遊戲王厲害的魔法卡,和陷阱卡都有那些

2021-03-04 08:49:47 字數 4194 閱讀 5671

1樓:n之劍鋒

強力的魔法、陷阱卡有很多,難以一一枚舉,而如果你不了解遊戲王現行的規則、環境和卡組型別,也無法了解這些卡片的強度。

僅就第9-10期出現的強力泛用魔法、陷阱卡舉幾例:《神之通告》、《靈魂補充》、《次元障壁》、《鄰家割草》、《頡頏勝負》、《雙龍捲》、《舞台旋轉》、《強欲而貪慾之壺》、《長眠不醒的噩夢》。

要了解這些卡片的具體效果,可以在網頁鏈結這裡進行查詢。

遊戲王魔法卡和陷阱卡都有哪些種類?各自都有什麼特性?

2樓:n之劍鋒

魔法卡分為通來常魔法源、速攻魔法、裝備魔法bai、儀式魔法、場du地魔法、永續zhi魔法。其中除速攻魔法外,dao都不能在對方回合發動,也都不能連鎖其他卡而發動。除場地、永續、裝備魔法以及部分效果中有特殊說明的通常魔法外,發動後都要送入墓地。

速攻魔法:標記為閃電。可以連鎖其他卡的效果而發動。在蓋放的狀態下,也能在對方的回合發動。在剛蓋放的回合不能發動。

z字必須以場上表側表示的怪獸為物件才能發動,發動後一直存在於場上,裝備的怪獸離開場上或變為裡側表示時,裝備魔法破壞。

儀式魔法:標記為火焰。為將儀式怪獸進行儀式召喚而需要的卡。

場地魔法:標記為四角星。發動後一直存在於場上,雙方的場上各只能存在1張場地魔法卡。

不放在魔法·陷阱區域,而放在場地區域。發動新的場地魔法卡時,要將已有的場地魔法卡送入墓地。

永續魔法:標記為∞。發動後一直存在於場上。

陷阱卡分為通常陷阱、反擊陷阱、永續陷阱。需要先蓋放在發動,在剛蓋放的回合不能發動,能在對方的回合發動,也能連鎖其他卡而發動。除永續陷阱外,發動後都要送入墓地。

反擊陷阱:標記為箭頭。除了其它反擊陷阱外,無法連鎖反擊陷阱而發動其他效果。

永續陷阱:標記為∞。發動後一直存在於場上。

《遊戲王》卡組裡常用得到的常用卡(魔法和陷阱)有哪些?

3樓:匿名使用者

神聖護罩反射鏡力(必備強力防禦陷阱)

大風暴(破後場利器)

死者蘇生(這個地球人都知道)

封印的**櫃(這個地球人也都知道)

光之護封劍(超強控場)

陷阱無力化

王宮的通告(進攻的保障)

攻擊的無力化(報名利器)

廢鐵稻草人(用完後不用送去墓地的高價效比防禦陷阱)神之宣告(一張神卡,雖然發動代價很大)

神之警告(同上)

4樓:匿名使用者

魔宮的賄賂(彈魔陷)

次元幽閉(防攻)

強制脫出裝置(彈怪)

死者轉生(墓地拉怪到手牌)

活死人的呼聲(墓地拉怪到場)

雷破(啥都可以炸)

天罰(效果怪克星)

緊急同調(同調卡組必備神器)

噩夢的鐵牢(同光之封護劍)

光之封護壁(幾乎同上)

魔法干擾裝置(不解釋)

龍族封印之壺(專殺龍族不解釋)

超古代生物的墓穴(6星以上?你完了!)

燃燒的鬥志(噁心的攻擊加倍卡)

天空聖域(天使族必備)

戰士的生還(戰士族必備)

血之代價(特招神器)

火焰地獄(有點傷)

神的恩惠(加血寶牌,哦也)

閃電旋渦(手牌中的裁決之龍,還不減血只丟卡)能量壁(自我卡組破壞減傷害)

召喚魔羊(你一回合打的完嗎)

迷途的羔羊(保命)

次元裂縫(異次元必備)

幽獄之鐘樓(我就不放在d-hero裡面)

惡魔之斧(加攻的)

夠了吧?

遊戲王陷阱卡和魔法卡有哪些型別?有什麼區別

5樓:yp啃起

魔法卡有永續類卡,是個無窮符號,還有地形卡,像個忍者鏢,十字架的是強化卡,閃電的是順發魔法卡。陷阱卡也有永續類卡,和強化類

請問,遊戲王裡有哪些卡的效果是讓「對方發動的魔法卡或陷阱卡無效並破壞」?? 30

6樓:li小八

雪暴公主

效果怪獸 8星 / atk:2800 / def:2100 / 種族:魔法師 / 屬性:水

效果:這張卡可以把1只魔法師族怪獸解放表側攻擊表示上級召喚。這張卡召喚成功的回合,對方不能把魔法·陷阱卡發動。

冰結界的封魔團

效果怪獸 4星 / atk:1200 / def:2000 / 種族:魔法師 / 屬性:水

效果:從手卡把1只名字帶有「冰結界」的怪獸送去墓地發動。只要這張卡在場上表側表示存在,直到下次的自己回合的結束階段時雙方不能把魔法卡發動。這個效果1回合只能使用1次。

沉默劍士 lv7效果怪獸 7星 / atk:2800 / def:1000 / 種族:戰士 / 屬性:光

效果:這張卡不能通常召喚。通過「沉默劍士 lv5」的效果才能特殊召喚。只要這張卡在場上表側表示存在,場上的魔法卡的效果無效。

神之宣告:支付一半lp,魔法陷阱的發動,怪獸的召喚反轉召喚特殊召喚其中一種無效並破壞。

7樓:匿名使用者

神之宣告:支付一半lp,魔法陷阱的發動,怪獸的召喚反轉召喚特殊召喚其中一種無效並破壞。這張卡現在是限制卡,非常實用。

魔宮的賄賂:對方發動的魔法陷阱無效並破壞,之後對方抽1張卡,由於要給對方抽一張卡,所以這張卡基本沒人會放。

自然獸:怪獸卡,只要它在場上存在,就可以通過把卡組上方兩張卡送入墓地讓魔法的發動無效並破壞。他的搭檔自然木鱗龍可以除外墓地的兩張卡來無效陷阱的發動並破壞。

然後他倆可以融合,變成自然木龍獸,可以把墓地一張卡除外再把卡組最上方一張卡送墓地無效魔法陷阱的發動並破壞。

常用的就是上面的這些了,其他還有很多很多。現在一般都是用旋風等卡直接破壞蓋放的魔法陷阱卡。樓主還有什麼問題可以追問。

8樓:祇訮

陷阱,魔法干擾發射台。神的宣告。

遊戲王厲害的魔法卡和陷阱卡?

9樓:匿名使用者

把單卡強度高的魔法陷阱卡堆在一塊並不意味著可以組出強度高的卡組. 例如十年前的禁止卡"黑洞"在2023年1月表變成了無限制卡, 這不是因為黑洞變弱了, 而是現在的常見卡組強度都提高了不少, 使得黑洞很難像從前那樣單卡扭轉局面. 又例如現在作為禁止卡的"搶奪", "心變"等, 即使變成無限制卡也不會被多數卡組在主卡組投入, 因為卡組裡的系列卡片配合起來達到的效果經常更強.

對卡池和環境不夠熟悉的新手組卡組建議從抄別人的成型卡組開始, 最好先抄一副近期的上位卡組打打看了解下環境裡能打的卡組應該達到乙個什麼樣的強度, 自己隨意挑選卡片堆在一塊是組不出一副在現環境能打的卡組的

遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪獸卡分別多少?

10樓:匿名使用者

一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:

1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說乙個卡組只需要加入8只劍鬥獸。。

此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。

2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說佔用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。

3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。

而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。

11樓:

從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。

12樓:匿名使用者

這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的

13樓:人間將軍

40,怪20,魔陷20。融合不算

遊戲王中有沒有可以替代怪獸的魔法卡和陷阱卡

機動城要塞陷阱 陷阱型別 永續效果 這張卡發動後以怪獸卡 機械族 地 4星 攻0 防2000 的形態守備表示特殊召喚到自己怪獸區域。自己的場上 紅齒輪 黃齒輪 綠齒輪 全部表側表示存在時,這張卡攻擊力3000 具有陷阱的性質 金屬反射史萊姆 陷阱 陷阱型別 永續 效果 這張卡發動後以怪獸卡的形式 水...

遊戲王中,龍族卡組中放一些什麼魔法卡和陷阱卡比較好呢

粉碎 魔法,自場有龍可破敵一後場損敵500 龍的祕寶 永續陷阱,目標為龍的魔 陷無效 似乎是,後來好像有龍的效果,可以壓後場我就不用了,龍的逆鱗 永續陷阱,破防,攻高於防的對敵進行穿刺傷害 龍鏡 魔法,龍族專用融合,爆發用 高星龍卡組還會新增一些 勢不可擋 巨龍展翅 抵價代物 巨龍粉碎 超級恢復力 ...

遊戲王一回合可以使用幾次魔法卡和陷阱卡

如果發動條件允許且允許發動的話,是沒有限制的。我認為我的回答比較有節奏.無限制,不過如果遇到大將軍紫炎等卡的效果是,就有限制。大將軍紫炎效果能使對方一回合只發一張魔法卡 無限魔法 連鎖 陷阱的話看你能不能觸發到發動條件咯,觸發的到的的話也是無限的 遊戲王卡片一回合可以發動多少張魔法卡和陷阱卡?首先魔...