羅馬全面戰爭攻城塔這是什麼情況,為什麼羅馬全面戰爭攻城失敗部隊就不見了

2021-03-04 02:19:08 字數 5284 閱讀 4526

1樓:匿名使用者

有幾個情況簡單介紹一下:

每段城牆(或者說一節城牆)只能派乙個攻城

塔,如果讓兩個攻城塔攻擊一段城牆的話另乙個會停止。

攻城塔有個天生的bug,就是偶爾會上不去人,造成小兵們塔下狂奔就是上不了牆……

不過上一條出現的概率不大,如果貼主的7個塔都這樣……證明上帝安排你這段命運的時候也打哈欠了……認命吧

2樓:縱_觀_天_下

士兵應該是在爬攻城塔吧

為什麼羅馬全面戰爭攻城失敗 部隊就不見了

3樓:匿名使用者

情況1:部隊**慘重,直接撤回距離最近的本方城鎮。

情況2:部隊**專

過於慘重,又沒有家屬族將領統帥,殘兵敗將聚集不起來,直接潰散了。

情況3:部隊孤軍遠征海外,和本土沒有陸路相連,海上又沒有艦隊接應,那麼不論戰況如何,只要遭遇戰敗,就直接認定為全軍覆沒。。。

4樓:匿名使用者

不成功便成仁..............

5樓:匿名使用者

有3種可能。1.你攻的城附近有你的城敗了直接回去。2.往後退幾小步,不過敵人萬一追出來你就可以去領便當了。3.不成功便成仁。。。

希望對你有幫助

羅馬全戰怎麼拆別人的攻城塔

6樓:約曼弓箭手

弓箭手**箭射,當然全面戰爭系列的特色就是,你的攻城器材一射就著,電腦的咋射也不著,所以做好心理準備

羅馬全面戰爭的攻城器械怎麼建造

7樓:匿名使用者

攻城的是候會出來乙個報告欄,上面有攻城車、攻城塔、雲梯、坑道的圖示,點它們就可以了,它們需要攻城點數來建造,報告欄上有的。

8樓:匿名使用者

這個很簡單 只要有城池發展到一定的時間 就會有投射工廠可以建造 大概4回合 然後就可以製造攻城器了 任何派系都有 只是分強弱而已

9樓:匿名使用者

當你的城市發展到巨型城市後,建造了皇宮,你就可以建造攻城器械製造廠,然後製造投石機和石努等,你就可以直接攻打城市了,不用圍城。

羅馬全面戰爭怎麼打大城市

10樓:匿名使用者

我打大城市,只有二種攻城器一種是挖地道的,一種是攻城塔的,那種挖地道的,用於石頭城牆,一挖的話,那牆體都倒一半,適合大軍攻城戰

11樓:動新教徒

攻城戰一bai般都是消耗戰 控制不du好會造成極大的混zhi亂和損失攻城dao的話挖隧道和投石內機容是避免損失得不二方法 當然間諜潛入開啟城門就更好了 但如敵兵眾多 在城市狹小的空間不免還是一場消耗戰

所以攻打這種城市如不想有大的損失 花時間圍城逼迫敵人投降或出城進行野戰是比較好的方法

古話有云 如若攻城 攻城兵力需是敵人的三倍攻心為上 攻城為下

12樓:一早出發

攻城戰bai是費力不討

好,du需要強大軍力,並且損失zhi很大。

沒必要強攻,圍困

dao起來,最後一回合敵回人忍不住就答會衝出來,野戰決勝負豈不是更好。不衝出來就不戰而勝。

上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城是最後迫不得已再做。

13樓:鳳凰暗血鳥

前往別從城門強攻,多弄幾隊羅馬重步兵,造攻城塔搶他城樓和箭樓,然後全部下城內牆沿路強攻容市中心,這個辦法**率不會太高,如果怕士氣不夠可以跟個將軍,就是注意不要隊伍之間脫節,幾隊步兵要同時進攻,最好是那種頭上帶雞冠花的羅馬重步兵(叫什麼忘了,就是會龜甲陣那個),有個三四隊就行了,如果沒有就用普通重步兵但數量一定要多,最好別用騎兵等閒雜人等,羅馬騎兵並不強且攻城戰不能發揮騎兵機動性,適當分配點弓箭手給敵人造成恐慌,打下乙個城應該問題不大,況且還是叛軍。

14樓:匿名使用者

最簡單的辦法多派幾隊兵al自動。還有羅馬在城牆上肉搏應該是最給力的啊。

15樓:匿名使用者

只能靠人堆,打完後如果是大城市直接乙個字「屠」殺乙個人是**殺多了是英雄,到時不但解決了治安問題,將領可能有個屠夫的稱號加統率的,如果攻城時打不下的話你輸入秘籍hericho吧

16樓:匿名使用者

不是吧是人都知道造個攻城塔衝上去直接占領別人的城門然後大軍全從城門進去,殺到敵人片甲不留

17樓:骨灰級戰爭狂

不管怎麼樣千萬別走

bai正門就行了,注du意士氣,一般zhi的部隊剛開到廣場就dao已經是版被震撼了,一不注權意就要跑

進去的時候挖地道和用投石車是最好的選擇,騎兵沒多大用,用戰象都要死十幾頭,用重步兵一起上,將軍在後面猛吹號

18樓:**

弓箭手在後面射,騎兵步兵待命,先用投石車,門開後騎兵衝擊,步兵隨後,用投石車向遠處的敵軍投,弓箭手在城外掩護,不到15分鐘ok。

羅馬全面戰爭攻城有什麼技巧,用什麼攻城** 怎麼才能使得**較小?

19樓:能不能沒有名字

不同派系的攻城方法是不同的

羅馬系由於羅馬系重步兵強大,且攻城火力強(指石弩之類的部隊單位,圍城時臨時建造的器械不算),那麼用攻城塔將部隊運上城牆拼城頭比較容易,石弩和弩炮負責拆箭塔,不需要拿下全部城牆,只要有那麼一段就行,進入街道後部隊交替前進(敵人不在街道上布防那就直接走吧),始終保持有部隊能用標槍殺傷敵軍,最後注意,廣場上的敵軍不會白旗,盡可能的在廣場之外利用標槍和弓箭引誘敵軍出了廣場範圍再打

蠻族系如果使用蠻族,那麼盡量不要上城牆,蠻族的重步兵雖然還不錯,不過始終比不上羅馬系的絕對優勢,蠻族又缺少攻城火力,最好還是用挖坑道的辦法弄塌一段城牆(木頭牆和史詩牆不能挖坑),然後迅速占領倒塌城牆兩側的箭塔,蠻族攻城大多沒什麼技巧,全靠人命堆

槍陣系槍陣系攻城絕不能拼城頭戰,所有的槍陣兵上城牆後都不能使用長槍戰鬥,只用短刀短劍的話,連最強槍兵斯巴達也只是相當於羅馬系軍團步兵的水平,所以槍陣系要盡可能把攻城戰拖入巷戰。無論是用攻城火力也好,用坑道也好,弄開一段城牆後,要把部隊部署在大街上,由於巷戰中槍陣沒有了側翼和後方的威脅(你要是能在巷戰中被人抄後路那操作也太渣了)所以往往能發揮比野戰時更強的戰力。

幾個特殊派系

日耳曼擁有最強的輕步兵狂戰士,這個兵種即使在城頭上也是威力無比,由於狂戰的攻擊帶擊飛效果,在地面上被打飛起來只是會被打亂陣型,只要沒被判定死亡還能再爬起來,在城牆上飛起了可是會直接掉下去摔死,不過狂戰非常怕遠端,所以要盡可能的占領或毀掉對方的箭塔再派狂戰上

西徐亞,帕提亞這兩家攻城比較鬱悶,他們的步兵實在太弱了,所以只能靠攻城前現在野外誘敵野戰消耗對方的兵力再去攻城,攻城時先用步兵填人命硬開啟乙個缺口,然後在巷戰中用弓騎兵+重騎兵殲滅敵軍,如果能僱傭到色雷斯和巴斯塔奈僱傭兵的話一開始填人命的部分會好打一些

幾種特殊打法

圍到死,最簡單也最無聊的打法,只要你的圍城兵力有絕對優勢(大概三倍以上),那麼ai就不會突圍,圍上幾回合ai守軍就餓死了(城牆等級越高餓死需要的回合就越多),比較適合騎兵超強步兵全無的部隊

由於遊戲中有攻城方占領城市廣場到一定時間就判定守方戰敗且全滅的設定,加上ai會在玩家部隊比守城部隊弱時選擇主動出擊,這就產生了偷城流和外圍佔空城的打法

偷城流此技巧初期比較好用,後期遍地的高階城牆,效果就差多了

首先要求對方不能是石牆以上的城牆,這種城牆在偷城時會給玩家造成極大**,且占領城門的判定規則不同,一不小心偷城就失敗了,其次己方要全是的騎兵或以精銳騎兵為主,數量不能多,不然被判定比守城部隊強ai就不主動出擊了,先圍城,不用造攻城器,只要系統判定ai軍力比玩家強,那麼守城ai在被圍的第一回合就會選擇主動出擊。敵方突圍時要耐心等他全部出來(有時候會剩一小部分不出來,那個下面說),然後分兩路,一路帶著敵軍主力沿地圖邊緣兜圈子(這就是為什麼要全騎,不全騎會被追上的),另一路在敵軍開始兜圈子後,集中攻擊它掉最後面的一隊步兵,不要全滅這一隊。由於突圍時,守城方白棋部隊向城市廣場的方向逃竄,這隊敗兵就會替我們開啟城門,騎兵跟進城裡,然後做掉這隊敗兵和其他沒出城的敵兵,木牆的城門是只要站在木牆內側就能占領的(就是說騎兵也能佔,石牆必須走到他上面,騎兵上不了牆啊)這樣一來,城市的城門就是己方的,敵軍在城外沒有攻城器材進不來,安心占領廣場等計時吧

外圍佔空城

石牆以上也能用,但對玩家操作的要求比偷城要高

和偷城的部隊構成幾乎是一樣的,只不過走到城下後不要圍城,這樣等到ai的回合,他就有很大概率主動來打你,全殲他,由於ai造兵是在玩家的回合結束後完成的,而ai對玩家的攻擊卻是在玩家回合開始之前,這樣城市就變成無人駐守狀態,這個打法的缺點是只要有乙個敵人跑了就等於變成了野外削弱敵人兵力而不是占城

不是打法的打法

遊戲的載入時下方的名言中有這樣兩句話「有錢可以使諸事順利,戰爭也一樣」「戰爭中金錢的作用遠勝**」,遊戲中東方派系的開場動畫說得更直白「劍可以因為一枚金幣而轉向」,童鞋們,派出你們的外交官吧,神馬不落之城、永恆之城都是浮雲,再堅固的城防也抵禦不了金錢的收買,幾萬大軍打不下來的城市就用幾萬幾十萬塊錢買下來唄

ps:收買對於家族首領和首都是無效的,所以對方首都和對方首領所在的城不能收買,不過,首領很了不起嗎,刺客是幹什麼,就是幹這個滴,十個刺客輪流上再加sl**就不信殺不掉你

20樓:摯愛蕭邦

羅馬全戰攻城沒什麼訣竅,每個派系攻城都這麼幾種方法。只有聯機對戰才有難度,需要揣摩對方的策略。

全騎兵圍城,等待對方突圍或是援軍過來幫助突圍,在羅馬和中世紀騎兵有足夠的機動力、耐力、和優秀攻防外加較高的衝鋒加成並可以反覆衝鋒。除非對抗整編的長槍方正或是大量戰象,基本穩贏。

在對方沒有城牆只有木欄的情況下,三分之二步弓外加少量騎兵和重步兵。ai注重城牆防守,會聚集重兵在木欄前端,步弓能瓦解五成戰力,再派誘餌奪取大門逼迫剩餘戰力來奪門,再可以瓦解三成左右若有戰狗可以追擊逃兵更好,接下來穩贏。

對付有高階城牆,並擁有重步兵、遠端步弓且駐守士兵夠多派系的城市。一般用全騎包圍最好,等待突圍或是包圍時間到就能奪城。硬要攻占用人命填,就算贏也**慘重,有以下幾種方法。

有兩座以上投石車,避開城門選擇邊緣城牆,算準城牆破損地點距離通往對方陣地最近通道,再看準附近的城牆不利於防守不利於弓手駐紮或是沒有可上下通行的小門。然後攻擊城牆,崩壞後以騎兵最快速度衝進陣地等對方部隊下城牆跑來送死。下城牆和奔跑會消耗大量體力,再利用街道狹窄的優勢用騎兵衝幾下就全白了。

對於沒有投石車或騎兵很弱的派系,基本步兵很強例如高盧、土耳其、希臘等等。建造大量的攻城塔,輔佐少量雲梯。不建議攻城車和挖地道,這樣不利於自身派系的優勢。

攻城塔的優勢就是遠端連弩攻擊附帶驚嚇效果,外加部隊可以一股腦整隊侵入城牆,就是攀爬很慢。雲梯選擇敵人輕步駐紮的位置運送重步兵上城樓先投入戰鬥吸引火力。圍殲城牆守兵後對方也沒多少活口了。

為什麼羅馬全面戰爭攻城失敗部隊就不見了

情況1 部隊 慘重,直接撤回距離最近的本方城鎮。情況2 部隊 專 過於慘重,又沒有家屬族將領統帥,殘兵敗將聚集不起來,直接潰散了。情況3 部隊孤軍遠征海外,和本土沒有陸路相連,海上又沒有艦隊接應,那麼不論戰況如何,只要遭遇戰敗,就直接認定為全軍覆沒。不成功便成仁.有3種可能。1.你攻的城附近有你的城...

這是什麼情況,這是什麼情況?

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