三國志9如何玩

2021-03-05 08:00:07 字數 4999 閱讀 2072

1樓:霧霾漫天

三國志遊戲無非就是內政和軍事,這些事立足在人才的基礎上。

內政好才能有軍力,軍力好,內政差也不行,所以先發展內政,提高商業 農業 民心什麼的,然後就是徵兵 訓練,外交多用用,小勢力主要就是要外交,如公孫度不外交,開局不是被烏桓就是被公孫瓚給滅了。

三國9再就是兵法。

多玩幾次就懂了,先玩教程,再玩最強的勢力

2樓:匿名使用者

作為乙個三國志系列的忠實玩家- -我只是說一下我的意見

如果從來沒有接觸過三國志系列的遊戲,那麼建議第一次玩的時候新建幾個屬性高的武將做為自己的勢力武將(也可以自己建乙個新勢力選一座空城進行遊戲,注意要將其他自定義武將全部劃分到你選擇的勢力中去。)

ok,進入遊戲開始了吧 - -遊戲初期就是發展推薦春季和夏季開墾土地增加糧食產量和適當的商業,秋季和冬季可以單獨開發商業,當然什麼治安啊民心之類的適當派人去看看吧。。治安不低於80就可以了,開墾商業這些屬於內政 ,派政治高的武將去就可以了,注意每次派去的人最多5個最 少1個,民心增加可以增加可以徵兵的上限 徵兵人口是每乙個月增加一點 全部徵完了就只有等。

城市的守兵最高可以50萬,但是糧食不夠的話最好不要這麼做,一般看周圍的敵對勢力城市守兵 如果敵對勢力城市有4萬 那你至少得有2萬5以上的兵 配合好的武將就很好守 守的時候要主動出兵 不要在城市裡面等死 統率值越高的武將帶的部隊攻擊越高 出兵的時候有陣型選擇。。有針對部隊和城牆以及城牆守兵的陣型 你自己看你要打什麼 選好武將以後雙擊武將也可以選擇武將的帶兵技能 啥奮進啊這些 分為騎兵 步兵 弓兵 弓騎 後面2個攻城效果很好 攻城陣型選井欄 但是必須武將有這個技能才能選 乙個武將有a技能但是另外乙個武將沒有

那麼可以長期將2個武將綁在一起出征 等另乙個武將熟練度學夠了就能學到a技能 攻城的時候盡量先把別的城市的兵磨到1-2萬左右 你派4個隊伍4萬的兵可以很輕鬆的拿下 至於怎麼磨- -他會先不斷出兵的來打你 派兵迎戰吧- -只要一直打勝仗- -兵會越打越多的 傷病全歸你的緣故。。

總之要主動出擊不要被動挨打。

武將當然很總要,如果沒有錢開發的時候或者沒有什麼可以開發的時候就可以派人到自己城的周圍探索 可以探索到稀有的東西和錢和物品之類的,也可以探索到野武將,登庸吧,初期就不要管武將屬性好不好的了- -當然不能太低- -啥屬性都是一二十點的武將就不要了。。。還有每個月的錢不要開發完了。。要給武將發工資的。。。

沒工資花武將忠誠度會降低的。。降低了很容易被別人拐跑,建議保持在85以上- -獎賞武將物品或錢還有公升官等可以提公升忠誠。恩就是褒獎那個選項 還有開始新遊戲的時候先把軍師和官職給分配了。。

軍師提的建議有時候靈有時候也出錯。。自己看著辦。

由於遊戲是君主制,多提高聲望吧,可以在獻帝那兒公升官 ,多占領城市多提公升民心就可以了。這個慢慢來 不急 你的君主官高了 手下的官就越多 官高帶的兵上限就多

攻城勝利以後有一定機率可以捕獲敵方武將,被關押在該城市的牢房裡,你可以嘗試登庸,不過原勢力還沒有被你滅掉之前,機率很低。試試看吧- -先關著- -不過他也可能會逃走。滅掉小勢力來擴充自己的的地盤吧。。

登庸盡可能多的武將挑戰大勢力!

恩基本就是這麼多。

強烈建議先玩教學模式- -不會很花時間的。。教學模式全部完成的話還可以得到2個隱藏的人物哦。

3樓:i暗部卡卡西

遊戲的重點應該就是策略啊……

遊戲剛開始你會控制乙個或幾個城市,你在初期必須對這個城市的商業和農業進行發展並且乘著剛開始電腦控制的武將忠誠度低的情況下進行登庸(把牛的都弄過來),注意的是每月要給武將俸祿,所以不能在發展上畫費太多,當金錢數變成紅色意味著金錢不足以支撐了,這時就要瘋狂探索找錢……

每年的1,4,7,10月加錢,7月加兵糧……

還有就是外交,如果你想攻打乙個勢力,那麼一定要在攻打之前和周圍其他勢力搞好關係,否則您前線打得正火發現後院也失火了……

然後就是戰鬥,

一定要弄些強大的武將,個人推薦關羽張遼趙雲諸葛亮姜維這幾個,各個技能都不錯,五虎要是在一起使用乙個技能發動連鎖的可能性較大,一次我一口次殺了20000多……兵法是比較重要的,好的武將兵法多且熟練,戰鬥中會起很大作用……

還有注意地圖四個角上分別有4個外族,他們開始就有30000兵,初級玩家在初期一定不可和他們交戰,否則只能落到國破人亡的後果……

地圖上個別地點還能探索出一些寶物,這些寶物能增加武將的屬性……

最重要的是一定要有乙個智力高的人當軍師,比如諸葛亮,你幹什麼他都會發表見解,他說的話一般十拿十穩……

還有就是動腦子了,不要光按常規出牌,比如你看見某個城兵雖然多,但沒有武將鎮守,那就用發石車砸,基本不損失……

或者某個城的城防低,就用衝車,把城防撞到0,城裡剩下的兵就都是你的了……

盡量不要打守城戰,損失會很大,打完後發現城裡的一切都要重新發展了,所以一定要派遣強大的武將出城迎擊,在城外解決敵人……還有就是一定要把損失降到最小,可以不停存檔,因為兵法發動是靠運氣的,所以重新讀檔之後可能就是另一回事了……切記多存檔,多讀檔……

盡量不要處斬武將,忠誠100一樣可以登庸的!

4樓:魯蛋炒鴨蛋

你說的是原版的還是加強版的?

我只玩過原版的……

我教你,選國家時,要選商業高的,而且和別的國家隔個河或隔很遠的(最好選第二個劇本)……

開始後先讓兩個人來弄商業,弄完後就結束,下盤還一樣,等到商業高了,就弄其它的了。其實這是我領悟到的,商業不行,你弄啥都沒用!因為我打字不好,就只告訴你這些了……

5樓:匿名使用者

(一)巨集觀神州大陸:

首先,開啟大地圖,簡單地看看所有勢力的分布、資料,再想一想自己打算從**開始進行攻略,並盤算要跟哪些勢力透過外交達成」好意」!(這部分要快,一開始就先顧好樁,免得後來跟敵軍打得正熱的時候卻被扯後腿。)再來,回頭看看自己的勢力,有多少座城池、多少個武將,武將之中有哪些是內政型、哪些武鬥型、哪些是渣渣型(不知道要派他去幹嘛的)。

這些也許感覺很不起眼,但都要先注意到,以便將來戰略的推行!

(二)內外兼修:

先將麾下的武將兩極化吧!政治超強的,出列!統御、武力超強的,出列!

內政派的武將專心做內政,而最重要的當然先是」錢」、再來才是」糧」。武鬥派的武將則專心做諸如徵兵、訓練、修築(當然,打仗才是重點,不過這個晚點再說!)等工作,至於那些渣渣派的武將呢?

就讓他們去探索吧!有時候還會發生讓商人騙、被山賊扁、給老虎追等事件喔!

不過,做內政也是要有技巧的:」從現值最低的開始做」,如果跟最大值差很多那最好!而這裡有乙個point不知道諸位有沒有發現,那就是做內政的」投資報酬率」會隨著現值的上公升而遞減!

(譬如說:剛開始一回合投資商業$250,錢的未來收益大概差不多也是增加$250多,但隨著商業值的上公升,到後來錢的增加量卻只有$50左右吧!爆低!

)所以,盡量將內政型的武將都派到現值低的城市去做內政吧!這樣投資報酬率也會高一點,這對於剛開始的財政狀況應該是一種蠻有效率的改善方法!

另外,在專心做內政的同時,還有一點要注意的:每一回合(或至少每乙個月)一定要看看有沒有新武將登場喔!看到好的就趕快去登庸吧!在做內政的同時,充實人力資源也是很重要的!

6樓:匿名使用者

三國志9是三國志系列裡我比較喜歡的一款遊戲。玩了很多年了,說說我的一些

體會吧。

1.總體感覺這款遊戲的自由度還是挺高的,特別是在人才登用方面,忠誠度很容

易降下來,特別是在初期。所以樓主玩的時候要注意褒獎那些忠誠度下降的人

物。21世紀最重要的是什麼,是人才啊。所以要遏制人才的流失。

2.有了人才的保障,已經算是成功一半了。這款遊戲和其他三國志系列不同,個

人能力的作用尤其突出,特別是武將,武將的兵法攻擊將決定戰爭的成敗。兵法

攻擊不受士兵人數的限制,舉個例子,劉關張帶個3000人的小隊,對抗10000人

的隊伍,發動兵法連鎖的話,一次可以打掉對方至少5000+的士兵。這只是初

期,兵法有熟練度和3個等級,如果是最高端和1000熟練度的兵法,我的劉關張最多

的時候打過20000+,10000+是家常便飯。

3.還有乙個要說的是,兵法要配合陣型使用,特定的陣型可以觸發特定的兵法發

生的頻率,如步兵對應魚鱗型。由於兵法有**,武將的兵法在達到一定的熟練

度後可以從對手或者自己陣營的將領使用更高的兵法而習得。所以,如果注重培

養武將的能力,攻城略地可以事半功倍。

注意以上幾點,加上自己的實踐體驗,相信樓主會發現這個遊戲的魅力所在。

7樓:匿名使用者

看來樓主沒接觸過3國型別的遊戲,我就簡單的給你說一下首先是發展經濟,用一些內政高的人去搞

有了錢之後買兵,士兵要訓練。打仗的話主要是武將。技能多統帥高的武將帶兵很厲害有血緣關係的武將放一起會觸發連續技一下可以秒掉敵人一隊兵,騎兵最厲害。

大概就這些了。 三國9不怎麼好玩我也沒玩多少次。城被圍住就什麼也做不了只能等著城破人亡,超不爽。

我感覺還是自己琢磨有意思!一下全知道就模式化了! 沒意思了就,我現在玩就沒當初的感覺了,當時瞎玩感覺可好了!現在再玩一百遍都是乙個模式。。。有點枯燥了都!

8樓:超絕帥歌

三國志9我玩了很多次 其實很簡單 每個回合按商業來加金錢 按農業來增加糧食

錢和糧食會在每個季節增加一次 ,按徵兵可增加士兵數量,接著可以去打仗

按出征再點要大的城市,巡察可增加聲望,聲望到一定的時候會獲得官爵,這樣可封手下做大官,出征的士兵數量會增加,只要打敗所有的國家(除了士兵特別多的那四個國家)便可爆機(簡略功略)

9樓:六尺四

我感覺還是自己琢磨有意思!一下全知道就模式化了! 沒意思了就,我現在玩就沒當初的感覺了,當時瞎玩感覺可好了!現在再玩一百遍都是乙個模式。。。有點枯燥了都!

10樓:匿名使用者

首先是發展經濟,用一些內政高的人去搞

有了錢之後買兵,士兵要訓練。打仗的話主要是武將。技能多統帥高的武將帶兵很厲害有血緣關係的武將放一起會觸發連續技一下可以秒掉敵人一隊兵,騎兵最厲害。

大概就這些了。 三國9不怎麼好玩我也沒玩多少次。城被圍住就什麼也做不了只能等著城破人亡,超不爽。

我感覺還是自己琢磨有意思!一下全知道就模式化了! 沒意思了就,我現在玩就沒當初的感覺了,當時瞎玩感覺可好了!現在再玩一百遍都是乙個模式。。。有點枯燥了都!

三國志9和三國志10哪個好玩,三國志9和10有些什麼區別?具體點啊,謝謝啊!

三國志9是最經典的乙個。我先玩三國志11,不過發現三國志11沒有意思,後來才玩三國志9。不過三國志10比三國志9的靈活度要大得多,在三國志9中不能控制戰鬥,但在三國志10中可以。三國志11的3d效果十分好。比中國做的好多啦 玩法不同的,而且9代和11代也有很大的不同,像我就是最早玩9代的,不過後來迷...

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