來。團戰走最前面,吸引火力。要能吼到人,這就是相位,跳刀的作用。

相位逃命也不錯…

6樓:匿名使用者

技能主公升3131341然後加黃點有大點大最後加2

7樓:匿名使用者

出門盾 攔兵線 公升1 3 出防裝 出跳刀

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