DNF裝備白字和黃字是什麼,DNF裡面的白字傷害和黃字傷害分別是什麼意思?

2021-03-28 18:28:29 字數 5521 閱讀 6556

1樓:俞俞學院

1、dnf裝備白字和黃字分別指的是「附加傷害」和「增加傷害」。

2、黃字衝突是因為在dnf遊戲中,如果同時存在兩件以上增加傷害的裝備,那麼在最後計算加成時候只會取加成最大的進行計算,加成低的會被直接覆蓋,也就是無效掉,因此稱為衝突。

3、正是因為同型別裝備黃字衝突,所以黃字裝備最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件會生效。

4、同型別指的就是裝備屬性說明同樣都是增加傷害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,乙個是攻擊時傷害增加18%,乙個是對所有敵人傷害增加15%,都是增加傷害裝備,屬於同型別,會衝突。

2樓:匿名使用者

黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相衝突只取最高值。

白字指的是「附加傷害」,不互相衝突,取和。

還有第三種,「暴擊傷害」,互相衝突,取最高值。

附加傷害的原理是再給予敵人一次傷害,幾件裝備疊加就會出現打一下,怪物收到了好幾次傷害的情況。

而增加傷害的原理是在原來的基礎上增加輸出,所以只能增加一次。

同類裝備指的是兩個同時具有「增加傷害」等的裝備,這些裝備只有乙個最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。

裝備對比工具沒有太大用處,因為涉及到衝突,覆蓋,以及精通等等。

3樓:深山成精野豪豬

白字指的是「附加傷害」,不互相衝突,取和。黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相衝突只取最高值。還有第三種,「暴擊傷害」,互相衝突,取最高值。

黃字傷害就是再基礎傷害上增加傷害,比如安圖恩手鐲基礎傷害是10000  那麼計算方式:傷害=10000*(1+30%)=13000身上裝備還有加白字傷害的裝備那麼計算方式就是:傷害={10000*(1+30%)}*(1+**%)

黃字裝備衝突,取最高值,比如黃字稱號和黃字手鐲兩者乙個是增加%10傷害,乙個是增加30%傷害,那麼30%的效果會覆蓋10%的效果。

4樓:萌七宮

黃字就是傷害增加。白字是攻擊時附加傷害

黃字衝突取傷害最高值。

dnf裡面的白字傷害和黃字傷害分別是什麼意思?

5樓:淚

白字傷害:

白字傷害就是裝備上寫著,附加xx%傷害,該傷害就是白字傷害,黃字傷害:

裝備上寫著,攻擊時,增加xx%傷害,該傷害就是黃字傷害(注意:黃字傷害不能疊加,只能取最高值,即你有兩件黃字裝備,一件15%,一件10%,那麼10%那件則沒有效果,等同於同級的紫裝)

同時dnf,還有爆傷,爆追和黃追傷害屬性。

爆傷屬性,暴擊攻擊時,增加xx%的傷害,該屬性和黃字傷害一樣,不能疊加,只取最高值:

黃追和爆追則是,可以疊加的黃字傷害和暴擊傷害,且傷害計算為乘算:

6樓:小棒棒棠

裝備效果裡有這麼兩種增加傷害的方式:附加xx%傷害、對敵人的傷害增加xx%

第一種是白字傷害,在攻擊時,附加的傷害用白字寫出來。當你擁有兩件以上這種效果的裝備時,它們的傷害同時有效。

第二種是黃字傷害,用小一點的黃字寫出來。當你擁有兩個以上這種效果的裝備時,只有最高的那乙個效果才有效,另乙個無效(即衝突)。

7樓:匿名使用者

你好,滿意請採納!

黃字 是正常傷害

白字是 附加傷害(類似於屠戮 心臟等)

籃字 是合計傷害

dnf怎麼看裝備是否衝突?什麼叫做白字傷害,什麼叫做黃字傷害!?跪求

8樓:匿名使用者

1只要是附加百分之多少的是白字傷害,增加百分之多少的是黃字傷害,增加傷害會和增加傷害的裝備會衝突,不會和附加傷害衝突。

2增加不會和附加衝突附加就是在原來得傷害上有乙個單獨計算得傷害,爆擊傷害不會和增加傷害衝突 因為加成傷害得方式不一樣 攻擊力得話有乙個和靈魂一樣表面上都是加攻擊力,有人說會和增加傷害得裝備衝突因為本人沒爆過所以不能解釋,附加和靈魂得加麵包得不會和任何裝備衝突。

1黃字傷害為普通傷害,白字傷害為附加傷害。不過現版本已經把白字改為更小的黃字。比如用無影劍砍一下,數字(不是數值)大的那個黃字為普通傷害,下面那個小的數字是附加傷害。

紅字為暴擊傷害。

2黃字傷害 就是金手鐲 遺跡手鐲 安圖恩手鐲 2015稱號 白字就是附加傷害 黃字傷害只能有一種白字無限。

3白字就是所謂的附加傷害 你打1000傷害後面跟個20傷害就是附加   黃字就是你打的表面傷害  區別就是附加的白字不和任何裝備衝突 黃字衝突的裝備挺多。

dnf裝備加成那裡,白字和黃字的區別

9樓:楊航

黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相衝突只取最高值。

白字指的是「附加傷害」,不互相衝突,取和。

還有第三種,「暴擊傷害」,互相衝突,取最高值。

附加傷害的原理是再給予敵人一次傷害,幾件裝備疊加就會出現打一下,怪物收到了好幾次傷害的情況。

而增加傷害的原理是在原來的基礎上增加輸出,所以只能增加一次。

同類裝備指的是兩個同時具有「增加傷害」等的裝備,這些裝備只有乙個最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。

裝備對比工具沒有太大用處,因為涉及到衝突,覆蓋,以及精通等等。

dnf中白字紅字黃字裝備是怎麼劃分的?請說的仔細一點!!

10樓:z風起

1、白字

白字在遊戲內裝備上的解釋就是:攻擊時,附加xx%的傷害。

以圖中裝備為例,這件裝備附加20%的傷害,就稱該屬性為20白字。

2、紅字

紅字就是我們常說的紅色異次元屬性,這樣的最主要的集中在55級以上的裝備,在獲得一把裝備的時候,它會有一條紅色字型的資料:因為蘊含異界氣息,沒有辦法穿戴。這個就是我們常說的紅字。

解除紅字之後可以獲得一條屬性,對應的,可以在克倫特那裡進行增幅,增幅過之後可以提公升四維當中的一條屬性,如下圖所示增加28點力量,這樣的力量,直接就是體現在面板上,是提公升傷害的最主要的一條屬性之一。

3、黃字

黃字在裝備上的解釋就是:對敵人的傷害+xx%。

以圖中裝備為例,對敵人的傷害+12%,因此稱該屬性為12黃字。

11樓:一方通行鎮樓

白字就是附加傷害,可以無限疊加,多少白字裝都可以,以前顯示出來是白色的,現在改為黃色了。黃字是攻擊造成的傷害,紅字是暴擊傷害。紅字的無法疊加,只取傷害最高的那個裝備的,黃字也一樣(對敵人傷害,傷害增加,姨媽項鍊都是黃字),魂鏈是直接加面板,不與任何東西衝突,加技能傷害(比如異界套)的也不會有任何衝突,自身技能buff(比如死左)也不會和任何衝突

12樓:我曾喜歡妳

黃字傷害打出來 直接是增加上去的 比如你打10000 傷害加百分之加會加上去後顯示出來傷害,暴擊傷害 是你打出暴擊的時候 顯示出來的數字是大橙色 比沒暴擊的傷害可以提公升75% 外加暴擊傷害的百分之多少 增加上去 最後顯示高的傷害 白字傷害就很簡單 一看就知道 資料上傷害的數字 下面有一排小小的數字 這就是白字傷害的附加 附加多少都會顯示出。 裝備 白字附加越多 小數字一排一排就多

13樓:赤絕蒼峰

白字裝備是附加傷害+*%的,比如釋魂,因為以前的附加是黃字下面的小白字;

紅字裝備是暴擊傷害+*%的,比如名刀,因為暴擊傷害的數字會變成紅色,暴擊時才會增加的傷害,同時存在多個的話取最大值;

黃字裝備是增加傷害+*%的,比如金手鐲,因為你的傷害不暴擊的時候是黃色的,以前的暴擊難堆,同時存在多個的話取最大值,但是暴擊的時候這個增加傷害也會一起計算。

dnf那些什麼白字傷害黃字傷害怎麼區分?

14樓:gold閃閃

黃字是自身的傷害,也就是說,比如你帶耀之榮光,加的百分之十就是白字,是算到你打出來的黃色數字上不單獨顯示,白字是附加傷害,比如你打出來100w,附加是23%白字,那就會單獨出來一排數字23w,這個就是你的附加傷害。

15樓:forever丿

附加傷害是白字的,不會出現衝突。暴擊傷害加多少的裝備會衝突

dnf的黃字,白字裝備有哪些

16樓:昨日

黃字:傷害增加x%,例如:遺跡手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲.

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有乙個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

拓展資料:

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

戰鬥系統

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。

觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

交易系統

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

任務系統

任務系統是每乙個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的npc領取某乙個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。

再找相應的npc完成任務來獲得任務的獎勵。在《dnf》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。

任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於乙個故事或乙個劇情。由一位npc開始引導,將任務分為幾個步驟。

任務將由引發情節的npc開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。

任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。

完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

dnf哪些裝備是黃字,DNF裝備白字和黃字是什麼

顯示增加傷害的裝備是黃字,比如別雲劍 刺殺者項鍊等。地下城與勇士 大量繼承了眾多家用機 街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本 pvp pve為輔。與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊...

dnf白字裝備好還是黃字裝備好,DNF裝備白字和黃字是什麼

如果只有一種的話,其實是一樣的傷害。建議你黃白爆都去湊湊 白字裝備好,與各種裝備都不衝突,黃字裝備衝突太多,需要酌情使用 dnf裝備白字和黃字是什麼 1 dnf裝備白字和黃字分別指的是 附加傷害 和 增加傷害 2 黃字衝突是因為在dnf遊戲中,如果同時存在兩件以上增加傷害的裝備,那麼在最後計算加成時...

dnf黃字白字爆傷和裝備都是什麼意思

黃字就是直接增加傷害。白字就是所有的附加傷害的總和。爆傷就是暴擊增加傷害。裝備加分 一般是只 百分比增加力量 百分比增加3攻 技能攻擊力 之類的 因為沒有單獨的一項,所以直接整合到裝備加分 所謂黃字加成復就是增加傷害,增製加傷害bai 的裝備只能帶一件,帶多了du則取最大zhi值的增 加量,比dao...