敏捷開發sprint是什麼意思,敏捷開發到底是什麼意思

2021-04-20 20:44:01 字數 5566 閱讀 8425

1樓:好程式設計師

敏捷開發模式中的四種會議,sprint planning敏捷迭代計畫會議,daily stand-up meeting每日站會,sprint retrospective敏捷迭代回顧會內議,sprint review敏捷迭代評審會容議

敏捷開發到底是什麼意思

2樓:力軟資訊

敏捷開發又稱敏捷軟體開發, 是一種從2023年代開始逐漸引起廣泛關注的一些新型軟體開發方法,是一種應對快速變化的需求的一種軟體開發能力。它們的具體名稱、理念、過程、術語都不 盡相同,相對於「非敏捷」,更強調程式設計師團隊與業務專家之間的緊密協作、面對面的溝通(認為比書面的文件更有效)、頻繁交付新的軟體版本、緊湊而自我組織 型的團隊、能夠很好地適應需求變化的**編寫和團隊組織方法,也更注重軟體開發中人的作用。

人和互動 重於過程和工具。

可以工作的軟體 重於求全而完備的文件。

客戶協作重於合同談判。

隨時應對變化重於循規蹈矩。

其中位於右邊的內容雖然也有其價值,但是左邊的內容最為重要。

人員彼此信任 人少但是精幹 可以面對面的溝通

專案的敏捷開發:

敏捷開發小組主要的工作方式可以歸納為:作為乙個整體工作; 按短迭代週期工作; 每次迭代交付一些成果;

關注業務優先順序; 檢查與調整。

最重要的因素恐怕是專案的規模。規模增長,面對面的溝通就愈加困難,

因此敏捷方法更適用於較小的隊伍,40、30、20、10人或者更少。

大規模的敏捷軟體開發尚處於積極研究的領域。

3樓:日事清

過去的軟體如word之類的迭代都以年為週期的,自然無法應對快速變化的市場需求。因此,需要更加敏捷的方式,應對快速發展的網際網路世界的發展。

敏捷開發最重要的特點是:以使用者需求為中心,快速靈活,團隊合作度高。

敏捷開發有很多方法,例如xp、精益開發。其中以scrum最為普遍。scrum本義為帶球過人,雙方隊員比賽前要擺開陣勢,計畫好進攻路線,而在軟體開發中,團隊領導人要做好迭代計畫,排列優先順序,規定必須完成的任務。

scrum3.0中有6個角色,3個工具,4個會議。

利益相關者(stakeholders):

運營、市場、銷售等,他們負責向產品經理提出產品需求。

業務所有者(business owner):

通常是產品經理,他負責對利益相關者提出的需求進行拆解以及進行優先順序排序,並負責後期的產品評審,同時負責**乙個sprint週期的時間。

團隊隊長(team captain):

通常是我們的開發經理,負責安排乙個sprint內的工作安排,通過合理安排讓scrum團隊的效率以及價值最大化。

行業專家(subject matter experts):

行業專家擁有scrum團隊需要的,但團隊中沒有的知識和專業技能。

協調人/教練(facilitator/coach):

scrum制度的落實者,讓scrum在團隊中流暢的運作,消除他們的障礙,提高scrum和敏捷的使用。

變更** (change agent):

scrum的諮詢顧問,將scrum引入團隊中,並幫助教練理解如何最好地支援和與scrum團隊合作。

因此,scrum3.0既有計畫會議、產品評審、進度和產品回顧會議,也有迭代期內的靈活應變過程,是一種輕重結合的比較好的敏捷方法。

隨著各種敏捷團隊在國內成熟,很多應用於敏捷的工具也層出不窮。

在工具集中挑選適合的工具使用,可以提高工作效率。以日事清團隊為例:

在日事清軟體中,利益相關者如銷售、市場、運營等,在與使用者平日的接觸中積累的功能、缺陷、創意上的建議,並收集於計畫看板的【bug看板】、【建議看板】。

接下來,業務所有者(bo)需要維護精細的需求池,這個職責通常由產品經理擔任,他需要非常明白產品的定位和發展,將需求池中的任務按照優先順序排序,並拆解為乙個個小的使用者故事。然後設定具體的實施時間和專案名稱,將可交付成果和待辦清單,記錄於road map中。

之後,我們的scrum團隊會建立乙個計畫為【產品開發】,產品經理(業務所有者)以及開發經理(團隊負責人)會從【roadmap】中提取功能形成work backlog,複製到【產品開發】的【規劃池】中,work backlog中還包含一些開發團隊必須做的工作,會直接記錄在【規劃池】中。

正式開始開啟sprint (sprint:整個開發過程中若干個短的迭代週期組成)的第一件事,就是召開sprint計畫會議。sprint會議上會確定本次sprint週期的目標是什麼,我們需要完成哪些功能。

在會議中,開發經理(團隊負責人)需要將【規劃池】中的功能拖動到【開發中】,從【開發中】到【測試中】就是日事清所實踐的正在進行的工作(wip)。

會議上會評估每個功能所需的工時以及功能的負責人,我們為確定好的功能新增時間以及任務成員。通常計畫會議會開比較長的時間,它是之後迭代開始運作最關鍵的會議。

為使得這個會議得到很好地傳達,可以通過日事清的日程應用建立好會議任務,並下發給團隊成員。

sprint計畫會議的開啟,意味著第乙個sprint開始了:從開發到測試,形成的工作成果都釋出到beta版本中。執行sprint的過程中也有很多問題被發現,需要解決,應此需每日召開約15分鐘的站立會。

在每日站立會上,每個團隊成員需要回答三個問題:

● 昨天做了什麼工作?

● 今天要做什麼?

● 完成目標是否存在什麼問題?

當測試人員完成了本個週期內的所有功能的測試工作時,預示著本個sprint結束。

在迭代結束前,產品負責人需要進行產品評審,產品會對測試中的功能進行驗收。將達到了產品目標的成果拖動到【待發布】中。

最後整個團隊還需要進行一次回顧總結會議,回顧這次迭代有哪些做的好,哪些做的不好,有什麼計畫。團隊成員需輪流發言,完成自評和他評,分析和總結上乙個迭代中遇到的問題,並列出下次的可執行任務,便於改進整個團隊的效能。

至此,乙個sprint週期完成,以此開始下乙個sprint,不斷迴圈往復。

4樓:匿名使用者

敏捷開發算是一種開發能力,對於企業來講是一種助力。

它提供高效的研發管理流程,從任務釋出,到**編寫,到持續整合,到專案測試,及上線追蹤,是一整套可控的自動化流程。

以下是 coding 企業版官網

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5樓:匿名使用者

敏捷開發又可看做是對開發團隊能力素養的一種要求。

我們知道經濟發展越好地方,對個人能力的要求越高,對個人效率的要求越高,也就是對團隊或公司的效率要求越高,效率跟不上發展,不管是個人還是公司,會是件讓人焦慮的事。

敏捷開發的目的是讓團隊或公司以更低的成本,更高的效率來參與經濟活動,更有效的為社會創造價值。

敏捷開發通常是計算機領域的說法,但是在我看來現代社會的各行各業都存在敏捷的工作方式。

專案加 最佳敏捷實踐

為什麼敏捷開發會讓人感覺這麼難

6樓:日事清

敏捷開發最重要的特點是:以使用者需求為中心,快速靈活,團隊合作度高。

覺得難可能是實踐路子不太對噢~

敏捷開發有很多方法,例如xp、精益開發。其中以scrum最為普遍。scrum本義為帶球過人,雙方隊員比賽前要擺開陣勢,計畫好進攻路線,而在軟體開發中,團隊領導人要做好迭代計畫,排列優先順序,規定必須完成的任務。

scrum3.0中有6個角色,3個工具,4個會議。

利益相關者(stakeholders):

運營、市場、銷售等,他們負責向產品經理提出產品需求。

業務所有者(business owner):

通常是產品經理,他負責對利益相關者提出的需求進行拆解以及進行優先順序排序,並負責後期的產品評審,同時負責**乙個sprint週期的時間。

團隊隊長(team captain):

通常是我們的開發經理,負責安排乙個sprint內的工作安排,通過合理安排讓scrum團隊的效率以及價值最大化。

行業專家(subject matter experts):

行業專家擁有scrum團隊需要的,但團隊中沒有的知識和專業技能。

協調人/教練(facilitator/coach):

scrum制度的落實者,讓scrum在團隊中流暢的運作,消除他們的障礙,提高scrum和敏捷的使用。

變更** (change agent):

scrum的諮詢顧問,將scrum引入團隊中,並幫助教練理解如何最好地支援和與scrum團隊合作。

因此,scrum3.0既有計畫會議、產品評審、進度和產品回顧會議,也有迭代期內的靈活應變過程,是一種輕重結合的比較好的敏捷方法。

隨著各種敏捷團隊在國內成熟,很多應用於敏捷的工具也層出不窮。

在工具集中挑選適合的工具使用,可以提高工作效率。以日事清團隊為例:

在日事清軟體中,利益相關者如銷售、市場、運營等,在與使用者平日的接觸中積累的功能、缺陷、創意上的建議,並收集於計畫看板的【bug看板】、【建議看板】。

接下來,業務所有者(bo)需要維護精細的需求池,這個職責通常由產品經理擔任,他需要非常明白產品的定位和發展,將需求池中的任務按照優先順序排序,並拆解為乙個個小的使用者故事。然後設定具體的實施時間和專案名稱,將可交付成果和待辦清單,記錄於road map中。

之後,我們的scrum團隊會建立乙個計畫為【產品開發】,產品經理(業務所有者)以及開發經理(團隊負責人)會從【roadmap】中提取功能形成work backlog,複製到【產品開發】的【規劃池】中,work backlog中還包含一些開發團隊必須做的工作,會直接記錄在【規劃池】中。

正式開始開啟sprint (sprint:整個開發過程中若干個短的迭代週期組成)的第一件事,就是召開sprint計畫會議。sprint會議上會確定本次sprint週期的目標是什麼,我們需要完成哪些功能。

在會議中,開發經理(團隊負責人)需要將【規劃池】中的功能拖動到【開發中】,從【開發中】到【測試中】就是日事清所實踐的正在進行的工作(wip)。

會議上會評估每個功能所需的工時以及功能的負責人,我們為確定好的功能新增時間以及任務成員。通常計畫會議會開比較長的時間,它是之後迭代開始運作最關鍵的會議。

為使得這個會議得到很好地傳達,可以通過日事清的日程應用建立好會議任務,並下發給團隊成員。

sprint計畫會議的開啟,意味著第乙個sprint開始了:從開發到測試,形成的工作成果都釋出到beta版本中。執行sprint的過程中也有很多問題被發現,需要解決,應此需每日召開約15分鐘的站立會。

在每日站立會上,每個團隊成員需要回答三個問題:

● 昨天做了什麼工作?

● 今天要做什麼?

● 完成目標是否存在什麼問題?

當測試人員完成了本個週期內的所有功能的測試工作時,預示著本個sprint結束。

在迭代結束前,產品負責人需要進行產品評審,產品會對測試中的功能進行驗收。將達到了產品目標的成果拖動到【待發布】中。

最後整個團隊還需要進行一次回顧總結會議,回顧這次迭代有哪些做的好,哪些做的不好,有什麼計畫。團隊成員需輪流發言,完成自評和他評,分析和總結上乙個迭代中遇到的問題,並列出下次的可執行任務,便於改進整個團隊的效能。

至此,乙個sprint週期完成,以此開始下乙個sprint,不斷迴圈往復。

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