flashCS3中如何檢視動畫的運動路徑

2021-03-04 01:54:11 字數 1537 閱讀 6892

1樓:網雨霏霏

該功能是flashcs4才開始引入的。

cs4以前的版本沒有該功能

若要實現相同效果,cs4以前的版本都是通過「引導層動畫」實現的:

1、做好補間動畫

2、單擊圖層面板的該按鈕,新增運動引導層

3、用線條工具繪製一條路徑,配合選擇工具對其進行變形4、將補間動畫的第一幀單擊,選中舞台上的元件,拖到路徑的開頭位置【拖到自動吸附的時候為止】

同理,最後一幀的位置也吸附

搞定ps:flashcs4也可以用這種方式做動畫

2樓:匿名使用者

這個功能是在cs4中才開始出現的功能,cs3中沒有

3樓:_果o凍

f5可以試試~!!!

flash cs3如何改變動畫路徑軸

4樓:今牌唐基斯

把引導層的路徑修改成你想要的,可以用鉛筆工具或線條工具畫,然後將被引導的「動畫」上的小圓圈附到路徑的開端,它會自動吸附,然後在你想要的幀上把「動畫」移到路徑的末端,兩幀之間建立補間動畫。

5樓:鹹魚

你是指是新增引導層改變運動軌跡嗎?

flash cs3 裡怎麼找出新增動作的關鍵幀是哪乙個?

6樓:半話梅好

查詢時間軸上的幀上有無@,右擊開啟「動作」,刪除裡面內容

flash cs3製作路徑動畫,方法是按照下面鏈結的教程做的,但我做出來總是不沿我畫的路徑運動,還是走直線!

7樓:匿名使用者

可能有幾方面的問題,我沒有看你的教程,常見的問題有以下幾個:版第一:路徑

不能重合致一條線,權意思就是如果相接的不是乙個點而是線,動畫將會沿直線運動

第二:起始點和終點動畫的重心點放置得是否到位第三:就是動畫必須是元件,如果不是,得轉化成元件

flash cs3怎樣製作按軌跡運動同時變化形狀的動畫? 10

8樓:葉落凡

① 你可以先做個影片剪輯的變化形狀的動畫。

② 軌跡的引導線,不能是閉合的。

③ 在場景中建被引導層,將影片剪輯拉進來,然後第一幀在軌跡的一端,最後一幀在軌跡的另一端,新增補間。

怎樣用adobe flash cs3製作動畫

9樓:山溝有好人

用flash軟體製作動畫要具備以下條件:

1、熟悉flash動畫軟體的基本運用。

2、寫出動畫創意指令碼。

3、根據動畫指令碼寫出分鏡劇本。

4、製作人設、分鏡。

5、按動畫劇本製作動畫。

6、後期製作及除錯。

10樓:匿名使用者

中文名奧多比設計套件中文版英文名資源格式光碟映象版本簡體中文正體中文發行時間

版年地區大陸語言簡體中權

卻沉默地,躺在我的書架上

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