dnf所有攻擊力和技能攻擊力哪個好的相關資訊

2021-03-04 08:49:02 字數 2248 閱讀 5337

1樓:匿名使用者

白字是基礎屬性,綠字是有外加屬性,紅字是有減少的屬性,白字變成綠色,有很多方法,特性技能,裝備加成,稱號加成,時裝加成,寵物加成等

dnf所有攻擊力和技能攻擊力什麼意思的最新相關資訊

2樓:小棒棒棠

所有攻擊力類似黃字,直接提公升最終傷害數字,可以疊加,加算。

技能攻擊力提公升技能傷害,可以疊加,乘算,是目前百分比提公升中唯一乘算的傷害,所以沒有收益遞減,比所有攻擊力和其他提公升都要好。

3樓:

物理攻擊力是直接在面板追加的攻擊力 平均每21點物理攻擊力增加111的面板物理傷害 而獨立攻擊力是在圖裡面打怪增加傷害的 每100點獨立攻擊力約增加百分之8的進圖物理傷害

dnf所有攻擊力和技能攻擊力哪個好一點

4樓:匿名使用者

普遍來說技能攻擊力要好

5樓:愛你哦丶無悔

技能攻擊力不會稀釋,懂了吧?

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

6樓:gyd春風十里

技能攻擊力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。

攻擊力指的是你普通攻擊也就是平a理論造成的傷害,在經過對手護甲減免後會按一定百分減少這就是adc出物穿的原因,而技能攻擊可能會造成物理傷害,魔法傷害或真實傷害,技能攻擊力與加成有關加成我一般在盒子上看。

7樓:天馬行空設計

dnf中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的乙個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

dnf技能攻擊力和最終傷害哪個好

8樓:匿名使用者

技能攻擊力最好 乘算不遞減,最終傷害越高收益越低

9樓:匿名使用者

這兩個原理是完全一樣的,也都存在遞減,你看哪個較少就堆哪個,已經很高的那個收益會變

dnf所有攻擊力和技能攻擊力有什麼不同

10樓:炊煙丿貌美如花

所有攻擊力指的是:暴擊,白字,黃字,屬性白字

這就是所有,就和荒古乙個道理,不衝突又加所有攻擊力

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11樓:sunny是對是錯

就是值用魔法攻擊的攻擊值。和角色用魔法技能攻擊(例:地裂。波動劍)的傷

害有關,角色魔法攻擊力越高,技能傷害越高。

dnf所有攻擊力 技能攻擊力 物理魔法獨立攻擊力哪個好

12樓:小弟求個問道號

物理魔法是加面板的,技能攻擊力是技能傷害乘算,所有攻擊力是黃白爆的傷害總和,看你需要

13樓:匿名使用者

看職業,職業技能百分比,劍魂和魔神就不一樣

dnf中的增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,對敵人的傷害,附加傷害哪個最強,幫忙排列一下

14樓:匿名使用者

我的天,怎麼能用最強來相容呢。對敵人傷害+是黃字,選最高值,附加傷害是白字,可以疊加。而增加所有攻擊力,技能攻擊力,傷害增加量,這些都不衝突,只有左右槽,一些防具才有。

還有一種是暴擊傷害,去最好值。想打出好的傷害要學會搭配黃字,白字,爆傷,其他的那些有多少加多少,別衝突就好。

召喚吃技能攻擊力和所有攻擊力嗎,技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

所有攻擊力是乘算,有傷害遞減。穿一件18 再穿一件12 那麼第二件收益小於12 技能攻擊力加算,無遞減,不管 多少,一路疊加上去。技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別 技能攻擊力主要就是加技能攻擊力,所有攻擊力是這個版本新出的演算法,不顯示在面板上,也不跟其他任何傷害衝突。攻擊力指的是你普通攻擊也就是平...

技能攻擊力和所有攻擊力有什麼區別

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稀釋會稀釋 但那又怎麼樣?你有黃白爆就別管他稀釋個p 等你沒有黃白爆再說會不會稀釋!dnf所有攻擊力會稀釋嗎 會被稀釋,90ss短劍被稱為90ss之恥就是因為會被稀釋 稀釋會稀釋 但那又怎麼樣?你有黃白爆就別管他稀釋個p 等你沒有黃白爆再說會不會稀釋!dnf中什麼情況下裝備上的屬性會被稀釋?1.多個...