夢幻西遊裡魔王和龍宮分別怎麼加點?謝謝了,大神幫忙啊

2021-04-29 11:58:57 字數 2199 閱讀 6334

1樓:猴蔥勘

1)獅駝嶺——物理攻擊門派門派技能:有可以n連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。

獅駝領是乙個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技 能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較 低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不 建議加耐力和魔力。

由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。總體評價:是乙個練級較好,任務和pk都不錯的門派。

建議加點:3攻2血。 2)魔王寨——法術攻擊門派有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖 助陣(單p的極品法。

可以無限召喚,但戰場上只能有乙隻。由於在己方隊員滿員的情 況下無法召喚,**的用處稍微遜色。),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀 的作戰能力。

門派技能——魔王護特,能臨時在**上附加hp值,下線後消失。同樣的,魔王寨也是乙個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔 王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。

再者由於魔力是不加速 度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。總體評價:

練級一般,任務和pk都很厲害。建議分點:3魔2血3)盤絲洞——封系門派乙個只有魔族的女性mm才可以加入的門派。

有吸魔和吸血的法術,也有雙封的技能,不但可以封對手的法術和物理,還可以不讓對手吃藥,還不受暗器影響,還能解除天宮類 的封印效果。門派技能——盤絲舞,能臨時在**上附加防禦值,下線後消失。是乙個比較強的門派。

尤其是不受暗器影響,是少數對女兒的威脅較大的門派。魔族的mm門派,加血是必定的。由於敏不可能有女兒的高,再者敏也是雙刃劍,雖然是封系滿派所以沒必要走高敏路線。

而且盤絲的mm作為魔族,防禦的成長雖然低,但自身門派的防禦加成技能多,對比之下反而是沒有傷害加成技能,所以也不推薦加攻。加力傷害是高,但防禦方面就有所不足,這樣確實可以加快戰鬥結束,無論對別人還對自己都是一樣。走血防耐耗路線是目前夢幻的主流,而盤絲又能吸血吸藍。

因此,盤絲的建議加點——2血2防1敏,血防耐耗兼顧封印。4)地府——夢幻的另類門派地府是乙個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。用來鑑定除**和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑑,也是地府的專屬技能。

單從這一點上看,就可以看出地府是乙個比較吃香的門派。而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。

從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在遊戲裡練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。

而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。

而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有乙個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。

敏不用加。加點力,也有利於練級和pk中保持壓制優勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。地府加點推薦:

3血2攻。不推薦3血1防1魔,是因為防和魔都是魔族成長最低的,加1點的效果不明顯,還不如用裝備來禰補的實在。而加2力的優勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術

夢幻西遊ps孩子怎麼加點謝謝了,大神幫忙啊

2樓:箄蓤筆

加全體都比你自己本身快。 是看單p用還是**配合隊伍用。 建議中速吧。 好配合隊伍。 3.5體1.5敏。

3樓:少羽

看你怎麼玩了!!龍宮速度不快,ps娃娃要速度的話就3t1m1n 要血bb就4t1n 打還魂建議3t1n1m加!!! 路過。。。。談談見解

夢幻西遊69fc和69wz哪個厲害,哪個搶手?為什麼都說fc比wz快?wz要怎麼加點才站優勢?謝謝了,大神幫忙啊

4樓:匿名使用者

看誰有錢了,誰有錢誰就厲害.人族的敏成長比仙高,所以同樣加兩點敏捷,fc的速度就快.wz比較搶手,做活動的時候都喜歡要wz,方寸是殺人放火的第一首選

5樓:古墩一下

看裝配 比錢啊 這種遊戲有什麼好玩的 rmb多的就贏

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