仙劍五人物狀態介面的體力速術運怎麼弄

2021-03-04 06:00:27 字數 3975 閱讀 8108

1樓:直北燈檔

仙劍5裡的「運勢」和前面幾代裡的「運」的概念是一樣的這裡的用處一般有方面:

一、所佩戴的符發揮作用的機率增大 比如有的符是在遇到攻擊時有20%機率獲得堅盾或者強襲狀態 還有遇到五行仙術傷害20%機率使之無效 等等 增加主角的運勢 這些有利狀態觸發的機率也會大大增加

二、在戰鬥時使用暗器造成傷害效果的保證——有一類暗器是造成敵人陷入混亂 昏睡等異常狀態的 ——這類暗器由運勢最好的人扔給敵人 一般效果會更明顯 boss戰除外

三、戰鬥結束掉落物品——這個貌似關係小一點 不過不排除有聯絡至於樓上說到的 是「閃避」 **裡面有帶這個屬性的 小蠻的**一般都有——貼符也可以增強這個屬性

以上是我自己打遊戲的親身體會 希望對你有幫助~

仙劍五人物狀態介面的體力速術運是什麼意思,還有屬性和抗性那幾行的內容說的什麼意思?求詳細解釋!

2樓:百里公子

一、【體】:就是該人物的血量,即hp(精),體越大,在相同等級下,該人物hp越多,如同等級的姜雲凡和唐雨柔,姜雲凡的hp絕對比唐雨柔多。

【力】:人物的物理(普通攻擊)傷害,力越大,普通攻擊越高。

【速】:人物的速度,速度越快,在戰鬥中行動次數越多。

【術】:人物的仙術攻擊傷害,術越大,發動仙術時威力越大。

【運】:人物的運氣,運氣越高,逃跑就越容易成功。

等量代換公式:1力=5攻擊

1術=2神3仙攻3仙防

1速=2身法

1運=2運勢

1體=5精4防禦

50運勢=1暴擊1連擊

2速=1閃避

1.7速=1命中

二、【屬性】

【攻擊】:普通攻擊的傷害。

【防禦】:抵禦敵人普通攻擊的能力。

【仙攻】:仙術攻擊能力。

【仙防】:抵禦對方仙術攻擊的能力。

【運勢】:運氣。

【身法】:即速度。

三、【抗性】

不同的人物對不同的【不利狀態】(如冰凍、昏迷)有一定的抵抗性,抵抗性越高,越不容易中敵人施加的不利效果。

比如被冰凍之後要三回合後方能自由行動。

3樓:

體:決定人物的血量和防禦力

力:決定人物的普攻傷害

速:決定人物的行動次序和行動次數

術:決定人物的仙術攻擊力和仙術防禦力

運:應該與閃避格擋的機率有關

攻擊:就是物理攻擊,平砍,造成的傷害

防禦:別人打你的時候你能抵消多少傷害

仙攻:用法術對敵人造成的傷害

仙防:你能抵消多少敵人法術對你的傷害

身法:數越大行動次序越靠前,行動次數越多。

運勢:數越大,閃避格擋機率越高

抗性就是敵人對你施加這種異常狀態你有多高的概率免疫。

比如小蠻對於中毒的抗性為100,那麼所有敵人施加的中毒狀態小蠻都免疫。

《仙劍五》人物狀態介面的體力速術運是什麼意思?屬性和抗性的意思是什麼?

4樓:百里公子

一、【體】:就是該人物的血量,即hp(精),體越大,在相同等級下,該人物hp越多,如同等級的姜雲凡和唐雨柔,姜雲凡的hp絕對比唐雨柔多。

【力】:人物的物理(普通攻擊)傷害,力越大,普通攻擊越高。

【速】:人物的速度,速度越快,在戰鬥中行動次數越多。

【術】:人物的仙術攻擊傷害,術越大,發動仙術時威力越大。

【運】:人物的運氣,運氣越高,逃跑就越容易成功。

等量代換公式:1力=5攻擊

1術=2神3仙攻3仙防

1速=2身法

1運=2運勢

1體=5精4防禦

50運勢=1暴擊1連擊

2速=1閃避

1.7速=1命中

二、【屬性】

【攻擊】:普通攻擊的傷害。

【防禦】:抵禦敵人普通攻擊的能力。

【仙攻】:仙術攻擊能力。

【仙防】:抵禦對方仙術攻擊的能力。

【運勢】:運氣。

【身法】:即速度。

三、【抗性】

不同的人物對不同的【不利狀態】(如冰凍、昏迷)有一定的抵抗性,抵抗性越高,越不容易中敵人施加的不利效果。

比如被冰凍之後要三回合後方能自由行動。

5樓:

體:決定人物的血量和防禦力

力:決定人物的普攻傷害

速:決定人物的行動次序和行動次數

術:決定人物的仙術攻擊力和仙術防禦力

運:應該與閃避格擋的機率有關

攻擊:就是物理攻擊,平砍,造成的傷害

防禦:別人打你的時候你能抵消多少傷害

仙攻:用法術對敵人造成的傷害

仙防:你能抵消多少敵人法術對你的傷害

身法:數越大行動次序越靠前,行動次數越多。

運勢:數越大,閃避格擋機率越高

抗性就是敵人對你施加這種異常狀態你有多高的概率免疫。

比如小蠻對於中毒的抗性為100,那麼所有敵人施加的中毒狀態小蠻都免疫。

仙劍奇俠傳5人物屬性介面的這些體力速術運是啥意思,還有屬性和抗性那兩行的都是啥意思啊?求詳細解釋

6樓:藍色de眼淚

力:物理傷害輸出

體:精氣上限值

運:觸發連擊,暴擊,躲避等的機率提高

速:行動條上的速度,也就是影響出手速度

術:仙術的傷害和仙防的高低

7樓:匿名使用者

這些東西只要看網遊**就知道了 。。

仙劍5加體力運術速5種屬性的物品分別應該給誰吃好一些

8樓:匿名使用者

5是嗎,5所有分bai

配只du圍繞最後boss而說

最後上場姜zhi少,蘿莉和蘿dao

莉控。體給蘿莉控吃

專,做到boss乙個大屬招不倒。姜少不吃也不會倒,蘿莉吃了照樣倒,給蘿莉控吃吧,少倒乙個會好受很多

力給姜少吃,他特技輸出還是很客觀的。別看蘿莉控力高,仙5裡物理攻擊和瘙癢一樣,沒鳥用,他特技也沒姜少給力,最後他就是個加血加魔抗的輔助

運隨意。最後一戰沒任何區別,前面你可以給姜少,多出連擊暴擊術給蘿莉,她除了仙術以外一文不值。

速是好東西。還是給姜少吧,最後一場不管特技還是魔法都是他輸出最給力。也可以給蘿莉,姜少就專心物理攻擊聚氣出大招。速建議一直把乙個人堆到頂

9樓:風行楓影

龍幽加力,加體和運的給雲帆 加朮和速的給小蠻,打boss一般靠雲帆90點氣的技能,雨柔的話沒怎麼加過屬性,最後boss也用不到她,我是一般這樣加的。

仙劍5中各種異常狀態分別有什麼效果

10樓:h菊花殘

凍結:不能動,閃避率為零。

中毒:每回合減少一定比例的精。

混亂:自動隨機攻擊目標。

脫力:物理攻擊率減半。

沉默:無法使用仙術。

昏睡:不能行動,受到攻擊可解除。

異變(最可愛的異常狀態):變為包子,防禦力降低,閃避率增加,只能普通攻擊。

麻痺:身法降低。

消極:戰鬥中氣減少。

汙濁:無法使用道具。

就這些了~

仙劍5裡的「運」有什麼用

11樓:匿名使用者

運、也就是運氣、運大、暴擊或連擊的機率比較大、

12樓:匿名使用者

運高的話,可以增加閃躲、格擋、暴擊、連擊的機率,小蠻的話還可以增加探雲手成功率

仙劍5裡面的人物屬性:身法 到底是關係速度還是閃避啊

13樓:匿名使用者

身法:人物的速度,對應人物在戰鬥中的行動順序。

運勢:人物的運氣,對應人物在戰鬥中的閃避、格擋機率。

14樓:匿名使用者

個人看是閃避,速度我感覺提不上去,是人物走路的速度!

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