ospf收斂為什麼總是2WAYtoDOWN

2021-03-04 08:55:57 字數 3943 閱讀 1170

1樓:匿名使用者

你好,推薦你乙個參考技術

論壇ospf收斂時間問題 - cisco網路技術論壇

ospf總是2way狀態

2樓:匿名使用者

檢查鏈路狀態,你是不是在nbma這種網路狀態下呢?也就是幀中繼狀態下,是要手工指定dr和bdr的,你不指定就會總停留在2way狀態。

3樓:匿名使用者

2way狀態,路由器之間相互傳送了hello並且相互接收了,這時只能說雙方建立了鄰居。但是要達到full狀態,還要經過exstart,exchange等狀態。那麼只能判斷無法進入exstart。

是不是你的拓撲無法選出dr或bdr?在drother之間的路由器就會一直卡在two way狀態。

還要說乙個問題,在two way狀態之後,路由器還有wait時間,大概是40秒時間。之後才開始dr和bdr的選舉。

4樓:夙婕史和暖

友情提示,這裡是外語區域,您的提問區域有誤給你個參考吧

——ospf路由協議是一種典型的鏈路狀態(link-state)的路由協議,一般用於同乙個路由域內。在這裡,路由域是指乙個自治系統(autonomous

system),即as,它是指一組通過統一的路由政策或路由協議互相交換路由資訊的網路。在這個as中,所有的ospf路由器都維護乙個相同的描述這個as結構的資料庫,該資料庫中存放的是路由域中相應鏈路的狀態資訊,ospf路由器正是通過這個資料庫計算出其ospf路由表的。

我在乙太網連線中從來沒有見過穩態的2way狀態\n:z%廣播網中只有dr/bdr的關係,都是鄰接的wsfr中在存在虛鏈路的情況下,

2way的穩態才會出現=|%)

ospf收斂為什麼總是2way to down?

5樓:匿名使用者

這是為什麼 檢查鏈路狀態,你是不是在nbma這種網路狀態下呢?也就是幀中繼狀態下,是要手工指定dr和bdr的,你不指定就會總停留在2way狀態。 2way

6樓:康墨機作人

你好,推薦你

來一自個參考技術論壇

ospf收斂時間問題

-cisco網路技術論壇

ospf中得dr和bdr問題

7樓:匿名使用者

首先把原理弄清楚再做實驗,為什麼叫實驗,就是用來驗證你懷疑或者不確定的結論。

你要明白,ospf為什麼要選舉dr/bdr,這裡面最主要的就是解決了全互聯,drother不用跟drother建立鄰居關係,drother只用跟dr,bdr建立鄰居關係,然後drother之間通過dr,bdr來傳輸資料報。這點你是要明白的,明白了嗎。明白以後再讀我以下的解答;

1根據我剛才說的原理,drother和drother之間建立鄰居不是染費成本嗎。但是比如你有錢,想讓他們建立鄰居也是可以的,那就是手動指鄰居。ospf中都是交換的lsa,因為它是乙個純粹的鏈路狀態協議,它不會直接交換路由的。

2這裡出現2個dr是有問題的,建議你重新整理一下程序,或者重啟一下路由器。因為選舉dr/bdr的時候他們都是不搶占的,只要有乙個路由器先啟動,先傳送lsa,那麼它就是dr,而不管其他的路由器的優先順序是怎麼樣的。

3id是路由器的省份證,他是用來區分路由器的。我還沒看見你的拓撲圖,所以我不好猜測。但是把id的原理告訴你(route-id的選舉;首先看換回口,大的就是route-id,如果沒有換回口,在比較它的物理介面,物理介面大的就是route-id),應該是你的ip配置的就有問題。

4死忙時間hello-dead,是用來維持建立鄰居關係的,如果在這個時間內還沒有收到hello,他就認為鄰居死忙了,鄰居關係就down掉了

8樓:匿名使用者

以下回答不一定正確,只是我的見解,請參考,共同進步:

1.正常情況下drother之間只能形成到2way狀態,因為drother只與選舉出的dr和bdr交換lsa,drother之間不交換lsa,否則在多路訪問的網路中就沒有必要選擇dr和bdr了。

2.在每個多路訪問網段中都要選舉出dr/bdr/drother,你看在address列顯示是應該是兩個不同網段,所以有這兩個dr是在不同網段的,是不衝突的。

3.顯然是用router-id指定了相同的rid,不應該指定相同rid的,否則可能會出現奇怪的現象比如路由翻動。

4.如果死亡時間到了還未收到對方的hello資訊,那鄰居關係就down了。

9樓:曲臂三十三

1.full表示完全鄰接並交換lsa。2個drother表示非dr、bdr。

他們兩個不會形成full的關係,會成為2way。域內的路由只和dr或bdr直接交換lsa,並形成full。

你這個輸出的路由器,應該就是bdr。

2.你的路由器可能連線了2個area,是乙個域間路由abr,每個域都可以有自己的dr,所以出現2條dr。address也表示本路由連線了乙個b類網段和乙個c類網段。

3.id的產生優先順序:route id>loopback address>route介面最高ip,route id和loopback都可以手動配置,所以完全可能出現2個一樣的id。

4.在死亡時間到0為止,若沒有收到該id的hello,那麼會取消鄰居關係,認為到該路由的鏈路down掉。ospf預設死亡時間40秒,hello每10秒傳送一次,每次收到hello會將deadtime重新整理到40秒繼續倒計時,所以deadtime一般不會低於30.

10樓:i何必當真

哥們你丫就不能看看書?就這基礎還玩個屁啊。看看tcp卷一

ospf的dr/bdr問題

11樓:匿名使用者

1:ospf網路類bai

型是根據下層的du

鏈路分的。

2:點到點是不用選

zhidr的,這dao樣能讓ospf收斂速度更快,版如果你認為把ospf p2p鏈路改權成broadcast時,就會明顯感覺到建起鄰居關係變慢。乙太網是broadcast型別的網路,要選,還有fr的nbma網路也要選,p2p網路型別不用選,而p2mp網路型別則是不能選,應為它不是全連線的,如果你在乙個網段中選了dr,別的網段可能不會承認,那樣就沒意義了。

3:是要到了鄰接關係才能交換lsu,因為ospf交換的是鏈路狀態lsa,完整的lsa資訊是封裝在lsu報文中。

希望我的回答對你有所幫助!

12樓:巨浪2型

dr 的意義何在復你知道不制。 假如你有100臺路由器,你不可能每一台路由器都和其它的99臺路由器交換lsa ,這樣的話,物理鏈路肯定很難負荷,,所以就提出dr這個概念。。每一台路由器和dr 交換lsa ,然後在有dr **,這樣的話,鏈路就不會出現擁擠。

點對點網路型別中,根本不需要dr ,你都點對點了,還需要dr幹什麼。。。 多路訪問網路型別也需要dr 啊,,nbma就是了。。 幀中繼就是乙個典型的nbma, 需要dr 。

ospf 的七個狀態是 down init tow-way estart exchange loading full ,,點對點鏈路也有鄰居啊。 也是30分鐘泛洪lsdb啊, 點對點也有鄰接狀態啊。

13樓:匿名使用者

ospf協議中選擇dr的目復的制是為了簡化網路拓撲bai,把各路由器之間的全du連線簡zhi化成各路由器到乙個虛dao

擬節點的連線。假設廣播網路中的路由器數目為n,則用普通的方式描述網路拓撲,則有n*(n-1)/2條連線,簡化之後只有n條連線(在不考慮bdr的情況下)。

所以在點對點中無意義。

在乙太網和x.25等廣播或非廣播多路訪問網路中有意義。

在點到點鏈路中,兩個鄰居直接形成鄰接關係,然後交換lsu。而在廣播網路中,兩個非dr/bdr之間不形成鄰接。

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