有沒有適合年齡差距較大的人一起玩的集體遊戲?公司要舉辦一些集體活動,但是因為年齡差距較大(70後

2021-03-20 02:45:17 字數 7083 閱讀 5691

1樓:西丨瓜丶

親 您指的是團隊拓展吧

推薦.無敵風火輪

2樓:匿名使用者

戶外運動沒年齡限制,1歲到100歲都合適

3樓:匿名使用者

比如吃飯啦,看電影啦,打籃球啦,踢足球啦,唱k!

公司要組織活動,在室內的,求助適合三十多個人玩的集體活動遊戲,搞笑點的,有哪些?還有求助一些小懲罰 10

4樓:長島冰茶

有許多適合多人玩的遊戲:

一、射氣球:把氣球放到兩公尺以外,用牙籤射擊,輪流射,在同一時間段**爆的氣球數量算名次。

二、坐椅子:可以把三十人分成三組,每組10人,9個椅子,放**,**停時搶椅子坐,沒有的淘汰,然後進入下一輪。

三、看著模仿猜圖:選相同人數,乙個背對黑板,乙個面對黑板,面對黑板的人模仿黑板上的東西,由背對的人看。猜對換下一組,每個人都參與的組為勝利

四、瞎子背瘸子:選出組裡同樣的人數,a揹著b。a當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,b扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,然後回起點接力,最早全部跑完的組為贏。

其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;把氣球全部踩破為止。

五、夾桌球:由每組相同人數上場比拼,同在乙個紙杯投桌球,看哪個組在最短的時間內夾的桌球的數量多,多者獲勝。

六、綁腿跑:遊戲開始時先把每一組人員(三到四人)的左腿或右腿綁在一起,多組併排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.

遊戲懲罰方法:

1、學猴子走路,並讓成員們拍照留念。

2、 擁抱一下你左邊的人。

3、向前跨三大步,閉上眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。

4、 肚皮舞表演至少兩分鐘。

更多懲罰方法:

1、 背會場的一名成年成員繞會場轉一圈。

2、做乙個自己最拿手的鬼臉,必須讓至少兩個人發笑。

3、雙手放在腰上,然後扭動臀部,扭乙個「s」型。

4、把筆夾在鼻子和嘴巴之間,並單腳原地跳一圈。

5、吹爆乙隻氣球。

6、模仿一段經典台詞。

5樓:五月封心

一、站椅子,看在十秒內,那個椅子上站

的人多二、神射手

把氣球放到兩公尺以外,用牙籤射擊,輪流射,在同一時間段**爆的氣球數量算名次

三、看著模仿猜圖

選相同人數,乙個背對黑板,乙個面對黑板,面對黑板的人模仿黑板上的東西,由背對的人看。猜對換下一組,每個人都參與的組為勝利

四、夾桌球

規則:由每組相同人數上場比拼,同在乙個紙杯投桌球,看哪個組在最短的時間內夾的桌球的數量多,多者獲勝!(硬幣、紙杯、衛生筷) 接力

五、瞎子背瘸子

遊戲規則:選出組裡同樣的人數,a揹著b。a當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,b扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,然後回起點接力,最早全部跑完的組為贏。

其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;把氣球全部踩破為止

六、夾氣球跑

兩人一組,一男一女臉靠臉夾住乙隻氣球在起點向終點跑,終點還要放乙個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點接力由另外兩個繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

爆破氣球的任務都是先生完成

七、綁腿跑

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員(三到四人)的左腿或右腿綁在一起,多組併排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.

這些遊戲可以分組 就看你們咋整了

6樓:匿名使用者

玩殺人遊戲吧,人多熱鬧。而且還鍛鍊大腦。

7樓:匿名使用者

我知道乙個專門做綜藝型體驗式團建的團隊——團劇,他們會針對各個公司的不同需求,公司員工的型別來針對性的設計團建的劇本(主題與節目、遊戲),撕名牌、指壓板、尋寶各種娛樂遊戲都幫你策劃好,場地上來說室內也有室外也有兩者結合也有,他們一站式服務從去回專車接送到供餐供水提供遊戲方案和道具外活動中還有專門的攝影師,攝像師全程跟拍。每一場團劇的開拍,都將由導演帶領你們一起進入專屬的劇情空間,像跑男一樣有任務推進遊戲環節。全真場景+企業定製+ 綜藝劇本+劇組跟班形式的,讓你有一種明星般的感覺。

活動最後舉辦獎懲環節,表現好的人有,不好的會獲得搞笑懲罰。還會做成乙個綜藝小短片,讓大家留念那最美好的瞬間。

集體搞活動時好玩的遊戲

8樓:匿名使用者

1. 經典推薦: 殺人遊戲.

道具: 撲克牌,或者筷子,象棋,紙等等任何可以用來抽籤以區分殺手與平民的工具.

玩法: 視參加人數多寡而定, 設法官1名,殺手1~n名, 警察1~n名, 剩餘均為平民. 法官組織遊戲進行.

天黑,所有人閉眼,殺手用眼神等示意殺人.隨後警察睜眼向法官詢問一人身份,由法官點頭或搖頭回答此人是否殺手. 天亮,所有人睜眼.

一人被殺. 開始討論誰是**, 並由所有人投票.得票最高者被關押,之後不再有投票與發言權,可睜眼旁觀遊戲.

當好人數量只比殺人多1時,殺手勝利; 如投票投中所有殺手, 好人勝利.

9樓:匿名使用者

有過山車,自行車比賽,跳遠,跑步比賽,登山比賽。

10樓:匿名使用者

今天搞活動時候玩的遊戲很多,比如說老鷹捉小雞。

11樓:小時字婚不識

王者榮耀張大仙就在直播的時候,感到自己觸屏有點不靈活,給直播間觀眾看了他的大拇指,原來大拇指上磨出了乙個水泡,所以操作看上去有些遲緩。

公司想舉辦趣味活動,有100人左右參加,最好是一些小遊戲之類的。拜求一些意見。都有哪些好玩又體現集體的

12樓:冰封雪飲

玩 猜迷/抽籤唱歌(或者表演個人拿手節目、如:講笑話故事,),多組織一些人跳些集體舞給大家看, 問答遊戲(就是主持人提問題 ,觀眾回答,(問題可以放在公司或者具體活動來,太難就不好調氣氛).搞一些小品,來側面表揚、讚頌公司領導, (這招很有用哦!

)等等這些!

有沒有一些新鮮的適合十幾個人一起玩的遊戲,主要意義是培養大家的團隊意識,加深大家的友誼 5

13樓:匿名使用者

打野戰(不用解釋是什麼吧)

野戰遊戲參加者身著迷彩裝、頭戴面具,手持**衝鋒槍,槍內裝有彩色子彈,子彈射出的驅運力為二氧化碳,最大射程為80公尺,有效射程10公尺。野戰遊戲強調的是個人榮譽感和團對合作精神,其規則是依場地,任務的不同而定,但其它規則基本相同。

1、中彈死:是指在遊戲中被敵軍以彩彈擊中身體任何乙個致命部位即視為死亡。

2、槍指死:當發現敵人而敵人未發現自己時,在5公尺之內範圍以碰觸方式或叫喊「陣亡」,此時敵人視為「陣亡」一人只可同時指死兩人。

3、分數扣完陣亡:參加活動者生存分數是300分,被擊中頭部扣100分,擊中胸部扣50分,擊中四肢扣30分,扣滿300分則宣布陣亡,需退出戰場。子彈打完者也可向教官申請退場。

4、自動投降:個人於強大火力下被包圍或發生槍枝故障情形時自動放棄比賽者,視為陣亡。

5、不可對已經陣亡的人員射擊或借取裝備,否則裁判可判一起出局。

6、陣亡者應舉槍過頂,迅速退至休息區,不可逗留觀戰和偷報軍情。

7、兩軍對峙交火時,應迂迴轉進或撤退,嚴禁衝鋒前進。

8、雙方不准持有保護物走動(固定保護物除外)。

9、在遊戲中發現非參加者進入戰場,應立即通知參加者停止遊戲,所有參加者需保持原位不動,直至可繼續遊戲。

10、遊戲中如有爭議,須請教官裁決,經裁決後雙方不得有異議

魔獸這個就不解釋了~~

14樓:前超超前

1、穿越生死線——排除萬難通過障礙

乙個錯綜複雜的電網,每個網眼只能通過一次,不能觸到電網。通過活動培養團結一致、密切配合的團隊精神,培養團隊內部計畫、組織、協調指揮能力,培養決策領導意識。團隊合作能力的發掘、建立、提公升、培養群體的嚴謹性,明確個體與集體的關係,確立個體在集體中的位置。

2、孤島求生

全組成員的腳必須站在半張報紙上,小組討論得出方法,開始計時,哪組站立時間長為贏。

另:一、場地拓展——遊戲之中有大智慧型

這些小遊戲看似簡單,其實不然,這其中包含著許多知識。這就需要大家集思廣益,各取所長,在小遊戲之中感受大智慧型,感受團隊的力量。場地拓展專案有:

信任背摔——充分信任你的夥伴

在高一公尺六到一公尺七的高台上,小組成員依次登上高台,要求其他全體成員共同努力

安全地接住倒下的成員。建立團隊之間的相互信任,讓每個成員換位思考並提公升責任心。

荊棘排雷——你也可以是職業**隊

選一人蒙住眼睛,利用手頭僅有的工具,通過其他人的指揮,把直徑三公尺的雷區中將空水瓶倒滿,達到排雷的目的。矇眼人的所有行動都只有聽從其他人的指揮。必須配合默契、合作無間。

個體的態度與群體的狀態緊密銜接。

斷橋——鍛鍊你的膽識和判斷

你得跳過一段離地十二公尺高寬一公尺四的斷橋。模擬海上即將沉船的情景。新的突破帶來新的感受。個體超越自我,通過一定的訓練情景,完成相應的訓練過程,完善個體與群體交流的暢通性、合理性。

天梯——教你怎樣通力合作

模擬帆船的桅杆,兩人一組,互相幫助爬到九公尺高的杆頂。完善個體與群體之間交流的暢通性、合理性。進一步增強團隊的凝聚力,使群體的態度達到進取的程度。

這一活動是個體的動作技能、能力的體現,是觀察力、思考能力的增進,通過活動克服個體的心理壓力建立自信心,增強個體自我控制和決斷能力、把握機會的能力。

鱷魚湖——大家都通力合作

在佈滿鱷魚的湖里,利用幾個木捅和木板,運用團隊的智慧型通過這個難關。通過活動培養團隊凝聚力,樹立相互配合的團隊精神與整體意識。完成個體的思考,鍛鍊資訊的蒐集、分析、綜合、利用能力。

求生——體會什麼是相依為命

逃離高四公尺的機輪艙,把握生命。這一專案有著近六十多年的歷史,是拓展訓練中非常經典、引人思考發人深思的專案。通過活動培養團結一致、密切配合戰勝困難的團隊精神,培養計畫、組織、協調指揮的能力,培養決策和統籌的意識,體會決策和統籌的意義。

同心圓——讓你們團結得好似一體

圍成乙個半徑最小的圓,抱緊前乙個人的腰,坐在後乙個人的腿上,圍這個圓走若干圈。編織團隊相互理解,個體的態度與群體的狀態緊密連線,人人積極參與,群情激昂,同心協力地完成目標。

齊眉棍——所有的責任都在大家的手裡

用一根一定長度的棍子,所有人的手都不能離開棍子,把棍子迅速的放在地上。這是乙個很有哲理的小遊戲。在遊戲中領導者自然產生,大家都必須集中注意力,否則就沒有辦法完成任務。

鍛鍊隊員與他人的合作能力、溝通能力。

單槓——體驗空中飛人的感覺

模擬桅杆的頂端,小組成員依次爬上七公尺高的圓柱,站穩之後跳躍抓住眼前的單槓。讓隊員感受機遇與挑戰,完成潛能的認知與開發,增強隊員的自信心。

疊羅漢——體驗團隊力量

模擬海難,要求所有組員都要站在僅有的乙個輪胎上來躲避鯊魚的攻擊。以所有人都站上去為完成。鍛鍊隊員的思考能力,合理利用資源進行資訊的蒐集、分析、綜合、佔有、利用的能力。

二、戶外體驗式培訓——拓展你無限的潛能

在野外培訓師因地制宜地定製有針對性的拓展活動,讓你感受電影裡才有的刺激,在這裡,你可以是職業**隊、你也可以是職業登山隊......只要你敢想,你就能實現。

徒步穿越——無限風光在險峰

穿越活動通常自備給養,沒有外援,所需的吃、穿、住、行皆放於背囊中肩負而行。同時還要穿越各種複雜的地形如:叢林、峽谷、溪流、懸崖等。

特點是逢山則登,遇水則涉,是一項內容豐富,娛樂性、綜合性很強的野外活動。既是對個人體力與智慧型以及對團隊協作精神等全方位的考驗,又是拓展訓練結果的綜合考察。

高橋或懸崖下降——考驗你的膽量

在中心專業人員的指導下,讓你體會在幾十公尺高的岩壁或高橋上自如速降的感受。這是對膽量和心理素質的考驗,在陡峭的山崖上聽聽你自己嘭嘭的心跳。

夜間負重穿越——感受急行軍的魅力

設想你就是乙隻肩負重任的先鋒隊,在漆黑的叢林中秘密行進,沿途要提防敵人的暗哨,還會有你意想不到的情況出現,當你戰勝這一切回頭看的時候,你會為你和你的團隊自豪!

定向越野——尋寶遊戲大挑戰

給你一張地圖乙個指北針,在這片陌生的土地上開始你的尋寶之旅,叢林密布河流穿梭,沒有嚮導,沒有人煙,而曾經有人告訴你,就在周圍有一批「阿里巴巴」的寶藏在等候人們的開啟。怎麼才能找到這個「藏寶地點」?你手裡唯一能利用的工具就是乙份地圖和乙個指北針,它就等著你去喊一聲「芝麻開門」。

野外宿營——感受大自然的風風雨雨

離開高樓林立的都市,離開充滿水泥氣息的住房,我們帶著你走進大自然的懷抱,起風了,天黑了,你可以支上你的帳篷,拿出你的睡袋,鋪上你的防潮墊,喝著熱茶,聆聽帳篷外邊的風聲雨聲,感受大自然的呼吸……讓小鳥取代你的鬧鐘、讓山泉取代你的咖啡。讓大自然把你緊緊擁在它的懷中。

攀岩——岩壁上的芭蕾

驚險刺激是攀岩最根本的特點,而其能充分滿足人們要求回歸自然、尋求刺激,並從中

滿足挑戰自然、挑戰自我的慾望,又是她深受人們喜愛的根源。它正以自己特有的魅力、突出的個**染著人們。

參與攀岩,會讓您在與懸崖峭壁的抗衡中學會堅強,在與大山的擁抱中感受寬容,在征服攀登路線後享受成功與勝利的喜悅。

越壑——你自己的絕嶺雄風

在寬度為二十二公尺的峽谷中,利用僅有的三根繩子從這頭爬到另一頭。若是單靠個人的能力是根本沒有辦法爬過去,所以必須得依靠團隊的力量。新的突破帶來新的感受。

個體超越自我,通過一定的訓練情景,完成相應的訓練過程,完善個體與群體間交流的暢通性、合理性。進一步增強團隊的凝聚力,群體的態度達到進取的程度。

心心相印——體會別人做你的眼睛

漆黑的夜晚,蒙住你的雙眼,由另乙個人拉住你的手,穿越指定的線路、障礙。途中只能有肢體交流,你的一切就交在帶路人的手裡。一次穿越後再相互交換,矇眼的來帶路,帶路的蒙著眼。

自由搭配。讓每人都感覺到責任和依靠。體會被別人幫助及幫助別人達到成功的成就感。

夜間獨處——體會哨兵的感覺

在漆黑的夜晚,隊員都入帳休息,每組都得安排有人值夜班,時間由組員商討決定。夜裡是最佳的思考時間,在這一獨特的環境下每個組員都會心有所悟,想到個人對集體的責任,戰勝恐懼,站好每一班崗。

扎筏——魯濱遜漂流記

給你幾根竹子和輪胎,利用培訓師教給的繩扣的結法,全體隊員自己動手,扎出乙個木筏。順流而下,在途中還必須掌握一定的划船技術。通過活動培養團隊凝聚力,樹立相互配合的團隊精神與整體意識,明確自己在集體中的位置。

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