戰艦少女r學院先學什麼技能新版本學院技能系統介紹

2021-03-04 08:53:57 字數 6105 閱讀 7637

1樓:雙魚周子珍

切換技能必須船隻

開放雙技能,必須船隻強化

等級滿。切換之後船隻強化等級清空。

目前情況下,大部分船隻的雙技能都是很有價值的,通常情況下,羅德尼、馬里蘭和昆西因為big7和速射有同技能船隻存在,所以一般都是選另外乙個技能,海倫娜的六英吋機關炮價值不大通常沒人選,胡德大英帝國的榮耀***太大而皇家巡遊對全面進入航速時代的艦r實用性極強所以一般都是開皇家巡遊,u47有唯一的潛艇旗艦技一般為了純潛艇隊過一些特殊的圖所以選狼群的比較多。其他船隻兩個技能價值差不多都具有突出特色需要根據主力艦隊具體情況來決定技能選擇。

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2樓:冷侃娛文

被動:第三次普通攻擊將附帶最大生命值的法術傷害,該效果對防禦塔不生效。

技能1:

開啟護盾,可抵擋最大生命值一定百分比的傷害,2.5s後可手動結束護盾,結束時對周圍造成法術傷害及減速效果,護盾若被擊破則不造成傷害。

技能2:

用劍直刺前方,劍氣所經過的敵人受到物理傷害。同時,劍氣範圍內距離近\中\遠處的敵人將分別承受不同程度(遞減)眩暈和一定程度減速效果。命中敵人後短暫提公升移動速度。

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3樓:冷眼觀娛樂圈

1、沉默消耗

開啟1技能後獲得移速加成,並且具備一定的突進能力。在前期對線時,亞瑟可以利用這一點來消耗對手,也即1技能沉默對手,2技能旋轉,大概1秒的時間變往後撤。沒有藍耗的,只要這樣一次次地消耗,就能不斷壓低對手的血限,進而尋找機會斬殺。

2、會旋轉但要適時停止

雖然2技能打傷害不錯,但是在很多時候是要手動停掉的

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4樓:冷侃娛文

一技copy能

向指定方向發射鐵鉤,對命中的敵人造成高額的物理傷害,並將其拉至安祿山面前。

二技能向周圍傳遞腐蝕能量,對範圍內的敵人造成法術傷害並減少他們的移動速度。

三技能瘋狂向前方瘋砍,對命中的敵人造成高額物理傷害並眩暈。

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5樓:冷侃娛文

輝煌指引

冷卻值:0

消耗:0

被動:每公升一級提公升3%自身視野(最高42%),同時提公升2%普攻與技能釋放範圍(最高28%);女媧的技能傷害會標記英雄,使得友軍(包括自己)對標記目標造成的普攻和技能傷害,能夠在2秒內增加友軍16%移動速度和生命回覆(總計可回復40(+12%法術加成)),這個效果對於每個攻擊者每0.5秒只能觸發一次;<

越到後期,視野範圍更廣闊,配合超遠的法術攻擊距離,讓其在後期總能夠找到合適的作戰位置

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6樓:愛就乙個字

戰艦少女r學院技能效果彙總一覽

新戰術(學院)

如公告所說,90級開放【攻擊戰術】,100級開放【防禦戰術】,110級開放【特殊戰術】,每種戰術限選1個。

每個戰術級別為0/1/2級,需要低等級戰術經驗值滿後才能學習下一級,從「無」到戰術0級,以及戰術公升級都需要消耗核心。

從「無」到戰術0級只要消耗核心立即生效,不需要累積經驗值。

公升級經驗:100(0→1),300(1→2)。

【攻擊戰術】

雷擊熟練(5驅逐核心):在魚雷戰階段,對航空母艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在魚雷戰階段對敵方航母造成傷害獲得經驗。

炮擊訓練(5巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

攔阻射擊(5戰列核心):在炮擊戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

效力射(5戰列核心):在炮擊戰階段,對戰列艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方戰列艦造成傷害獲得經驗。

資料互動(3戰列核心):提高艦隊中戰列艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰列艦的艦隊出戰獲得經驗。

彈跳攻擊(3驅逐核心):在航空戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在航空戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

【防禦戰術】

對海警戒哨(4驅逐核心):在魚雷戰階段,受到驅逐艦的傷害減少2%/4%/6%。在魚雷戰階段承受來自敵方驅逐艦的傷害增加經驗。

前哨援護(3巡洋核心):提高艦隊中重型巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含重巡的艦隊出戰獲得經驗。

過穿(5戰列核心):在炮擊戰階段,受到戰列艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰列艦的傷害增加經驗。

硬化裝甲(3巡洋核心):在炮擊戰階段,受到戰列巡洋艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰巡的傷害增加經驗。

編隊援護(3巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

防空彈幕(3航母核心):在航空戰階段,受到航空母艦的傷害減少2%/4%/6%。在航空戰階段承受來自敵方航母的傷害增加經驗。

【特殊戰術】

大角度規避(6戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊時,有5%/10%/15%的概率免疫該次攻擊。在炮擊戰階段免疫一次攻擊時獲得經驗。

雁行雷擊(6驅逐核心):閉幕雷擊時,有5%/10%/15%的概率多發射一枚魚雷。在閉幕雷擊階段多發射一枚魚雷時獲得經驗。

互動射擊(3戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊後,有5%/10%/15%概率進行一次反擊。在炮擊戰階段發動反擊增加經驗。

硬被帽(3戰列核心):炮擊戰階段的戰列艦炮擊附帶2%/4%/6%護甲穿透效果。在炮擊戰階段發動炮擊增加經驗。

炮塔後備彈(3巡洋核心):艦船攜帶的彈藥量增加10%/20%/30%。對艦船進行補給增加經驗。

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7樓:冷侃娛文

被動-天瞳

每2%冷卻,增加1%攻速/技能命中。

天犬伏擊 向指定地點再次觸發並向指定地點與英雄攻擊同步(對機關有效)命中英雄cd減半。

並肩作戰 會合對沿途敵人造成擊退並提供護盾。

神兵天降 向前方召喚一排神兵命中敵方可造成擊退且敵方無法穿越神兵 隊友提供短暫移速。

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8樓:愛就乙個字

新戰術(學院)

如公告所說,90級開放【攻擊戰術】,100級開放【防禦戰術】,110級開放【特殊戰術】,每種戰術限選1個。

每個戰術級別為0/1/2級,需要低等級戰術經驗值滿後才能學習下一級,從「無」到戰術0級,以及戰術公升級都需要消耗核心。

從「無」到戰術0級只要消耗核心立即生效,不需要累積經驗值。

公升級經驗:100(0→1),300(1→2)。

【攻擊戰術】

雷擊熟練(5驅逐核心):在魚雷戰階段,對航空母艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在魚雷戰階段對敵方航母造成傷害獲得經驗。

炮擊訓練(5巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

攔阻射擊(5戰列核心):在炮擊戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

效力射(5戰列核心):在炮擊戰階段,對戰列艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方戰列艦造成傷害獲得經驗。

資料互動(3戰列核心):提高艦隊中戰列艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰列艦的艦隊出戰獲得經驗。

彈跳攻擊(3驅逐核心):在航空戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在航空戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

【防禦戰術】

對海警戒哨(4驅逐核心):在魚雷戰階段,受到驅逐艦的傷害減少2%/4%/6%。在魚雷戰階段承受來自敵方驅逐艦的傷害增加經驗。

前哨援護(3巡洋核心):提高艦隊中重型巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含重巡的艦隊出戰獲得經驗。

過穿(5戰列核心):在炮擊戰階段,受到戰列艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰列艦的傷害增加經驗。

硬化裝甲(3巡洋核心):在炮擊戰階段,受到戰列巡洋艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰巡的傷害增加經驗。

編隊援護(3巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

防空彈幕(3航母核心):在航空戰階段,受到航空母艦的傷害減少2%/4%/6%。在航空戰階段承受來自敵方航母的傷害增加經驗。

【特殊戰術】

大角度規避(6戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊時,有5%/10%/15%的概率免疫該次攻擊。在炮擊戰階段免疫一次攻擊時獲得經驗。

雁行雷擊(6驅逐核心):閉幕雷擊時,有5%/10%/15%的概率多發射一枚魚雷。在閉幕雷擊階段多發射一枚魚雷時獲得經驗。

互動射擊(3戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊後,有5%/10%/15%概率進行一次反擊。在炮擊戰階段發動反擊增加經驗。

硬被帽(3戰列核心):炮擊戰階段的戰列艦炮擊附帶2%/4%/6%護甲穿透效果。在炮擊戰階段發動炮擊增加經驗。

炮塔後備彈(3巡洋核心):艦船攜帶的彈藥量增加10%/20%/30%。對艦船進行補給增加經驗。

戰艦少女r學院技能都有哪些呢

9樓:遺棄的紙湮

戰艦少女r學院開啟了,我們的小姐姐們可能學習新的技能了,技能分為攻擊戰術,防禦戰術和特殊戰術3種,選擇也是比較多的。那麼,戰艦少女r學院技能都有哪些呢?下面就由鐵骨網為大家帶來戰艦少女r學院可學習技能詳細介紹。

戰艦少女r學院技能效果彙總一覽

新戰術(學院)

如公告所說,90級開放【攻擊戰術】,100級開放【防禦戰術】,110級開放【特殊戰術】,每種戰術限選1個。

每個戰術級別為0/1/2級,需要低等級戰術經驗值滿後才能學習下一級,從「無」到戰術0級,以及戰術公升級都需要消耗核心。

從「無」到戰術0級只要消耗核心立即生效,不需要累積經驗值。

公升級經驗:100(0→1),300(1→2)。

【攻擊戰術】

雷擊熟練(5驅逐核心):在魚雷戰階段,對航空母艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在魚雷戰階段對敵方航母造成傷害獲得經驗。

炮擊訓練(5巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

攔阻射擊(5戰列核心):在炮擊戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

效力射(5戰列核心):在炮擊戰階段,對戰列艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在炮擊戰階段對敵方戰列艦造成傷害獲得經驗。

資料互動(3戰列核心):提高艦隊中戰列艦的火力值3/5/7點。攜帶包含戰列艦的艦隊出戰獲得經驗。

彈跳攻擊(3驅逐核心):在航空戰階段,對驅逐艦造成的傷害增加2%/4%/6%。在航空戰階段對敵方驅逐艦造成傷害獲得經驗。

【防禦戰術】

對海警戒哨(4驅逐核心):在魚雷戰階段,受到驅逐艦的傷害減少2%/4%/6%。在魚雷戰階段承受來自敵方驅逐艦的傷害增加經驗。

前哨援護(3巡洋核心):提高艦隊中重型巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含重巡的艦隊出戰獲得經驗。

過穿(5戰列核心):在炮擊戰階段,受到戰列艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰列艦的傷害增加經驗。

硬化裝甲(3巡洋核心):在炮擊戰階段,受到戰列巡洋艦的傷害減少2%/4%/6%。在炮擊戰階段承受來自敵方戰巡的傷害增加經驗。

編隊援護(3巡洋核心):提高艦隊中戰列巡洋艦的裝甲值3/5/7點。攜帶包含戰巡的艦隊出戰獲得經驗。

防空彈幕(3航母核心):在航空戰階段,受到航空母艦的傷害減少2%/4%/6%。在航空戰階段承受來自敵方航母的傷害增加經驗。

【特殊戰術】

大角度規避(6戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊時,有5%/10%/15%的概率免疫該次攻擊。在炮擊戰階段免疫一次攻擊時獲得經驗。

雁行雷擊(6驅逐核心):閉幕雷擊時,有5%/10%/15%的概率多發射一枚魚雷。在閉幕雷擊階段多發射一枚魚雷時獲得經驗。

互動射擊(3戰列核心):炮擊戰階段受到炮擊後,有5%/10%/15%概率進行一次反擊。在炮擊戰階段發動反擊增加經驗。

硬被帽(3戰列核心):炮擊戰階段的戰列艦炮擊附帶2%/4%/6%護甲穿透效果。在炮擊戰階段發動炮擊增加經驗。

炮塔後備彈(3巡洋核心):艦船攜帶的彈藥量增加10%/20%/30%。對艦船進行補給增加經驗。

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