dnf白字裝備好還是黃字裝備好,DNF裝備白字和黃字是什麼

2021-03-04 08:48:55 字數 3256 閱讀 3426

1樓:步子大會扯著淡

如果只有一種的話,其實是一樣的傷害。建議你黃白爆都去湊湊

2樓:費加羅的憚

白字裝備好,與各種裝備都不衝突,黃字裝備衝突太多,需要酌情使用

dnf裝備白字和黃字是什麼

3樓:俞俞學院

1、dnf裝備白字和黃字分別指的是「附加傷害」和「增加傷害」。

2、黃字衝突是因為在dnf遊戲中,如果同時存在兩件以上增加傷害的裝備,那麼在最後計算加成時候只會取加成最大的進行計算,加成低的會被直接覆蓋,也就是無效掉,因此稱為衝突。

3、正是因為同型別裝備黃字衝突,所以黃字裝備最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件會生效。

4、同型別指的就是裝備屬性說明同樣都是增加傷害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,乙個是攻擊時傷害增加18%,乙個是對所有敵人傷害增加15%,都是增加傷害裝備,屬於同型別,會衝突。

4樓:匿名使用者

黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相衝突只取最高值。

白字指的是「附加傷害」,不互相衝突,取和。

還有第三種,「暴擊傷害」,互相衝突,取最高值。

附加傷害的原理是再給予敵人一次傷害,幾件裝備疊加就會出現打一下,怪物收到了好幾次傷害的情況。

而增加傷害的原理是在原來的基礎上增加輸出,所以只能增加一次。

同類裝備指的是兩個同時具有「增加傷害」等的裝備,這些裝備只有乙個最高加成的起作用,所以只穿戴一件就可以了。

裝備對比工具沒有太大用處,因為涉及到衝突,覆蓋,以及精通等等。

5樓:深山成精野豪豬

白字指的是「附加傷害」,不互相衝突,取和。黃字指的是「增加傷害」,包括「增加傷害」和「背擊傷害」,互相衝突只取最高值。還有第三種,「暴擊傷害」,互相衝突,取最高值。

黃字傷害就是再基礎傷害上增加傷害,比如安圖恩手鐲基礎傷害是10000  那麼計算方式:傷害=10000*(1+30%)=13000身上裝備還有加白字傷害的裝備那麼計算方式就是:傷害={10000*(1+30%)}*(1+**%)

黃字裝備衝突,取最高值,比如黃字稱號和黃字手鐲兩者乙個是增加%10傷害,乙個是增加30%傷害,那麼30%的效果會覆蓋10%的效果。

6樓:萌七宮

黃字就是傷害增加。白字是攻擊時附加傷害

黃字衝突取傷害最高值。

dnf中說該怎麼判斷乙個裝備加的是白字傷害還是黃字傷害?

7樓:匿名使用者

增加傷害是黃字,比如靈魂獵者這是增加,附加傷害是白字,比如啫靈之戒

8樓:匿名使用者

攻擊時附加××傷害是白字,例如無影。攻擊時增加××傷害是黃字例如榮耀。

dnf的黃字,白字裝備有哪些

9樓:昨日

黃字:傷害增加x%,例如:遺跡手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲.

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有乙個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

拓展資料:

該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。

戰鬥系統

《dnf》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的mmorpg不同,《dnf》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合rpg中的大量元素,使得《dnf》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。

天平系統

進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇**模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。

觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角**整個戰鬥。

交易系統

遊戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

任務系統

任務系統是每乙個遊戲的重要組成部分。玩家在遊戲過程中可通過特定的npc領取某乙個任務。再按照任務條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達到任務要求。

再找相應的npc完成任務來獲得任務的獎勵。在《dnf》中,任務繁多:有的需要材料,有的需要送信或尋找npc,有的需要打怪,有的需要技術性評價,還有的是收集物品,可重複完成的。

任務主要分為主線、普通、重複、成就、每日、修煉、緊急、轉職、覺醒。

主線任務:相當於乙個故事或乙個劇情。由一位npc開始引導,將任務分為幾個步驟。

任務將由引發情節的npc開始,直到任務結束。當任務完成到最後一步後,將會形成一定的條件任務供角色後續進行,前置任務未完成就觸發不了後續任務。每個任務只可完成一次。

普通任務:為支線任務。普通任務為可選擇性完成。

任何角色只要達到等級就可享受到的任務。一般無條件限制角色。任務通過角色等級開始,直到任務結束,多數普通任務為單獨的任務。

完成後不會觸發後續的任務。每個普通任務可完成一次。

成就任務:是指經過材料收集或打敗某些特殊怪物可得到 某些裝備或稱號的任務。

每日任務:如名所示,每天只能接受一次,通過完成這種任務,可以得到某些可交易的材料或可用於換神器裝備的不可交易的任務材料。

10樓:軒軒軒軒喧炫

dnf裝備太多了,黃字、白字裝備也太多了,不可能一一枚舉出來,我給你總結一下,碰到裝備自己看吧。

黃字:傷害增加x%,例如:遺跡手、金手、蟲鏈黑珍珠、魔劍、牛頭械王超能手鐲

白字:傷害附加x%,注意是附加,這種情況是你大的傷害數字下有乙個小的數字,計算hit數,例如你拿著無影平x以下,就有兩個傷害數字,2hit.例如:

鎮魂/釋魂、無影、大無影、蟲鈍、蘭總巨。黃字傷害相互衝突,白字傷害不衝突,無限疊加。

11樓:張鈺濤

這個問題暫時還沒有確切的答案,你可以在等等其他人回答,或者自己去網上搜搜,貼吧論壇之類的地方看看,也許有人知道。

dnf哪些裝備是黃字,DNF裝備白字和黃字是什麼

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