做圖用的專業顯示卡和遊戲顯示卡有什麼不同

2021-05-05 18:13:41 字數 5323 閱讀 6368

1樓:荊溪阻雪婷

專業顯示卡主要是注重每幀圖的渲染質量,對視訊記憶體的管理,重疊影象的處理都要考濾,這些功能都是通過專業顯示卡的硬體來實現的。

遊戲顯示卡只會外表面的效果渲染出來,同時也不會對視訊記憶體等進行管理,需要用到時,可以通過軟體來實現。

所以,專業顯示卡渲染時,速度快,效果好,遊戲時要把每一幀畫面都認真渲染。

現在顯示卡分為兩種。

一種為工作站繪圖顯示卡,乙個為普通娛樂顯示卡,前者顯示卡主要用於繪圖和3d製作專業,對opengl完美相容,但對d3d的相容性沒有遊戲顯示卡好,所以在玩一些遊戲時,還比不上普通的遊戲顯示卡。

而娛樂顯示卡主要是針對普通家庭和一般辦公而設計,相容性更好,**也便宜許多,雖然也標稱支援opengl,但並不完全,有些opengl功能在娛樂顯示卡上是被遮蔽了的。

2樓:匿名使用者

親愛的:如果你拿專業顯示卡玩遊戲,卡死你。如果你拿遊戲顯示卡搞繪圖渲染,氣死你。

這麼跟你說吧,舉個例子,陽光照到一座房子上:

專業顯示卡主要是注重每幀圖的渲染質量,光照到乙個房子上,專業顯示卡會把光在房子外表面形成的效果渲染出來,也會把光通過窗戶照進屋裡後把房間裡的效果也渲染出來,同時,他對視訊記憶體的管理,重疊影象的處理都要考濾,這些功能都是通過專業顯示卡的硬體來實現的。

遊戲顯示卡只會把光照在房子外表面的效果渲染出來,至於房子裡面嗎,是不會去外理的,同時也不會對視訊記憶體等進行管理,需要用到時,可以通過軟體來實現。

所以,專業顯示卡渲染時,速度快,效果好,遊戲時要把每一幀畫面都認真渲染,你想它卡不死你才怪。

遊戲顯示卡演染時,不能處理到你想要的結果,陽光照在房子上,你走進房間,一片黑,要不就是一片灰,你會不會氣死?但是遊戲時,我們不會關注物體內部,只要表面鮮亮就好,所以遊戲起來很爽。

現在你明白了吧,分給我吧,我乙個乙個字打的,真的很累啊

3樓:科技大講解

專業顯示卡為什麼貴,它與遊戲顯示卡有什麼區別?能打遊戲嗎?

4樓:匿名使用者

看你做什麼圖了,ps一般顯示卡就行,一些渲染類的,還是專業的了,

其實至於不同,僅僅是固化指令的不同,沒啥太特別的

5樓:月光詠嘆調

不是乙個概念上的東西,不好做比較,不過好的專業顯示卡都得在5000元以上,甚至萬元以上,而且玩3d遊戲還會卡,遊戲顯示卡用來作圖的話,肯定要比專業卡慢的多,效果也沒有專業卡好,不過你要只是作圖初學者的話,買個千元左右的遊戲卡,也是可以流暢的執行ps,3dmax之類的專業軟體,專業卡其實是針對那些專業人士的,初學者完全沒必要用專業卡,遊戲卡的好處就是既能玩遊戲,還能作圖,o(∩_∩)o~

6樓:匿名使用者

就跟你用法拉利去拉貨, 用貨車去裝比一樣!

你認為行?

7樓:衣冠擒獸

這個相差太大了。不好說。例如:

在圖形渲染方面,專業卡要比遊顯好的多的多。同樣大小的話,專業卡支援視訊記憶體,提高傳輸效率,遊顯和他比就是乙個天,乙個地。專業卡基本上能用上2年,遊顯也就幾個月到一年基本就更不上遊戲需求了。

專業卡幾乎都是原廠的,遊顯都是副廠的。主要也就是這幾個了。一句話,差別太大,沒法比。

做圖用的專業顯示卡和遊戲顯示卡有什麼不同?

8樓:荊溪阻雪婷

專業顯示卡主要是注重每幀圖的渲染質量,對視訊記憶體的管理,重疊影象的處理都要考濾,這些功能都是通過專業顯示卡的硬體來實現的。

遊戲顯示卡只會外表面的效果渲染出來,同時也不會對視訊記憶體等進行管理,需要用到時,可以通過軟體來實現。

所以,專業顯示卡渲染時,速度快,效果好,遊戲時要把每一幀畫面都認真渲染。

現在顯示卡分為兩種。

一種為工作站繪圖顯示卡,乙個為普通娛樂顯示卡,前者顯示卡主要用於繪圖和3d製作專業,對opengl完美相容,但對d3d的相容性沒有遊戲顯示卡好,所以在玩一些遊戲時,還比不上普通的遊戲顯示卡。

而娛樂顯示卡主要是針對普通家庭和一般辦公而設計,相容性更好,**也便宜許多,雖然也標稱支援opengl,但並不完全,有些opengl功能在娛樂顯示卡上是被遮蔽了的。

9樓:科技大講解

專業顯示卡為什麼貴,它與遊戲顯示卡有什麼區別?能打遊戲嗎?

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別?

10樓:憶江南憶夢

繪圖顯示卡和遊戲顯示卡區別:硬體不同、驅動不同、軟體的相容與優化不同、硬體測試不同

1、硬體不同

遊戲顯示卡雖然可以支援各種opengl和direct3d遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。

從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、cad/cam、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。

2、驅動不同

專業卡對各類專業軟體有進行優化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的opengl函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的opengl函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。

3、軟體的相容與優化不同

專業卡會對專業軟體優化,除了提供支援所有的opengl函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的優化。

4、硬體測試不同

專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。

11樓:中車四方吳彥祖

1、硬體不同

遊戲顯示卡雖然可以支援各種opengl和direct3d遊戲,但是遊戲顯示卡只會專注於遊戲的需求,只要是遊戲中不會用到的功能,顯示卡都是不支援的,因為要節約成本。而專業圖形顯示卡是針對圖形影象軟體設計的,因此,所有專業軟體或者專業軟體中需要的功能都會給予硬體支援。

從效能上說,遊戲場景並不複雜,玩遊戲最需要的就是有足夠快的速度,因此遊戲的效能瓶頸往往出現在紋理處理速度和畫素上。但是在專業應用中,比如高階場景渲染、cad/cam、影視三維動畫等等,都是採用大規模的模型和光源,所以圖形系統的幾何與光線處理能力更加重要。

2、驅動不同

專業卡對各類專業軟體有進行優化,而遊戲卡在驅動中只對遊戲中常用到的opengl函式提供支援,但是專業卡畢竟要應對各類圖形影象軟體,所以所有的opengl函式都是支援的。這也就是為高階的遊戲顯示卡,在執行專業圖形軟體時,都會出現效能不足的問題。

3、軟體的相容與優化不同

專業卡會對專業軟體優化,除了提供支援所有的opengl函式外,對不同的應用軟體還會在驅動中提供各種優化設定選項,甚至提供專門的驅動軟體。而遊戲顯示卡就不會對某些軟體進行優化了,相反的,遊戲顯示卡會在驅動更新時對某些遊戲進行專門的優化。

4、硬體測試不同

專業卡為了保證執行專業軟體時不出現其他問題,比如穩定性,會進行嚴格的質量測試,而遊戲顯示卡只要滿足遊戲的需求,穩定性是好是壞基本不重要。所有的quadro專業卡都是經過英偉達嚴格測試和認證過。

12樓:

1. 專業圖形顯示卡, 其實其硬體成本只佔其售價的一小部分,更多的附加值在驅動程式開發和isv專業軟體認證上面, 所以只要當使用maya, 3ds max, solidworks 等這些軟體的時候, 專業圖形顯示卡的效能和價值才可以得到實現, 開啟複雜的場景進行編輯修改時將會以實時的速度提供預覽,而不必冗長的等待...這是普通遊戲顯示卡不可能做得到的(即便是頂級的gtx 580, 590這些遊戲顯示卡在這個方面也是泥牛入海)。

2. 專業圖形顯示卡的遊戲效能是和其採用相同核心的普通顯示卡的效能幾乎是一樣的, 新一代的nvidia quadro 6000專業顯示卡就是和gtx 470採用的相同的顯示核心和製作工藝, 視訊記憶體採用的 6 gb, gddr5; nvidia quadro 6000專業顯示卡和gtx 470的遊戲效能幾乎一樣, 所以專業圖形顯示卡也是可以玩遊戲的。 但是反過來是不行的, 遊戲顯示卡做圖形渲染是不行的。

3. nvidia quadro 6000專業顯示卡的**高達3000美元, 而同核心的gtx 470只有不到1/10的**, 大概250美元就可以買到.

13樓:∈☆戰神

繪圖顯示卡:又稱為專業圖形卡

專業影象卡與遊戲卡有本質上的區別     區別如下:

從**上專業圖形卡要比遊戲卡貴10倍左右

2.從效能側重點分析一般情況下 遊戲卡都省略掉 顯示卡的部分功能.

例如:線框模式的抗混淆(反鋸齒)、雙面光照、3d動態剖切(3d windows clipping)等功能 這些在遊戲中是使用不到的.

但是 專業圖形卡 對這些方面要求很高 特別是在高階場景渲染 cad/cam、3dmax影視用三維動畫等應用領域 需要建設大規模的模型與多項光源.

3.  從用途上分析. 專業圖形卡是為 生產工具 是為工作提供服務的,

而遊戲卡 是為 遊戲與娛樂提供服務的 這就導致了專業卡與遊戲卡在設計之初就有區別

從執行穩定性上分析 專業圖形卡穩定性最高 從出廠時就需要對此進行大量測試 從而保證執行的穩定性;而遊戲卡的設計為了能夠更快速的執行遊戲 從驅動上更傾向於畫質的簡化

專業顯示卡和遊戲顯示卡的區別?

14樓:販跑跑

1、設計理念與市場定位不同

因此對各類專業軟體有著更好的優化,甚至在專業軟體中開啟一些遊戲卡開啟不了的特殊功能。正是由於專業卡和遊戲卡是按照不同的理念要求設計的,因此它們在市場上的定位就這樣區分開來。

2、做工用料不同

就像工廠的機器晝夜不停地運轉一樣,企業級工作站也需要工作7*24小時,這也就意味著工作站內部的顯示卡一旦開始運作就不會停息,這對顯示卡的穩定性要求是非常高的。

專業卡貴的另外乙個因素就是其設計與做工要遠超同晶元專業卡(此處指公版專業卡和遊戲卡相對比),即使是24小時連軸轉也不會輕易歇菜。

3、驅動不同

專業卡和遊戲卡雖然在pcb設計上有些許差別,但兩者的核心是一模一樣的,也就是說硬體並不是區分遊戲卡和專業卡的主要因素,而這個因素其實是驅動。大家都知道,專業卡和遊戲卡所使用的驅動是不一樣的,在驅動裡包含的功能也是各不相同。

4、電晶體品質不同

雖然專業卡和遊戲卡的gpu用的都是同乙個版圖,電晶體的數量、排列結構連線結構都一樣,但區別還是有一些的。

理論上來說,一張晶圓中心部分質量最好,因為中心部分蝕刻出的壞電晶體數量最少,而這些部分便用於製造專業卡晶元;

離中心越遠蝕刻出的壞電晶體越多,而這些部分便用來製造各級別遊戲卡,gpu製造商會將這部分中的壞電晶體遮蔽起來,來製造不同級別的遊戲卡,這也是專業卡價高的乙個因素。

遊戲顯示卡和專業顯示卡差距有多大?麗台的k2019相當於什麼級別的遊戲顯示卡?工作和遊戲方面,求權威回答

側重點不一樣呀 同等級的 作圖完爆普通的遊戲顯示卡。不過相對來說 價效比不是很高的 看引數k2000估計就是和7770 差不多吧不過沒有用過 這個只是資料 7770只是幾百塊錢的卡 不能說差距,只能說兩者的工作目的不同。硬體工作機理不同,驅動軟體不同。遊戲軟體注重畫面的處理,細節的渲染。專業顯示卡注...

有什麼顯示卡便宜,能玩大型單機遊戲的顯示卡。

電源功率足夠的話,可以淘一塊礦卡,價效比高。玩大型單機遊戲的顯示卡沒有便宜的。推薦gtx780以上。700元也就。顯示卡 可不要買便宜的,最好買一線牌子的。什麼顯示卡便宜有能玩現在大型遊戲 10 9600gt根本沒有價效比,同價位的4830可以完勝之。樓主要相對便宜的卡建議用4670,400來塊,主...

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