Dnf在100的暴擊率的情況下是百分之十的暴傷牛逼還是百分十的白字附加更好!?職業白手!最好來

2021-03-28 18:28:29 字數 3477 閱讀 7232

1樓:匿名使用者

爆傷!!!!!不過爆傷不疊加而附加可以疊加!也就是說一套裝備爆傷只可以有一件而附加可以有幾件!!!!!

dnf相同百分比的白字黃字暴擊傷害哪個提公升大

2樓:不知冰封間

不考慮其他白字裝備和黃字衝突之間的問題,在滿暴擊情況下三者可以認為是相同的,暴擊不到100%時候爆傷的不如白字和黃字的,不過實際上白字裝備有很低的概率出現雙暴和雙破招現象,又不會有衝突,所以一般是優先選擇白字裝備

dnf中暴擊傷害加百分之10和附加白字傷害百分之10那個好。紅眼

3樓:

樓主你好,白字比暴傷好.

暴傷可以這麼解釋

,無附加暴傷時,暴擊時傷害為非暴擊專的1.5倍屬,每增加10%,則疊加變為1.6倍....

1%暴擊可解釋為:1%機率增加50%的傷害,也就相當於50%的機率增加1%的傷害,也就是100%的機率增加0.5%的傷害.

就是說暴擊為100%時傷害附加50%,變為1.5倍.

如果裝備附加10%暴擊傷害,則變為1.6倍....依次疊加,100%得到暴擊附加的10%傷害就要暴擊堆到100.

正常職業50暴擊不算低,70暴擊不得了了,所以暴傷的提公升是打折的.

而白字是100%機率附加到攻擊上無論是否暴擊都是10%.

4樓:匿名使用者

10爆傷是暴擊的情況下才家10傷害

白字是無論何時都加10傷害

這用得著比?

5樓:匿名使用者

附加白字傷害對紅眼加成相當實用,比暴擊10好多了

6樓:staly秋色天空

白字傷害吧,白字傷害貌似是所有傷害,而暴擊傷害則只限於暴擊,紅眼的話個人推薦白字

7樓:請叫我航巷

肯定是白字 穩定的10%提公升

8樓:繩綺波卞璧

那肯定是屬性附加好,屬性附加是隨著你屬強的變化而變化的,你屬強越高屬性附加的%也會變高。

dnf 我的物理暴擊率是百分之80的情況下 那百分之40的暴擊傷害好 還是附加百分之20的

9樓:不知冰封間

你的附加百分之二十是什麼**?75史詩巨劍?論傷害的話是40%爆傷好一些,不過我個人不看好這種條件觸發的**,雖然有崩山保證出血,實際上很多情況下都是沒有機會出血的

10樓:悲傷難過的心

暴擊都80%。怎麼能不用大屠戮。暴擊傷害好,都40%爆傷了,

11樓:匿名使用者

都好。兩把都沒用。比如巨龍,不能出血。不如異界的一出來就要秒,不然很麻煩那種根本沒時間然後你出血。

12樓:取了這名真好聽

當然爆擊傷害啊!爆傷的提公升本來就大於附加

dnf附加10%的傷害和10%的暴擊傷害,那個給力?

13樓:人設不能崩無限

附加給力。

附加傷害的機制是不會相互衝突的,但也不能說是相互疊加,只能說是多白字附加。比如鎮魂和赫拉斯附加傷害套,那麼攻擊就會有乙個11%和乙個10%的附加傷害。

dnf傷害計算系統中,可以出現無數個附加傷害數值,它們之間不會衝突,不會以高的數值為準覆蓋低的數值,附加的傷害方式是第乙個數值+第二個數值+.....,而不是取它們的總和得出乙個數值。

14樓:雪驪歌

附加給力。

首先是附加白字系列無衝突,而且全程;

其次暴傷會與暴傷衝突,而且不出暴擊沒效果,不是全程。

15樓:匿名使用者

兩個都跟你的傷害掛鉤 傷害越高 附加的傷害越高 而暴擊和暴擊率又有關聯 暴擊沒有附加傷害來的穩定

16樓:平凡的人類

第乙個給力

首先你要了解傷害機制

前者是白字傷害 也就是你傷害出了後 額外出現一條傷害後者是黃字傷害 直接加在最終攻擊力 也就是只有一條傷害但是dnf的遊戲規則是黃字傷害只取最大 所以衝突非常的多另外ls說的沒錯 這只是暴擊傷害 就算完全沒衝突 也比不上前者

17樓:匿名使用者

附加給力一些,但是如果樓主爆擊率很高可以考慮爆擊傷害。

18樓:匿名使用者

第乙個 第二個必須出暴擊才行

19樓:孤獨嘻哈

附加傷害。暴擊是黃字

dnf,30%的暴擊傷害,如果有100%的物理暴擊率,那麼打出來的傷害是不是和附加30%的傷害一樣

20樓:匿名使用者

dnf遊戲中附加30%暴擊傷害,擁有100%暴擊機率後打出傷害和附加30%傷害相同。

增加暴擊傷害的裝備擁有多件後必然會產生衝突,系統會按照最高的加成裝備進行傷害疊加。

增加附加傷害的裝備中白字附加傷害不會與任何附近傷害裝備產生衝突,傷害會直接進行疊加。

暴擊機率達到100%需要玩家放棄部分屬性加成。

並需要相應增加暴擊機率的藥劑輔助後才能到達100%的機率。

21樓:平凡的人類

不一樣 是增加30%傷害一 一 附加白字無衝突可以同時存在多個的 爆傷只取最高

22樓:匿名使用者

如果你是100%暴擊 那30%的傷害取最高傷害 加30%

dnf的物理暴擊傷害比例加百分之10是什麼意思

23樓:匿名使用者

簡單說 你10攻擊 暴擊就是15攻 增加10%就16.5攻擊

24樓:兜裡有藥給你留

暴擊時候的傷害+10%

dnf,百分之五的暴擊傷害加200物理攻擊力與百分之十的附加傷害選哪個,劍帝

25樓:不知冰封間

別聽樓下瞎扯,劍帝一般進圖面板不會低於16000,200點面板的提公升也就1.25%而已,肯定選10%附加傷害,有附加傷害的裝備盡量不選爆傷的,因為爆傷裝備只能有一件,附加傷害可以有多件

26樓:鷹眼

要看劍帝是不是瞬傷非常高的職業,用力驅二覺舉例,這個技能就是瞬傷技能,就一下,天文數字,那麼百分之十附加效果就會更好,如果技能也是啪啪啪攻擊不斷但單次傷害一般的話,還是堆爆傷和物攻合適

27樓:逝影逐風

沒有更好的bai暴傷裝備就用暴傷du,畢竟200物攻的加成很zhi恐怖雖然我根本想dao不起內來是哪件吊炸天的裝備容+200物攻還有5暴傷的,至於附傷這玩意能堆就堆吧,沒有攻擊觸發的特效裝備的話附傷裝備的效果不一定就有面板裝備好,劍豪技能百分比比較高,面板裝備提公升也是很大的

28樓:fs小松

要200面板,劍帝是百分比職業,所以堆面板

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