暗黑2中決定性打擊 壓碎攻擊 撕開傷口是什麼作用

2021-04-27 19:01:34 字數 708 閱讀 9609

1樓:血眼

決定性打擊就是來critical strike,2倍傷害源

;壓碎攻擊就是crushing blow,直接砍掉怪物1/8的當前生命,對boss是1/16;

撕開傷口效果是攻擊觸發之後的5秒內每秒接受近似於當次攻擊0.75倍的傷害;還有乙個更加複雜的演算法,那個在網上可以查到,更加精確。

2樓:匿名使用者

決定性打擊:有概率產生兩倍傷害

壓碎攻擊:有概率產生怪物當前血量百分比的傷害(這個百分比有近戰遠端,boss小怪的區分)

撕開傷口:有概率產生持續掉血傷害 就像中毒一樣

3樓:月色地晨曦

決定性就是壓碎 翻譯不同而已 作用是瞬間消去怪物當前血量的8分之一

撕開嘛 就是造成持續性的傷害 和毒素的很像 不過不完全相同啦

4樓:匿名使用者

決定性打擊,縮寫:復cs,產生雙倍傷制害,與雙bai倍打擊相同,但不能

du簡單疊加。

壓碎性打擊,zhi縮寫:daocb,是殺boss必備屬性,近戰每次減少怪物當前血量的八分之一,遠戰為十六分之一。與靜力場只能減血至1/2不同,cb沒有減血限制,並且與角色的傷害共同作用。

撕開傷口,縮寫:ow,每秒減少怪一定的血量,持續8秒,主要作用不是減血,而是使怪不能回血,對於6 boss 恐怖的回血速度是致命的,所有兩種屬性都必不可少。

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