3dmax匯入CAD檔案後線條變成了框框

2021-04-15 08:08:23 字數 1433 閱讀 8806

1樓:匿名使用者

1、檢查一下是不是設定的模型顯示預設為線框

2、顯示方式是不是顯示線框

3、匯出和匯入設定是不是正確

2樓:帝吧子弟

你的cad是什麼格式!

為什麼cad匯入3dmax後線變成這樣了

3樓:匿名使用者

正常得很,3dmax的立體是採用網格演算法的,你如果懂網格建模就知道了,網格是採用最小三角面的方法進行顯示,匯入的任何模型都是以網格進行計算。你的cad模型是直接用四邊形建模的,這樣你的模型沒有三角面,所以匯入模型後,為了顯示,3dmax必須對你的四邊形面進行切割成三角形面,而切割方法是隨機的,所以就會加入很多亂七八糟的線,模型變得很亂,渲染可能會出問題。

解決方法,要麼你匯入後,把模型的線自己調整好,一樣都是三角面的形式調整的,要麼就轉化成多邊形進行調整。

要麼你把cad以多樣線的形式匯入,就沒有立體了,然後自己建模。

要麼你把cad的模型當**匯入,只是不能編輯而已,渲染也能渲染出。

4樓:匿名使用者

你是不是在cad裡面沒有塌陷一起啊。當個容易出問題。

5樓:匿名使用者

在3dmax的頂檢視視窗匯入試試

為什麼cad匯入3dmax後所有的曲線都變成亂七八糟的線條了

6樓:煙台醫院程麗麗

所有的曲線,

如果要不亂七八糟的話,

會容易成乙個線團,

如果成乙個線團的話,

看就看不過來了,

所以說要成平行線,

平行線,

看起來是比較清晰的。

7樓:渲雲

3dmax的立體是採用網格演算法的,網格是採用最小三角面的方法進行顯示,匯入的任何模型都是以網格進行計算。你的cad模型是直接用四邊形建模的,這樣你的模型沒有三角面,所以匯入模型後,為了顯示,3dmax必須對你的四邊形面進行切割成三角形面,而切割方法是隨機的,所以就會加入很多亂七八糟的線

為什麼3dmax匯入cad檔案後,本來的直線會變得不平滑

8樓:

因為在cad裡面的線條已經是有傾斜角度了,請在cad裡面把線條調整成水平或垂直就行了。

9樓:匿名使用者

你應該是在3d視口看的吧,你把視口調為平面的頂檢視或其他平面識口

為什麼cad匯入到3dmax直接為編輯多邊形,以前匯入的都是為編輯樣條線

10樓:青史長存

這種情況我以前也遇到過,還有的cad匯入直接是立體的幾何體的,不過不影響操作,一般情況下cad匯入前要先進行清理的,而且cad整理好之後都要放在乙個圖層裡

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