初學者怎麼自學畫漫畫,怎麼自學畫漫畫

2022-01-09 11:26:13 字數 6358 閱讀 5590

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:最乖女司機

一、不要在繪畫工具上糾結太久

新手入門漫畫坑時肯定糾結的第一樣的就是工具:例如會在一些東西少糾結半天:鉛筆、畫紙、彩鉛、馬克筆、數字板等等,看遍了各種畫具的評測與安利,購物車加了慢慢一籮筐,最後可能沒畫幾筆,你中意的工具就在角落裡吃灰了。

就好比你想學攝影,幾十萬的攝影器材丟給你,你也沒法發揮出它該有的價值一樣。在新手階段,你不應該考慮的是在畫具的購買而是把精力放在如何繪畫的入門練習上。

在畫具的購買上建議還是要結合自身的現有條件決定的,工具也並不是最貴的才最適合你,許多物美價廉的產品都在等著成為你趁手的裝備。推薦:哪款數字板價效比最高?這幾款閉眼買都不會錯

關於軟體的運用,只要你家的電腦不是古董老爺機畫畫還是帶得起來的,不管是ps 還是sai這兩款軟體也有著共同性所以不用太糾結電腦配置問題,最後送給想畫畫的同志們一句話工具方面,夠用就行。

二、板繪跟手繪是互通

發現在繪畫新手村流傳著這樣乙個訊息:學板繪的人手繪就不行了?手繪跟板繪是不同的職業分支兩者之間是不互通的?

是先學板繪還是先手繪?等諸如此類的問題。在這可以告訴你這是非常錯誤的想法數字板相對於傳統繪畫就只是繪畫工具的不同而已。

你繪畫方面的知識與你的畫技是不會因為繪畫工具的變化而消失,只是需要一段時間來與新工具進行磨合,比如一直手繪的人剛開始接觸手繪板的人建議多去摸一下板繪的特性,過陣子你就能把時手繪上學到的知識技巧運用在板繪上了。

三、畫畫沒有速成

三個月讓你從小白變成大觸、快速讓你年薪百萬、短時間內讓你畫渣變大神……看到這些是不是有點心動,但仔細想想好像又有什麼不對?可以明確的告訴你在繪畫的區域,除非你天資聰穎,家底雄厚,畫神轉世,那畫畫是一條十分漫長的道路,在這條路上是沒有終點可言的所謂沒有最強,只有更強就連你所熟知的一些業界大佬其實依舊也在不斷學習不斷進步他們是在你的前方繼續奔跑。

如果你是萌新想走向職業繪畫人的道路你要明確知道,畫畫是沒有速成的,也沒有什麼手段使你飛速提公升畫技大部分畫畫的人都是腳踏實地,不斷爆肝不斷脫髮一步乙個腳印慢慢成長過來的。

怎麼自學畫漫畫

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4樓:壽曲

小小自己學習漫畫的,首先多看漫畫,多看漫畫,這樣才能讓自己找到那種靈感,再讓自己喜歡漫畫,這樣才能慢慢的畫,就是更好的學習漫畫

初學者如何學習畫漫畫?

5樓:學畫畫就上輕微課

新手如何練習畫畫?教你如何正確的走好繪畫練習的每一步!

6樓:愛的依託

我也是動漫愛好者,特愛畫漫畫。但和你一樣畫不好。但是我經常臨摹呀!感覺梃好的!可惜不是自己畫的呀!!!(慚愧啊)

7樓:匿名使用者

四個字。快速臨摹。

畫的醜沒關係,這是要練的嘛。慢慢就能畫好了。每次領悟一點東西,比例啊細節的畫法啊。積少成多,進步會很快。

8樓:匿名使用者

始終要貫徹的一點是:多練。

找自己喜歡的作品臨摹,慢慢合上書自己畫,練出基本功再想自己的創作。

著急是不行的。

9樓:拉普達的分枝

同上和上上

我畫畫也差

但是我知道多練是最好的方法

天分需要些

但天分也可以後天培養的嘛

很多日本一線漫畫家都是自己磨練出來的

剛開始畫誰都不會畫得多美的

如果真正喜歡 想朝這邊發展

那靠你多練 不要輕易放棄

總會畫好的

10樓:潘德爾頓

當然可以學 而且只要多練一定可以畫好

可以從兩方面入手——

學習素描基礎知識 人的比例結構 不要學的很精 但要了解一下的~漫畫可以先直接拿薄一點的紙描 然後慢慢從簡單的開始臨摹 然後就可以隨心所欲的發揮想象力了

畫漫畫是一種很好休閒愛好 我原來也是畫的很挫的 後來堅持練習 老師都說我可以考上藝術學院了

11樓:

你可以試試在電腦螢幕上拓下來

12樓:

多臨摹畫不同風格的

直到找到自己的風格加油

初學畫漫畫要從哪學起,幾步走

13樓:匿名使用者

……手繪啊

第一步……準備銀子買一堆東西吧,如果學過漫畫就買手寫板掃瞄

14樓:瀟

手繪第一步,買手繪需要的東西

第二步,首先在紙上習慣動漫的技法和人體結構等等

第三步,熟悉手寫板

第四步,熟悉ps,掌握各種簽名cg的技巧,建議去買本書看,cg尤其重要,多學幾種方法

第五步,開始手繪,首先掃瞄畫好的線稿或者用板子在電腦上畫線稿,開始cg

第六步,完成

基礎1,銀子必需品

2,素描基礎,漫畫基礎

3,電腦基礎,ps常識,cg一般水平以上

4,愛手繪

以下為補充答案

需要買的東西:2b鉛筆 ,水溶鉛 ,素描紙 ,畫夾 ,可塑橡皮,手寫板,掃瞄器

先學素描或者線描,素描基礎未必是多好,但是人體結構要掌握,就買本書看。另外開始臨摹(其實就是描紅)也可以掌握下結構,建議找個老師輔導。

先學線條的話建議從q版那種無衣服褶皺,眼睛高光相對簡單,髮型線條少的人物來畫。

先從簡單點的開始,類似士多啤梨棉花糖,還有雙子星公主,學美向前衝一類的動畫,可以試著畫畫看看,注意眼睛要畫的有神點,如果畫出來比較差點事有兩種選擇,一種是忍著畫,另一種是繼續練q版,前面能畫的惟妙惟肖以後,就畫點clannad,叛逆的魯路修,試試瓜子臉。

15樓:匿名使用者

去美術學校去學一般人不好畫的,日本都是乙個工作室一起畫的

16樓:匿名使用者

平時畫畫的時候,經常不知道怎麼起稿?尤其是對於一些剛接觸板繪的小白而言,更不知從何入手,一張優秀的線稿可以讓我們在繪畫的過程中更加順暢的去完成接下來的每個步驟,今天我們就來說一說線稿~

大家平時經常會在網上看到各種各樣的線稿,對比一下,我們平時畫的線稿跟它們,區別在**呢?其實,在繪畫的過程中,我們更應該需要通過底層邏輯去思考,這些人是怎麼做到的,我需要怎麼樣才能做到像他們這個樣子。繪畫是由很多數值組成,我們需要把每個數值都通過訓練達到標準後才有能力去繪畫,這樣才會讓你的觀眾在你的作品中能感受到作品的細膩感。

(1)說迴線稿,其實線稿只是乙個工作環節和線條組合的表現,工作環節是是指線稿在工作專案中屬於流程中的乙個環節,乙個部分。線條組合是指在美術本質上線稿是不同線條的組合表現

這個過程要求1.準 2.快.

因為草圖環節設計到的能力需求有 結構理解(弧面結構 切面結構 透視等)+設計概論等較為高階的知識內容點。所以我會放到後期才去給大家分享。今天主要還是分享線稿

(3)線稿與速寫的區別

速寫作用於記錄表現物體的形式及當時動作形式感。線稿則用於後面步驟的商業製作,例如配色,細化,甚至建模或直接印刷去賣也有可能。而速寫在很多情況下,是為了表達記錄的一種線條表現形式。

或者說正因為記錄、表達最好的格式就是線條 而衍生出來的藝術形式。而線稿往往作用於商業 ,也就是說是有直接或間接變現價值體現的。由於出發點的不一樣,它們後面的差異化就可以更好的理解了。

總結:速寫更接近於草圖階段,適用於記錄、表現、設計結構與關係。而線稿屬於全流程裡面的乙個環節。

既然線稿是屬於繪畫裡面的某個環節,那麼自然會有環節標準,怎麼樣的線稿才算是一張好的線稿呢?我們具體來說說,速寫和線稿的共同要求是線,因為兩者之間都是有線條組成的圖案,所以線條的質量共同要求極為完善。

這裡就延伸出,線稿的優質與否取決於你的線條。那麼到這裡,我們又引出了另外的話題。怎麼樣是好的有質量的線條?

大家思考一下,好的線條由什麼決定。(我們這裡停頓一下再往下看)答案是手,好的線條是用手畫出來的流暢的線,有質量的線一般有兩個特點:

1. 脆。 2.連貫。

脆指的是什麼意思呢?就是起筆落筆不拖沓,速度力量決定質量,手決定速度力量嚴格來說是由作畫者的手去決定的,就像決定**需要虛,**需要實,是由我們的大腦判定一樣,意識決定我們是否能夠有合理的構思,手決定我們能否畫出我們想象的畫面。

其實很多時候我們接受了很多理論 對畫面有了基本審美,但是苦於手畫不出來 ,這樣就是我們經常說的眼高手低。很多前輩告訴我們線稿需要多練,多練就會好了,由量變決定質變。但是 我想說的是 並不是線條能畫流暢好看就是好的線稿了,我們用同力度, 不同速度畫出了幾根線,他們呈現的乾脆程度是不一樣的呢。

而在你們能夠掌握各種力度和各種線條質量以後 也只是個畫匠而已真正的插畫師需要有判斷力 判斷在什麼風格畫面 使用什麼樣的表現力的線條

注意兩點:

1. 線條質量和你起筆落筆速度有關。

2. 在畫線稿的過程中,由於線稿是線條的組合體,不可能一根線畫完,所以你們一定會遇到線條與線條間組合相交的情況,所以我們單根線條更提倡大家畫釘子線。

1.線稿練習的技巧一 :

為了你手部的控制力,可以直接描線練習, 如果單練線條質量的話。描線練習效率會比臨摹高。大家在解決了線條質量後 ,要帶入觀察能力的提公升練習是才使用臨摹。

這樣循序漸進的練習方式 ,才能最大化減少大家的無效練習時間。大家應該多多少少有在自學呢。自學要盡可能減少無效練習時間。

因為時間成本是你們最大的成本呢。

有了好的質量線條後 是不等於有好的線稿的。因為線稿是線條的組合圖案。所以如何組合 是關鍵。

你們都了解哪些不同的線稿風格?不同專案有不同的要求 就會有不同的風格,其實繪畫線稿這個事情上和其他領域上是一樣,必須要解決一些根本的問題之後才應該去處理那些細枝末節。

因為在結構理解上是一樣的東西 ,只是乙個用面去表達,乙個用線,在一些問題上 強迫症似的努力並不會對整體效果產生多大影響。當我們描繪線稿的時候, 我們能夠以人力做到的 和應該做的是。描繪對比關係 也就是我剛剛說的層級。

比如形狀對比, 大小對比 ,質感對比(翻譯到線稿裡就是 :線條的弧度對比 ,粗細對比, 和疏密對比)。通過這些對比才能完成你想要的描繪。

2.畫線稿的技巧二

1.首先,明確畫線稿目的是為了清楚的表達事物的結構關係,所以畫的過程中注意物體的體積結構變化要貫穿始終。

2.接下來就是畫線稿的技法了,最基本的兩條就是「流暢」和「有變化」,要記牢。

3.重點就是在上面兩條裡的「變化」,線條的變化包括粗、細,密、疏,多、少,這些變化都要應用到畫的圖里。記好這四點再練習肯定很快心裡有底了。

· 具體方法:

閉塞陰影要加深,轉折處要加深。

視覺中心處深,周圍淺。

位置靠前面的深,後面的淺。

固有色深的物體畫深,淺的淺,比如**的顏色淺,畫線時就不要顏色太深,衣服的顏色深就畫深一些與**區分開.有時還要考慮到不同物體的材質問題,比如畫柔軟的衣服時的線條可以用筆輕柔一些,畫金屬材質的物體時邊緣可以硬朗鋒利一些。

3.畫線稿的技巧三:

大家都是知道ps是沒有防抖動的,sai有,防抖動的功能就是為了讓線條順滑。那麼為了讓線條順滑,不光要依靠防抖動,其實最重要的是要練習到手不抖,手穩,那唯一的辦法就是多畫了。

建議大家可以經常做拉線和排線還有一筆畫圓圈的練習。然後多臨摹,多背,把自己喜歡的線條表現方式背下來。練習的時候手腕不要繃得太緊,手一定要放鬆,太緊張了就深呼吸一下再畫(我自己就經常這樣,畫久了就累了,手就容易僵硬)。

然後再說說畫面中線稿的層次關係,其實線條也是有輕重緩急,深淺層次不同的。一般來說,人物的外輪廓線是最深的最實的,其次是服裝輪廓線(不包括服裝內部的褶皺裝飾,只是表現服裝結構的輪廓線),最輕的就是角色內部細節線了(比如頭髮絲,服裝褶皺,印花明紋暗紋)。·

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