荒值得培養嗎

2021-03-17 05:43:33 字數 1673 閱讀 4538

1樓:甄蘭英

陰陽師荒好不好用

面板:都說ssr的面板有保障,不過這位ssr的面板算是個奇葩,和妖刀姬一樣的高攻擊成長,脆如紙的生命,較高的防禦,以及。。。超級短腿。

平a-無亮點的125%普攻。

被動-看來最近對於「幻境」這一概念玩的很嗨。。。荒在行動開始前有30%(滿級70%)的概率召喚環境,環境中隊友使用普攻荒將會100%協戰,很強大!

*但是不清楚這個環境持續多久,估計會持續1回合,在荒下次行動的時候消失。

*這個技能配合荒的大招特性,堪稱完美,請接著往下看。

大招-消耗所有的當前鬼火,對敵方當前生命值最高的單位進行打擊。每次攻擊造成攻擊力88%(滿級後大約96.8%)的傷害,每一點鬼火都將追加一次攻擊。

(覺醒後)如果荒處在幻境中,每一段攻擊還將額外附加16%的aoe濺射傷害!

*從其他玩家釋出的測試來看,這個目標不是固定的,而是每段攻擊前都會判定一次對手最高生命值的式神!!

*讓樓主最在意的是這個技能與木魅以及青燈的聯動。比如如果在進行攻擊的時候,觸發對手木魅扣了火,是會立刻生效從而使追加的攻擊段數變少?如果是這樣的話,木魅真的會讓這個式神的傷害大扣。

而青行燈的被動是14%概率讓隊友無消耗釋放技能,所以荒每次攻擊都有可能會判定一次青燈的被動,理論上如果運氣足夠好,這個技能有可能打出》8次的極限傷害。

*技能描述裡的16%是濺射傷害,也就是說應該不會對流星選取的目標造成傷害。

*所以我們來算算荒的極限傷害吧。因為荒的目標會一直變化,所以就把他理解成乙個aoe式神就好,那麼他在8火的情況下可以造成的傷害為:(96.

8%*8+16%*5*8+12%*6*8)/6=332%的aoe。百分之!!332!!

的!!!8段!!!群體攻擊!

相當於大天狗刮了2次大招!

*儘管極限傷害突破天際,但他每點火的傷害價效比其實偏低,為每段41.5%的攻擊。對比一下,大天狗是3火打4段,總共37%*1.

2*4=178%攻擊力,每點火大約59%攻擊力1.3段的傷害。

*雖然大招會榨乾所有的鬼火,但是荒的被動卻完美的彌補了這個疲軟期!因為沒有火,其他隊友只能選擇平a,但每次平a荒都會100%用普攻協戰!!!相信對方在經過荒的一輪狂轟亂炸之後,血線已經告急,這時候的普攻協戰便可以達到收割戰場的作用,威脅極大。

*上述所有的美好情況,都是基於荒觸發了幻境的前提下。沒有幻境的荒猶如沒有了酒吞的茨木。

乙個上限極高的超級aoe式神,但是對輸出條件要求非常苛刻,既要觸發幻境,又要保證有充足的鬼火,還要承擔在鬼火短缺的時候被對手按在地上摩擦的風險。

最大的敵人毫無疑問是木魅、地藏、和青燈,所以感覺穩定性會比較差,容易醬油。這個式神讓我很容易想起了另乙個高上限低下限的式神---妖狐,爆發起來他六親不認,平時六親不認他。

指數:副本:1顆星,因為必須要有幻境才能打出高傷害,帶**或許尚可,但大蛇本是萬萬不能進的。。。

先手陣容:3顆星,追求刺激的童鞋可以試試,但過高的鬼火消耗會影響拉條的效率。

後手陣容:2顆星,在這個青燈木魅橫行的年代,荒想在慢速陣容裡發光實在條件太苛刻了。

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2樓:深淺海底的飛鳥

當然值得培養啊!只要有火,爆發高的嚇人!最關鍵的是還帥啊!

陣容搭配:增加火為主

打火機+山兔+椒圖+輝夜姬+荒

輝夜姬和荒的幻境可重疊使用。

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