遊戲美術的次世代發展前景怎麼樣?沒有美術基礎的可以學嗎

2022-01-17 14:37:57 字數 5304 閱讀 9269

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:衣衣相伴科技

發展前景不錯哦,次世代是遊戲美術以後的發展趨勢

今年中國遊戲市場在整體上依然保持著收入的高速增長。 2023年,中國遊戲市場實際銷售收入達到 2036.1億元,同比增長 23.0%,收入增量達到歷史新高。

雖然遊戲收入仍在不斷增加,但遊戲使用者數量的增長正在呈現不斷放緩的趨勢。2017 年中國遊戲使用者規模5.83億人,同比增長 3.

1%,增速繼續下滑。這表明中國遊戲市場人口紅利逐漸消失,使用者規模將逐漸趨於穩定

隨著電子產品的普及和遊戲動漫的發展,遊戲動漫行業需要大量優秀美術設計師,尤其是高階遊戲美術、動漫製作人才。從遊戲企業的招聘需求和薪資待業也可以反應出崗位前景。

零基礎是否能學?

可以學的哦,次世代軟體運用會比較多,只要找個專業的機構,系統學6-8個月,是可以學出來的哦,不過畢竟是美術類的崗位,美術功底還是很重要的,儘管畫畫不多,都要在美術功底多下功夫哦

次世代主要學軟體:3dmax、maya、ps、bodypaint、zb、sp等等

次世代製作流程:根據原畫設定製作中模-——導進zb進行高模雕刻——拓補低模(即在遊戲中的模型)——展分uv——烘焙(將高模細節烘焙到低模上面)——繪製貼圖——引擎中調整

3樓:匿名使用者

沒有美術基礎也可以學習噠 ,你可以去哈爾濱完美動力學校,專業的設計學校,零基礎授課的,現在遊戲製作是國內的新興行業,人才缺口很大,所以就業前景好,未來發展空間比較大。而且畢業後還可以根據學員喜歡的意向就業城市安排工作

4樓:江西新華電腦學院

可以,都是零基礎入學的,遊戲設計的前景很不錯的,目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

5樓:盛繪藝點

次世代近幾年遊戲市場一直保持火熱的態勢,目前已成為遊戲3d美術的主流技術,廣泛運用在遊戲、影視,動畫,vr,3d列印等領域。預計5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯。

遊戲公司只有開出高薪,以期能留住人才,並且吸納更多的人才,一般遊戲設計師的工資能夠達到年薪10萬-20萬,遊戲主美的工資都是在年薪30萬以上。

沒有美術基礎也是完全可以學習的,次世代相對於其他方面,對美術的要求不是特別高,經過一段時間的學習是完全可以的。我們這邊也有很多零基礎的過來學習,現在都可以開始做模型了。所以不要因為自己是零基礎就放棄,沒人誰是天生就有基礎的,大家都是學習的,只不過是時間早晚而已。

沒有美術基礎能學動漫遊戲製作嗎?

6樓:無天真

重慶完美動力在動漫遊戲製作方面有著豐富的開發與教學管理經驗的老師介紹,遊戲製作的整個過程可以分為遊戲策劃、2d設計、3d製作這三大板塊,其中3d製作對美術基礎、文化程度的要求比較低,只要有興趣的人都可以進行學習。 從零開始:

3d動漫遊戲設計的主要工作就根據2d原畫作品通過建立模型、貼圖繪製,把動漫遊戲中的各種角色、場景以及道具都逐一製作出來。它雖然不要求很高的美術基礎,但還是需要了解物體的形態、比例等問題,因此重慶完美動力的動漫遊戲3d設計課程在最初的兩周將進行基礎的素描培訓,讓沒有美術基礎的學員從零開始。技能提公升:

學員在具備了必要的美術基礎之後,3d動漫遊戲軟體製作技術就是遊戲美術設計師所必備的基礎技能了,同樣的在兩周的素描培訓後,將進入photoshop、3dmax等製作軟體的認識與使用。當然乙個合格的3d動漫遊戲設計師不僅要熟練掌握軟體工具,還必須了解遊戲美術的特殊要求,熟悉遊戲開發的流程。推薦閱讀《學3d動漫技術有什麼用》 次世代高階技術:

我想學遊戲人物設計這塊的,上培訓班那種,跟動漫設計有什麼不一樣?我沒有美術基礎。就業前景怎麼樣?

7樓:

遊戲和動漫最本質的區別在於,學遊戲還要學引擎,不然以後很難成為主管。動漫不用。

兩個專業都是比較吃美術功底的,功底好的人不僅學得快,而且作品往往會比沒功底的高出很多!美工方面還從來沒有看過沒美術基礎的主管。

就業方面現在遊戲要比動畫好找,遊戲公司多,而且錢也多,但是剛畢業的學生錄取率很低,除非作品很好。

像你沒有美術基礎的話,最好別選原畫和模型等專業,這些都吃美術功底。你可以考慮遊戲動畫專業或影視動畫專業,動畫靠的是感覺,相對美術要求不高,表演慾望會更多些。

培訓班方面,就我看下來,

影視動畫比較好的有:火星時代

遊戲方面:上海的話有家博思遊戲培訓的不錯

8樓:匿名使用者

其實遊戲人物設計和動漫設計的沒有太大的區別,只能說是對人物的具體刻畫上面有些差異,畢竟他們所用的軟體都是一樣的,學習的方式方法也是雷同的,所以在學習上面不要太拘泥於我是學遊戲,還是學動漫。一樣的東西沒必要分那麼細,只是在就業選擇上面自己有個劃分,我畢業以後是進遊戲公司,還是進動漫公司。或者乾脆進個外包公司,有什麼專案就做什麼專案。

9樓:比喵喵

做遊戲的工資很高的,基本上萬。遊戲人物設計貌似跟原畫很像吧,美術功底可能要有,動漫可能要求不那麼高,我朋友是在水晶石學動漫的,挺好的、

10樓:匿名使用者

game798的遊戲培訓很不錯,他們有專門的遊戲角色和機械的課程,老師都是有5年以上的遊戲公司專案經驗,所以在那裡學的話學到的東西都能用上。有興趣你可以去他們的論壇上看看,他們的論壇是遊戲業內的乙個交流平台,裡面有很多高手。

11樓:匿名使用者

是原話嗎???遊戲人物設計就是角色設計。。。。

12樓:匿名使用者

遊戲角色設計,少不了 遊戲兵工廠培訓機構哦!樓主去資訊下吧!

沒有美術基礎可以學美術專業嗎?

13樓:匿名使用者

你的心情我能

copy理解

我當時是為了高考而學習美術的。既然你弟弟對設計方面有興趣那再好不過了,沒有基礎不要緊,只要好好學個半年考上高中是沒有什麼難度了。

到高中在進一步深造,考大學的時候可以按照藝術生考試,分數很低。

美術是動畫設計,建築設計,平面設計,廣告設計等的基礎。很多高校的這些招生專業只招藝術生。而且學美術就業前景是十分的廣闊!!!

你想想生活中的每件物品,都各有不同的行狀,造型。還有我們的房子裝修,家具擺放,怎麼看才能賞心悅目,這不都是藝術工作者的成果?

這裡面有多少的就業前景,這不是一目了然嗎?

條條馬路通羅馬,既然喜歡就認真做下去,會得到令人喜悅的結果祝你弟弟成功

14樓:傻瓜才寂寞

為什麼不行?!他都

抄還沒中考bai呢,我們學校有乙個人到了高du三才開始學,但是他卻考上zhi了國dao美!!!所以——為什麼不能學呢?

學美術要考慮兩個因素,乙個是他自身因素:第一是他對美術有沒興趣,還有他對又學美術又學文化有沒有信心。

另乙個是外界因素:他家有沒有能力供他學美術,而且要作好他不幸失敗的心理準備。

如果這兩樣都能通過,那麼他的壓力就不至於過大,成功的機會也越大。美術是一門很好學的專業,所以不必考慮太多,只要跟著老師走,一步乙個腳印,不偷懶,就可以了。偷懶是「美術」的敵人,一定要克服!

呵呵,美術的前景大得很呢!還是那句話:看你對那些專業有沒有興趣咯!

學美術出來的,如果混得好的話,可以當設計師,如:家居設計,裝潢設計,園林設計,廣告設計,建築設計,動畫設計。(動畫設計的前景尤為廣闊!)

或者是畫家,或者是書法家

.......出來可以找的工作數不甚數!但是要看他混得怎樣了

還是叫他去學美術吧,做姐姐的可得幫他加油啊,要多給他信心,這樣,就,ok了。

15樓:霜霜

自信是成功的bai必要條件,是成功的源

du泉。相信zhi自己行,是一種信念。自dao信是人對內自身力量的一種確信容,深信自立一定能做成某件事,實現所追求的目標。

自信不能停留在想象上。要成為自信者,就要像自信者一樣去行動。 我們在生活中自信地講了話,自信地做了事,我們的自信就能真正確立起來。

面對社會環境, 我們每乙個自信的表情、自信的手勢、自信的言語都能真正在心理中培養起我們的自信。

廣義地講,自信本身就是一種積極性,自信就是在自我評價上的積極態度。

狹義地講,自信是與積極密切相關的事情。沒有自信的積極,是軟弱的、 不徹底的、低能的、低效的積極。

自信是發自內心的自我肯定與相信。自信無論在人際交往,事業工作上都非常重要。只要自己相信自己,他人就會相信你。

16樓:昔夢

如果你在高中的話bai,可以通du過學習美zhi術專業,去乙個自己心儀的學

dao校,去了以後就

版可以繼續學權習美術專業了。如果你已經邁進了大學的校門,可以轉專業,但是一般藝術類的專業,普通文理生是不可以轉過去的,反之亦然,這要取決你的學校態度。望採納。

17樓:love美美的春天

不可以學美術專業。

本專業為美術

史論、美術教育領域培養教學和科研,美術評論和編輯回、藝術答管理和博物館等方面的高階專門人才,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。 本專業教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業技能,以及與之相關的文史哲知識,培養學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。

18樓:不變楓情

學美術跟遊戲動畫設計有關 以後可以學動漫啊 至於就業前景就看個人能力了 不是嗎

上高中以後 特別是高三的時候 可以進高考培訓班 是個不錯的選擇哦

19樓:forever喵

有點困bai

難,一般來講還是要

du學個一兩年。不過zhi有中考突擊班的,也許你弟dao很有天賦也說不定

版遊戲動畫看你的專業權咯,有動漫設計這類專業的做廣告也不一定,看你的愛好,如果是美院附中的話很好保送美院的。畢業後可以設計動畫啊,還有影視啊,也有做專業美術的,還可以當老師什麼的

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