C 程式設計 用物件導向的方法求矩形面積 要求編寫矩形Rectangle類

2021-03-30 15:27:44 字數 2882 閱讀 5279

1樓:誰誰還記得我

#include

using namespace std;

class graph

};class ********:public graphvoid area()

};void main()

c++程式設計:用物件導向的方法求圓面積. 要求編寫乙個圓circle類

2樓:匿名使用者

我來寫乙個簡單的吧:

#include

using namespace std;

#define pi 3.14 // 巨集定義 π

class circle // 預設建構函式

explicit circle ( double r ) : radius( r )

circle ( circle & rhs ) // 複製建構函式

const circle & operator= ( circle & rhs ) // 過載 =

void setradius( double r ) // 給半徑賦值

double area() // 返回面積

};int main()

ps:析構函式沒有給出,因為此 類 中只有乙個 double 型別資料,所以可以不顯示定義析構函式,使用編譯器預設的析構函式即可

用c++中物件導向的程式設計方法求不同圖形面積

3樓:冬白雪皚皚

#include

#include

#define pi 3.14

using namespace std;

class shape //shape這個類裡面過載了計算面積的函式

float shape::getarea(float side1, float side2, float side3)//計算三角形面積

float shape::getarea(float side1, float side2)//計算長方形面積

};class ******** : public shape

};class circle : public shape

};class rectangle : public shape

};int main()

default:cout<<"請在1-3之間選擇:";

}}while (num != 1|| num != 2|| num != 3);

return 0;}

4樓:誰誰還記得我

#include

using namespace std;

class graph

請使用物件導向的程式設計方法(c++)實現乙個小型計算器功能,要求輸入2個數值和1個運算子

5樓:楊武威

#include

int main()

return 0;}

c++物件導向程式設計 設計乙個電視機類 要求: (1)、電視機的屬性包括商品編號、商品型號、生產

6樓:匿名使用者

這個很簡單的啊。

//h檔案

class ctv

//.cpp檔案

int ctv::m_inum=0;

ctv::ctv(string strtype):m_strtype(strtype)

int ctv::getnum() conststring ctv::gettvtype() const//main測試程式

int main()

{ctv tv1;

cout<

其他的屬性類似,自己寫

c++程式設計題 (物件導向程式設計) 80

7樓:匿名使用者

c++程式設計題:已知函式宣告為

8樓:匿名使用者

你是哪個班的? 我有部分答案,自己做的。

9樓:

給80塊錢,未必有人幫你做。

10樓:匿名使用者

我的媽呀,這是神麼呀!會了這些,都能考清華的博士了!(誇張了,見笑。。。)

自己做,作業題都貼上來,好意思麼?

用c++物件導向程式設計寫一段求三角形周長和面積的**?

11樓:匿名使用者

#include

#include

using namespace std;

enum type

;class ********

float getarea() constelse

throw "不能構成三角形,無法求面積";

c++程式:用物件導向的方法計算三角形類:三角形的三邊及與三邊相關的運算。急求!!先謝謝了!!!

12樓:匿名使用者

# include

# include

main()

else

}流程圖:

13樓:踏雪無痕

留郵箱,我發給你。物件導向就是要用c++嘛

C物件導向程式設計的圖書五,C物件導向程式設計第五章第5題求解

書 名 c 物件導向程式設計 作 者 慄青生出版 c 物件導向程式設計第五章第5題求解 1 b1.i 正確因為i是a類的公有成員,可以繼承到子類b b1.j b1.k 錯誤。因為j為保護成員,k為私有成員,雖然被繼承了,但不能夠訪問,正如a1.j,a1.k也是錯誤的。這樣呼叫只能呼叫公有成員 2 都...

什麼是物件導向的程式設計方法,什麼是物件導向物件,什麼是程序導向,什麼是物件導向

我給你說通俗點,首先,物件導向的三大原則是封裝,繼承,多型。物件導向,就是根據實際情況不同的物件自己定義一個型別來配合解釋。也就是自己定義一個型別,比如說我要一個銀行使用者,如果用int char這些來定義他顯然不合適,根據物件導向,我可以自己定義一個合適他的型別來裝他。我給你說的是最基本的和通俗的...

物件導向程式設計和過程程式的設計方法有什麼異同

面向過程的思想 由過程 步 驟 函式組成,以過程為核心 物件導向的思想 以物件為中心,先開發類,得到物件,通過物件之間相互通訊實現功能。面向過程是先有演算法,後有資料結構。物件導向是先有資料結構,然後再有演算法。面向過程程式設計和物件導向程式設計的區別和聯絡分別是什麼 區別 物件導向 注重對資料的使...