C語言程式設計 乙個運動中的笑臉(C語言高手進)

2025-07-13 10:40:20 字數 1333 閱讀 5908

1樓:兔弟蛇哥

編譯發生錯誤,gotoxy()是什麼?

用c語言編寫乙個笑臉移動的程式

2樓:匿名使用者

先在程式定義乙個在螢幕中運動的點的結構:

struct move_point

運動的原理是,先擦去物體先前的軌跡,讓物體按其速度移動一段距離,再畫出該物體讓我們看到以下**:

gotoxy(, /*把游標移到指定的座標*/printf(「「/*輸出乙個空格,把先前的字元擦去*/然後我們讓物體按其速度運動:

;/*水平方向按x軸的速度運動*/

;/*垂直方向按y軸的速度運動*/

gotoxy(,

printf(「%c\b」, 2); /*輸出ascii碼值為2的「笑臉」字元*/

這是乙個關於c語言控制乙個笑臉運動的問題,

3樓:網友

橫向時可以消除是因為你每次列印笑臉之前都用空格把它覆蓋了。而豎向的列印卻沒有。所以在列印笑臉之前要這樣:

gotoxy(10, 10+i-1);

printf(" ");

gotoxy(10, 10+i);

printf("%c", 2);

c語言問題,為什麼輸出全是笑臉

4樓:鎖玉英陸衣

高精度儲存大數時應該用int型,否則按字元輸出(具體看下ascii編碼)

如需要修改程式,追問一下。

5樓:網友

看看是不是陣列的問題。

求c語言笑臉可上下左右的**

6樓:網友

先在程式定義乙個在螢幕中運動的點的結構:

struct move_point

運動的原理是,先擦去物體先前的軌跡,讓物體按其速度移動一段距離,再畫出該物體讓我們看到以下**:

gotoxy(, /*把游標移到指定的座標*/printf(「「/*輸出乙個空格,把先前的字元擦去*/然後我們讓物體按其速度運動:

;/*水平方向按x軸的速度運動*/

;/*垂直方向按y軸的速度運動*/

gotoxy(,

printf(「%c\b」, 2); /*輸出ascii碼值為2的「笑臉」字元*/

c語言的乙個笑臉程式設計!求大神!

7樓:網友

gotoxy(,;沒有定義啊。

而且int main(),那麼main應該返回乙個值 比如 return 0;

速求C語言的程式設計題,速求乙個C語言的程式設計題

include void main int temp 0,index 0 for i 0 i 10 i printf 最大數為 d 下標為 d n temp,index include stdio.h main max,flag,i max a 0 flag 0 設陣列第乙個數最大 for i 0 ...

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乙個陣列的C語言程式設計問題,200分,希望大家幫幫忙 小弟真的沒轍了

怎不見 emp number 和 name 你只給了 後面個表 number 和 名字 要自己定義的?這裡的file 指的是一般的txt 還是 資料庫?上面兩個表是分開的,還是在乙個file裡面?給個檔案的具體格式來吧,比如說 chars chars chars chars chars 有沒有空格啊...